第20章まとめ+登場人物まとめ
楽しんでいってください。
まとめ回です。
ナーフ
エルフ族の少女。少女と言っても年齢は100歳は超えている。
ナーフは、4つの属性魔法の中で風魔法が1番の得意分野である。
エリナ、アリランを師匠に持つので、短剣が得意としている。エリナから、愛の鞭ならぬ愛の剣捌きを毎日受けている。それを全て受け流し、反撃に転じる修行を行っている。
その他にもアリランからは、剣術と魔法を教わっており完璧に二刀流が出来るようになりたいと思っている。
風魔法
エアースタンプ
足裏で蹴るように空気を圧縮させた風魔法を発動する魔法。
手でも出せるため、油断大敵である。
威力は高めで、当たりどころが悪ければ骨折しかねない。
サイクロンショット
杖からでも出せるし、もちろん魔剣などからも出せる近中遠距離どれでも可能な魔法である。
風魔法初心者でも簡単に使いこなせるため、非常に便利であるとされている。
ウィンドシールド
火力な風圧で攻撃を守るって言われてる魔法。攻撃を守るのはもちろん反撃の一手として使うのも可能である。
その為、風魔法を扱えるものは接近戦に備えて手段として残している。
ほとんど、サイクロンなどの攻撃なのであまり遠距離戦では見せ場はない。
火魔法
火の拳
まさしく火の拳。火を拳で包み込み殴りつける魔法である。火を包み込む際、火の大きさは自由自在である。大きいほど守られる面積が多い為、大抵皆伸ばしている。
魔弾
光線
魔弾を直線上に出した魔法。光線系魔法の基礎である。
光魔法
ライトニング・ラプチャー
ライトニングを当てる直前、爆散させ光の粒子で攻撃する。基本的には、複数相手に有利だが単体でも範囲を絞って出せば相当な威力であり、致命傷になりかねない。
剣技
極力大龍斬撃・一撃一閃
極力シリーズの最終形態に最も近い剣技。飛ばない斬撃として扱われるのがこの技の特徴。
連発不可能で、この一撃に賭けて倒すといった意味も込められている。
加速式・神速式を可能としており、その分負荷が激しい。
ソード・インパクト斬竜突き
斬竜突き、飛ぶ斬撃のインパクト版である。近中遠距離どれでも強いのが特徴であり、大抵の魔物は風穴があく。
乱舞斬撃
踊るように舞いながら、斬撃を周囲に放つ剣技。
竜斬撃・風舞
風のように舞いながら放つ剣技。
極力一閃・竜斬撃
極力大龍斬撃・一撃一閃を簡単にした簡易版である。威力は落ちるが、極力大龍斬撃・一撃一閃に比べたら当てやすい剣技である。
最後まで読んで頂きありがとうございます。
いかがだったでしょうか?
まとめ回でした!
その場の勢いとテンションで書いた剣技なんかもありました。
極力大龍斬撃・一撃一閃、これに関しては字面の時点で強すぎる。
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