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勝利と成長

さてやるか、たぶんいける

「さぁこい!」

「「ガァァー!!」」

剣と拳が私に向かってくる。パリィ

カン

ドン

「まだまだぁ!!」

動かなくなったチャンピオンを無視してジェネラルを相手取る

「ガァ!!」

横、縦、斜め、下、連撃だけどフギのほうが速い

ゴキ!!

ゴブリンジェネラルの首を捻じ切る

チャンピオンは?

「が、ガァァー」

逃げ惑ってる。じゃあ終わり

ズドン!!

心臓1突き

「ガ、」

討伐完了!

何かあるかな?う〜ん欲しい物なし!スキルはレベル上がったかな?スキル進化


(スキル:パリィが分離します)

(スキル:見切りが進化、分離します)SP1

(スキル:パルクールが分離します)

(スキル:指揮が進化します)SP1

(スキル:格闘術が進化、分離します)SP1

(スキル:闘争心が進化します)SP2

(スキル:強者が分離します)

(スキル:調査が進化します)SP1

(スキル:視認不可が進化します)SP2

(スキル:気配消失が進化します)SP2

(スキル:看破が進化します)SP1

(スキル:死が迫る感覚が進化、分離します)SP5

(スキル:深淵が進化します)SP2

(スキル:畏怖が進化、分離します)SP2

(スキル:恐慌が進化します)SP1

(スキル:精神脆弱が進化、分離します)SP3


(スキル:受け流しを獲得)

(スキル:見切りが攻撃予測に進化)

(スキル:第六感を獲得)

(スキル:壁走りを獲得)

(スキル:二段ジャンプを獲得)

(スキル:指揮が指揮官に進化)

(スキル:格闘術が神格闘術に神化)SP1

(スキル:拳を獲得)

(スキル:蹴りを獲得)

(スキル:身体強化を獲得)

(スキル:闘争心が闘争を好む者に進化)

(スキル:実力者を獲得)

(スキル:調査が偵察に進化)

(スキル:視認不可が不可視に進化)

(スキル:気配消失が気配消滅に進化)

(スキル:看破が心眼に進化)

(スキル:死が迫る感覚が死はすぐ隣に、に進化)

(スキル:死は呪いと共に、を獲得)

(スキル:深淵が無に進化)

(スキル:畏怖が畏敬を生み出しました、これにより畏怖の進化は無くなりました)

(スキル:恐怖を獲得)

(スキル:恐慌が茫然を生み出しました、これにより恐慌の進化は無くなりました)

(スキル:精神脆弱が精神崩壊に進化)

(スキル:免疫脆弱化を獲得)


(受け流し)

攻撃を受け流すとき補正を受ける 防御+5

(攻撃予測)

相手の攻撃の予測を見えるようになる 防御+10

(第六感)

攻撃の発生場所だけ見える

(壁走り)

壁を走れるようになる 敏捷+5

(指揮官)

クランメンバーもバフを受ける事ができる

(二段ジャンプ)

空中でもう一回ジャンプできる 敏捷+10

(神格闘術)

神と同等の格闘術が扱えるようになる 攻撃+20

(拳)

拳、籠手、メリケンサックのダメージに補正攻撃+2

(蹴り)

素足、靴、のダメージに補正 攻撃+2

(身体強化)

体の使う行動に補正 攻、防、敏、器+1

(闘争を好む者)

戦闘時受けなかった時間が長ければ長いほどステータスにバフ、戦闘時ダメージを受けた時ステータスにバフ、この時ダメージ受けなかった時のバフは消えない 全+10

(実力者)

自分の戦力は一騎で50に勝つ 全+10

(偵察)

マーキングをさらに二人に付与可能になる

(不可視)

仲間以外に見つからない 例外あり

(気配消滅)

気配が消える

(心眼)

ほぼ全てを見える

(死はすぐ隣に)

5つ以上デバフを受けた敵は30秒ごとに現在HPの5%ダメージを受ける、デバフを解除した場合即座に継続ダメージがなくなる

(死は呪いと共に)

相手の受けたデバフは三つ解除されなくなる スタンは対象外

(無)

受けた精神係デバフを無効化する能力が追加

自分からのデバフで耐性、無効化系が成長しなくなる能力が追加

(畏敬)

敵に畏敬を確実に付与する 無効化で対処可能

(恐怖)

敵に恐怖を確実に付与する 無効化で対処可能

(茫然)

敵に茫然を確実に付与する 無効化で対処可能

(精神崩壊)

敵の精神ー80%

(免疫脆弱化)

敵の防御ー10


どうなったんだ?強い?…………!

(称号:化け物)

(称号:狂人)

(称号:神が恐れた弱者)

(称号:戦争の支配者)


(化け物)

相手に攻撃をされてもHPが減らさずボスクラスモンスターに勝つ ボスクラスモンスター4体

スキル、化け物

(狂人)

装備を変えずボスクラスを5体を倒す SP5

(神が恐れた弱者)

弱い者が神を恐れたさせた

スキル、善か悪か

(戦争の支配者)

戦争と戦後まで自分に利益だけを手に入れる


(化け物)

ボスクラス相手にダメージ補正

(善か悪か)

美徳か大罪か


ステータス

フシンLV24

HP48+36 MP60+36 攻撃14+74 防御16+46

魔力28+46 精神29+36 敏捷19+65器用25+74


スキル

強者LVMAX パリィLVMAX パルクールLVMAX

畏怖LVMAX 恐慌LVMAX

テイムLV4 召喚LV5 従魔の居場所LV2 指揮官LV1

暗殺者LV4 暗殺LV3 神格闘術LV1 逃げ足LV8

闘争を好む者LV1 拳LV1 蹴りLV1 身体強化LV1

狂人LV1 実力者LV1 受け流しLV1 攻撃予測LV1

偵察LV1 不可視LV1 匂い消しLV8 気配消滅LV1

心眼LV1 第六感LV1 壁走りLV1 二段ジャンプLV1

善か悪かLV1 死はすぐ隣にLV1 無LV1 茫然LV1

畏敬LV1 恐怖LV1 精神崩壊LV1 狂った精神LV9

免疫脆弱化LV1

料理LV1 採掘LV1 ゴミ集めLV1 作製LV8

毒耐性.小LV4 HP自動回復.小LV4

MP自動回復.小LV9


SP30


従魔 ブライLV15 ラビLV12 ムヨクLV12

従者 フギLV28

………わーい、強い、従者は強い、いや従魔が弱いのか。私は従者にレベルで負けてるし、ちゃんとしないとな

このゲームのボスはそのボスより最低でもLV5以上自分のレベルが上だと勝てる

極めた人はレベル1でもいける

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