デバチ!
世界はバグに包まれた。『データジェネレーション』は、その時代にしてはイヤに画期的というわけではないが、それでも物珍しいMMOだった。体感型の『VRMMO』は、いわゆるツクールシリーズのように自分の世界を創り出せる、というのが宣伝文句だ。
僕はそのゲームのデバッカーになった。そしてバグを発見した。ログアウトができなくなった。いつか出られるだろう――期待して、覚悟して、諦めて、泣いて笑って二三年が経った。僕はまだ、『データジェネレーション』の中に居る。
僕はそのゲームのデバッカーになった。そしてバグを発見した。ログアウトができなくなった。いつか出られるだろう――期待して、覚悟して、諦めて、泣いて笑って二三年が経った。僕はまだ、『データジェネレーション』の中に居る。
プロローグ
2013/09/03 02:53
(改)
第一話 はじめてのVRMMO
2013/09/11 01:25
(改)
◆テストプレイ1 シブヤ・ザ・ワールド
2013/09/22 00:13
(改)
◆初めてのボス戦 前
2013/09/26 01:14
◆初めてのボス戦 後
2014/06/20 23:34
◆プレイタイム・168時間
2014/06/21 00:50
(改)
◆絶望アナウンス
2014/06/22 00:39
(改)
◆進展、なし
2014/06/22 01:50
(改)
◆幸運を舐める 前
2014/06/24 22:14
(改)
◆幸運を舐める 後
2014/06/25 13:55
(改)
◆バグ修復ツール
2014/06/25 20:23
◆いつか、あの日に
2014/06/26 00:25
第二話『希望の糸』
2014/07/04 03:24
◆エースアタッカー
2014/07/10 01:57
◆愉快な仲間たち
2014/07/10 12:11
◆チート性能
2014/07/13 01:40
◆息抜き
2014/07/25 17:06
(改)
◆接触×修正
2014/07/28 21:15
(改)
◆終焉後の世界
2014/08/09 23:05
(改)
第三話『新しい世界』
2016/04/06 00:36
◆空白の三年間
2016/04/19 23:29
◆ テストプレイ2 ソード・オブ・マジック
2016/04/26 00:18
(改)
◆ ニューワールドオーダー
2017/02/19 18:16
(改)