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職業、仕立屋。淡々と、VRMMO実況。  作者: わだくちろ
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176日目 必然チャレンジ

ログイン176日目


 さて、「善は急げ」である。再来週のパラディス・ラッシュに向けて、今日から早速準備(・・)していこう。


 何を準備するのかって、まあ私にできることって考えていけば簡単に想像つくよね。

 当然それは服作りである。水中遠征に効果的なものを作るのは勿論のこと、役立つ習可スキルも付けていきたいところ。


 そう、一度はほっぽり出していた“【必然(アルスマグナ)】で有用なスキルを覚えれば私そこそこ遠征で活躍できるんじゃない?”説を、いよいよ立証する時が来たというわけだ。

 マッチクエストのときはこの検証、必要なくなったから別に今やらなくてもいっかってなってた。けど、必要あるんなら勿論やりますとも。


 加えて、自分用衣装を新調するいいタイミングでもあると思うんだよね。

 現在メインで着てる和装セットは、作ってから数か月経っている。

 それにもし【クラーケンの被膜】が手に入れば、ビニール傘を作ってもらえるわけじゃない? だったら、ビニール傘に合わせる服を先に用意しておくのも全然アリ。

 ラッシュへのモチベも高まるし、うん、やるぞー!


 因みに、今回狙っていくのはこちらのスキルだ。



【カミトケ】

任意発動スキル 消費30~ 対象に雷属性ダメージを与える


【かくれんぼ】

任意発動スキル 消費40~ 一定時間自身と仲間を透明状態にする


【治癒】

任意発動スキル 消費30~ 自身の[耐久]を回復する(小)



 水中フィールドってなると、出現する敵対幻獣は当然水属性だよね。水の弱点は雷なので、まず雷属性のダメージスキルは絶対欲しいところ。


 次にサポートスキルとして【かくれんぼ】を選んだ。

 サポート系は他にも【威圧】だとか【警戒】だとか考えつくものはあったんだけど、やっぱクー君とパーティを組むんだから、直接彼にも役立つ能力にしたいなと思って。


 それに「準備抜かりなく」って忠告してくれた彼に、努力アピールもしたいじゃん。このサブスキル珍しいらしいし、効果内容も分かりやすいから、打ってつけだと思うんだよね。

 クー君のピンチにこのスキルを発動して、「ビビアさん、こんなこともできるんだ! 凄いよ! 君はなんて頼りになるお姉さんなんだ……!」って褒めてもらうんだ~。


 なんかね、彼、多分私より年下だと思うんだけど、あんま年上に見られてる感がないからね。ここらでいっちょ年長者としての威厳を見せつけてやるのだ。


 ってなると尚更大事になってくるのは、やはり自分の面倒を自分で見られるようになることである。そんなわけで最後のチョイスは回復スキルにしました。

 基本、大事。うむ。


 さて、製作を開始する前にまず、スキル【必然】の注意事項を復習しておく。


 押さえておかねばならないポイントは、これが確率で成功するスキルであるということ。確実(・・)なものではないのだ。

 そしてクールタイムが10時間あるということ。一度発動したら成功しようが成功しまいが、次に使えるのは10時間経ってからになる。


 さらに付け加えるとこれまでの経験則から言って、一度に確定させることができるスキルは一つのみである。

 ミラクリ生産だと時折スキルが二つ付くことがあるし、直近のバレッタさん用衣装ではスキルが三つ付く、なんてことも起こった。まあバレッタさんのやつはそもそも【必然】使ってないけど、パターンは同じだと思うのね。

 二つ三つ付いたとしても、自分で決められるスキルは一つだけ。残りはランダムとなる。


 以上のことを踏まえて計画を立てるとすると、まず、今回は敢えてセットアップを減らす方向でいこうと思う。

 セットアップ内容を増やすのは、手っ取り早くミラクリの確率を上げるうえでは非常に効果的である。けど【必然】を存分に活かしたい今回の製作においては、それだと逆にコスパが悪いとも言えるんだ。

 時間かけて充実したセット物を作って、それでスキルが二、三付いたとしても、結局狙ったスキルは一つだけしか得られないからね。だったら習可付与が現実的な範囲で小分けにして作って、都度【必然】を使用していくほうが理にかなっている。


 その代わりセットアップに頼って作るときより、一つ一つのアイテムを丁寧に作ることを心がけねばならないだろう。【必然】を使用するためにセットを分けて、それでそもそもミラクリさえ起きませんでしたーってなったらお話にならないわけだ。

 あと、当然いつもの製作より日数がかかる。10時間のクールタイムを置いて、少しずつ作っていかなきゃならないからね。

 まあ必然的に(・・・・)手間暇かける必要があるってことで、ゆっくりじっくりやっていきましょうかね。


 今回メインに使う生地は既に決まっている。それはこちら、透け感のある薄手の【シルヴィア・ラミー( *¯ω¯*)】。


 きーちゃんメイドのこのクロス、かっわいいんだよ~。地中海を思わせるマリンブルーに染め上げられていて、そこに大柄な赤紫の花々がプリントされてるの。

 模様はヨーロピアンだけど色合いはエスニックなかんじがして、異国情緒が感じられる。(ラミー)独特の素朴な風合い、シャリ感も、この生地の魅力の一つだ。

 透明なビニール傘に合わせるコーデなのでね。ぱっと目に映える色合いにしたいなって思ってたんだ。


 今日はそんな素敵クロスを、ワンピースに仕立てていくよ。


 羽織りものも合わせて作る予定だけど、一枚で着たときにはこの生地の軽やかさを生かしたいね。

 よって三分袖ミニ丈の肌見せデザインで作るとしよう。襟のラインもスクエアネックで広く取って、首回りをすっきりさせる。

 薄地の布は、やっぱり“動き”や“揺れ”を楽しくしたいところ。袖はフレアスリーブにして、胸元にギャザーを寄せよう。

 あとは同系色の【ツリーキュプラ】で袖以外の部分に裏地を付けてっと。


 うん、ゆったり感と繊細なドレープ、そしてミニマムなシルエットが、まさに女子ってかんじ。

 いいねー、こんなワンピ、リアルでも一着欲しいよ。避暑地バカンスとかでさらっと着るの、とってもハッピーな気持ちになれそう。


 よしよし、時間をかけて丁寧に仕上げたぞ。お待ちかねスキルガチャのお時間だ。

 私は[作業終了]コマンドを指定する。まず狙うは、雷属性のダメージスキル【カミトケ】。

 さあ、おいでおいで~。



【小雨日和(びより)のワンピース】

品質:★★★★★

シルヴィア・ラミーで作られた服。

主な使用法:装着

効果:[魅了]無効 敏捷+390

消耗:600/600

習得可能スキル:氷柱雲母(つららきらら)

(氷柱雲母:任意発動スキル 消費70~ 一定時間自身と仲間に[雷属性ダメージ無効][炎属性ダメージ無効]のシールドを付与する)



 ――――――………………~~~~っ、なんか強そうな気がしなくもない! サポートとして場面によってはすっごく重宝しそうな気がしなくもない!

 しなくもないけど! 違うんだよ~、今来てほしいのは雷シールドのスキルじゃなく、雷ダメージのスキルなんだよ~。


 くう~、一回目はガチャ失敗。まあヨシヲに【反撃の狼煙】プレゼントしたときの経験とかあるから、こういうことも全然予測はしていたけどね。

 時間はまだ沢山ある。明日からも気合入れて頑張るぞー!

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― 新着の感想 ―
[一言] パラディスタンラッシュが始まる予感っ
[良い点] おお!!【必然】の出番!! ビビアのモチベの上げ方にほっこり〜w スキルもなるほど!! って今回はワンピース!!いや〜いいですね ガチャは失敗だけど、小雨日和のワンピースすごく素敵そう!…
[一言] 都は、水属性フィールドなのに雷使えない仕様ほんと誰得、ですものね。 仕様じゃなく雷ダメージ無効スキルが足りなかっただけだろうと。
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