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022 / 初めてのセッション(2/5) キャラクターシート作成

「アーネちゃんは何にするの?」


「正直、まだ迷っています。いっそ、もうすこし人数が欲しいところですね。そうすれば、踊り子などの面白そうな職業に手を伸ばせそうなのですが……」


「PLは四人くらいがちょうどいいからな。二人だと、すこし調整が厳しくなる」


「やはり、僧侶は入れたほうがいいのですか?」


「ヒーラーはいたほうがいいけど、必須にはしたくないな。選ばなければ選ばないで治癒薬を潤沢に配ることにするから、最初はしたい職業を好きに選んでほしい」


「なるほど、ありがとうございます」


「じゃ、すこし考えててくれるか。俺は道具を取ってくるよ」


「道具って?」


「すぐにわかるさ」


 そう言って席を立つ。

 自室に戻り、取り出した羊皮紙にこう書き綴った。


【工藤竜太が鞄を探ると、その奥に、セッションに必要なものが詰まった袋があった】


 羊皮紙を意識野に仕舞い込み、鞄を漁る。

 空の瓶を取り出し、さらに奥へと手を伸ばすと、じゃらりと音を立てる革袋に触れた。


「よし」


 一階のホールへと取って返す。


「ただいま」


「おかえりー」


「おかえりなさい」


「セッションに必要な道具とは──これだ!」


 革袋の中身を空ける。

 袋の口から、四面ダイス、六面ダイス、八面ダイス、十面ダイス──それらが幾つも転がり出た。


「わ、サイコロだ!」


 そう言ってフェリテが手に取ったのは、十面ダイスだ。


「へんなかたちをしている……」


 五角錐の底面同士をジグザグに貼り合わせた形状の十面ダイスは、俺のいた世界でもそうそう見ない珍しいものだ。


「なるほど。ダイスでさまざまな事柄を決めていくのですね」


「ああ。全部が全部GMの手のひらの上だと、つまらないだろ。運を天にまかせるのも楽しいもんさ」


 アーネが、ふと微笑む。


「そうかもしれませんね」


「あ、そうだ。アーネちゃん職業決めたって」


「そうかそうか。結局何にしたんだ?」


「治癒薬が配られるとのことだったので、いっそ魔法使いと踊り子を」


「なかなか渋い組み合わせだな」


「難しいですか?」


「いや、俺も一回やったことあるよ。スキルの取り方に癖があるけど、ハマれば強い」


「そうですか。なら、よかった」


「リュータ、純戦士は?」


「脳筋だけど、だからこそわかりやすく強いな。パーティに一人は欲しいタイプだ」


「やった!」


 二人が期待に目を輝かせている。

 GMとしては、こういう反応が嬉しいんだよな。


「じゃ、"フェリテ=アイアンアクス"と"アーネ=テト"のデータを作っていくか」


「おー!」


「はい」


 ダイスを用い、手製のキャラクターシートの中身を埋めていく。

 さまざまな質問を受け付けながら、一つ一つ丁寧に。


「リュータ。この、レベルという欄はなんですか? ダイスを振る必要がないようですが」


「あー……」


 そうか、テレビゲームなんて概念のない世界だもんな。

 なんと説明すればいいのか。


「総合的な強さの指標、みたいなもんかな。冒険していくと、経験を積んで、強くなっていくだろ」


「そうですね」


「それを数値化したものが、経験値。経験値を一定以上取得すると、レベルが上がる。レベルが上がるとステータスが上がるし、新たにスキルを取得したり、スキルを強くしたりすることができるわけだ」


「上げると強くなるんだね」


「そんな感じで、シンプルに捉えておいてもらえればいいよ」


「了解です」


 やがて、キャラクターシートが完成する。


「できたー!」


「これが、私ですか……」


 アーネがキャラクターシートを掲げ、目を輝かせる。


「その通り。二人の分身だな。彼女たちが、これからダンジョンに挑むわけだ」


「ふふ、なんだかわくわくしてきました」


「前哨戦ってわけだね」

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