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7話 激闘と反撃

激闘と反撃


「ガウ!」


 スウェーで狼たちの爪をかわし続ける。時折カウンターを入れる。


「てか、カウンター以外ほとんど効かないし!」


 何度か普通に攻撃してみたが、ラッシュでも1ミリ削れたかどうか。カウンターなら爪攻撃で1割から3割と大きい。突進で3割から5割ぐらいと削れる量が違う。


 どうやらこのゲームのカウンターは相手の攻撃力が高ければ高いほど与えるダメージが上がるようだ。


 おかげでカウンターのタイミングばっちり覚えてしまった。


「ガアァァ」


 また突進か!おそらくこれを食らうと即死だろう。だが避けずに正面で構える。


 俺もかなり肝が据わってきたな、など考えながら頭に拳をぶつける。やはりインパクトの瞬間拳をひねって押し込んだ方がダメージが大きい。


 ゴキャっという音と共に狼の頭蓋骨が陥没する。そしてそのまま地面に落ちた。


「最後だ」


 接近してくるオオカミ。瞬発的に爪を突き立ててくる。こいつもカウンターを何度か決めているのでダメージはたまっているはず!


「負けるか!」


 こちらも酷狼の爪を突き立てる。組合になった。


 組み合った瞬間にのど元辺りを噛もうとする。突発的にかわすと肩の端を噛まれる。

「ぐぎゃあぁぁ!」

 激痛。一気に体力が激減していく。


 仕返しとばかりに首辺りに咬みつく。獣人だと牙が生えているので結構なダメージだ。


「ぐえ!」


 動物臭さと口に広がる鉄の味と肉の感触に思わず吐きそうになる。ここまで再現しなくても。


 オオカミはぐっと力を込めて噛みついてくる。肩の肉が食われた。噛みなおそうとしてくる。


「はへるか《させるか》ぁあぁぁぁ!」


 まるで引きちぎるように強引にオオカミの首元を食いちぎる。


 オオカミの首が落ちる。


 首の落ちたオオカミの体はただ力なく冬の体にもたれかかる。。


「ふう……」

 

 冬は狼の体を押しのける。


 気が付けば体力ゲージが赤色になっている。残りの体力が10パーセントを切った証拠である。とりあえず回復だけはしておきたいな。


オオカミが消えるとアイテムが散らばる。


『中ボス参餓狼を倒しました』


 え?中ボスだったの?


 言われてみればこの場所、ちょっとだけ開けているな。


『レベルが上がりました。ステータスが上昇しました』


レベル2→レベル5

HP30→60、MP22→28、STR10→30、VIT12→20 、DEX22→、AGI12→22、INT11→12。


 どうやら俺は頭が悪い戦い方をしているようです。とはいえレベルが一気に3も上がったのはうれしい。


『スキル「スラッシュ」、スキル「かみつき」、パッシブスキル「カウンター体質」を覚えました』


『レベル5になりました。あなたの戦い方から次の動物に進化できます』


「おお!」


 表示されたのは


『犬』『ネコ』『オオカミ』


 各種の説明が見れた。


犬:肉を食べ、ひたすら戦いに挑んだものがなれる。


ネコ:肉を食べ、攻撃をかわし続けるとなれる。


オオカミ:食事を肉のみ、空腹、ソロプレイ、接近戦のみなど、厳しい条件で戦い続ける犬からなれる。まれに哺乳類からもなれる。


「あれ?オオカミって上位種じゃなかったっけ?」


 説明の最後、オープンβの情報には載っていなかったぞ?ならこれしかないだろ。


 オオカミを選択した。


『オオカミのパッシブスキル『睨み』『夜行性』『危機察知』『肉食』が手に入りました』

 

睨み:敵に威嚇する。こちらに敵を引き付ける。

夜行性:夜に活動すると攻撃とスピードアップ。

危機察知:近くに敵がいると分かる。

肉食:肉しか食べられない。野菜を食べるとバッドステータスが付く。


 っておい!睨みと肉食!邪魔ああああ!ソロプレイなのになんで敵を引き付ける必要がある!肉ってあれだろ?あの不味い骨付き肉だけだろ?泣くわ!


 思わず膝から崩れ落ちた。が、その瞬間、敵の気配がする。さっそく危機察知の効果か。


 体力もないのでいったん街へ戻ることにした。

 

反撃はカウンターのことです。

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