天誅 参
筆者がPS2を購入して間もない頃、期待していた戦国無双がかなり残念な結果となり、ほぼ同時期にリリースされた本作を結構期待して購入。いや、1も2も未だに未プレイのままなのですが。
でも忍百選はそれなりに楽しめたし、なんのかんので全クリはしてるし、雑誌記事もなかなか好感触。グラフィックが格段に進化し、プレイアビリティもかなり向上してるっぽい。これならPS時代の操作性の悪さもかなり改善されてる可能性大です。もっとも、間に2は挟んでるものの、その2も難易度はやっぱり高めとも聞いてたので不安もないではなかったのですけど。
それとPS時代はアクワイアレーベルでの発売でしたが、PS2からはなぜかフロムソフトウェアという聞きなれないメーカーから出てます。このあたりの詳しい事情は知りません。やはりPS2で開発費が高騰して、資本提携したってところなのでしょうか。ま、どこから出ようがユーザーにとってはそれこそどうでもいいんですけどね。面白ければ。
それと本作からは力丸、彩女に加え、鉄舟という始末人がプレイヤーキャラとして使えるとのこと。忍殺の演出も時代劇、必殺シリーズを踏襲しているらしく、ユーザーフレンドリーな印象。かなり楽しめそうな期待は持ってました。
で、購入からのゲームスタート! いきなり渋めかつ、ノリのいい楽曲と共に力の入ったオープニングムービー。このムービーが実に時代劇しててセンスの良さを感じます。楽曲も合ってる。和風なテイストでいえば悔しいけど戦国無双に勝ってると感じました。戦国もこういう部分に力を入れてくれれば、と思ったものです。
ゲームスタートは力丸だったと記憶します。鉄舟は隠しキャラ扱いだったかな? 最初から使えてたかな? 今となってはよく憶えてませんが。最初から使えたような気もします。




