【設定】 第一章 技・能力
本編に先駆け、刻印武装についての説明を軽く行っております。
詳しくは本編にて。
■技
突撃 チャージ
武器:槍
備考:文字通り、全体重を乗せ突撃を敢行する
貫通力よりも、衝撃重視
雷撃 ブリッツ
武器:槍 ※刻印武装
備考:雷を纏い、突撃する
触れたモノを消炭にする威力がある
使用には魔力を消費する
覇濤 はとう
武器:大剣
備考:斬撃を飛ばす、広範囲遠距離技
斬るというよりかは、範囲内のモノを掘削する印象
魔装化時、使用には魔力を消費する
■能力
門 ゲート
備考:上位精霊が用いる、移動手段
空間に歪みを生じさせ、別の場所と行き来が可能
植物は植物、土は土と、精霊の種類により行ける場所が限られる
使用には魔力を消費する
魔装化 まそうか
備考:上位精霊が用いる、戦闘手段
魔力を武器や鎧に変化させることができる
魔装化で具現化されたモノは、強度はあるが重さはない
使用中、常に魔力を消費する
刻印武装 こくいんぶそう
備考:人族が生み出した技術
元々は魔法陣だったものを、改良して武具に紋様として刻印したもの
魔力を加えることで刻印が発動するため、魔法が封じられていても使用が可能
騎士団の上位者、及び、聖騎士が所持している
召喚 しょうかん
備考:刻印武装を所持者の元へ転移させる
刻印された転移の力が発動するだけなので、魔法が封じられていても使用が可能
使用には魔力を消費する
付与 エンチャント
備考:刻印武装の付加能力を発動させる
効果は様々
使用には魔力を消費する
 




