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とりあえず、大事なのは迷子にならないように道を覚えておくことだろう。
怪我した時や荷物がいっぱいになった時に、最短距離で帰れるようにはしておかないと。
ゲームでのマッピングは得意だ。迷った事はあまりなかった。
そう言えは前世でも、リアルで迷子になった事なかった? かもしれない。
俺は結構そういうことが得意なのだろうか?
そんな事を考えながら進んでいると見覚えのある敵が現れた。
白くてまん丸の白もっちだ。鑑定結果も同じ。
相手はこちらに気がつくと飛び跳ねてこっちにやってくる。
こいつとの戦いは簡単だ。他のやつは分からないが、最初の階層の敵なんだ。恐らくチュートリアル迷宮と強さは変わらないだろう。
俺は白もっちの体当たりを避けながら武器を振る。
今回は上手く中央を横に斬り裂いた。
振り返り、白もっちを見ると動いていない。即死だろうな。
白もっちは不定形の敵ってイメージなので、しぶといかもと思っていたが、斬られると死ぬというのは楽で助かる。コアを壊さないと倒せないとかだったら『序盤から面倒いわ』ってなってたと思う。
狙って斬る事や避ける事に関しては最初のトレーニングとしては良いだろう。そんなに早くないからね。
斬る事に関しては、前世で野球が苦手だったからあまり飛ぶ物に今回みたいに絶対当てていくってのはちょっと練習して行かないと駄目だな。
あと、武器を逆手に持って斬ったりしているが、短剣はやっぱり使いやすい。
避けて斬るには普通に持つと右手だと力が入らない。
左手使えば? ってなるかもしれないが、今回は腰の左側に付けているので右手の方が早い。
左手で抜く事もできるが、バックラーを付けている為、少し遅くなる。
最初から左腰に武器を装備したから、そのまま今日も左腰に装備している。
簡単に伝えるなら、身振り手振りで試してもらうとこの気持ちが伝わると思う。
なので、今回は武器を逆手に持って振り抜いた。
質の悪いダガーだけど、もっちが柔らかいみたいだから上手く斬り裂けて良かった。
亡骸に解体を使う。ドロップは無かった。
スキル説明に書いてある通り、簡易解体だとあまりドロップ率は良くないようだ。
俺は迷宮を進んで行った。
次に見つけたのは武器なしゴブリン。
この迷宮は明るいから見通しが良くて、先に見つけたとしても先手を取ることは難しいだろう。
俺はバックラーを叩き音を立てる。
相手はこちらに気がついて、ギャッキャギャッキャと言いながら走ってきた。
ゴブリンと言えば、俺の知る作品によっては強い相手だ。
だが、今回に関していうなら弱いと思って良いだろう。
恐らく予想通りに動くだろう。俺はカウンター狙いでいく。
ゴブリンは俺に近づいて掴みかかって来た。やはり予想通りだ。
俺避けながらゴブリンの足を俺の足で掬う。
そしてコケた所で上に乗り、武器を首の横に刺し込む。
そのまま捻り、抜くときはあまり血がつかないように角度を付けて、抜きながら後ろに下がる。
予想通り血は噴き出した。最初の時より血は付いてない。
でも、完全にとは行かないようだ。そんな事できるのはその手のプロや達人だろう。素人の俺にできるわけない。
まあ、思いついた事は試していこう。試行錯誤はゲームにおいて大事な事だ。
ゴブリンを見ると虫の息だった。
やはり首は致命傷のようだ。すぐに動かなくなる。
俺はダガーを斜めに振って血を払う。
だが、少しだけしか綺麗にはならなかった。
これもまた技術がいるだろう。やはり誰かに教わった方が良いのだろうか。
それか筋力が上がってくれば、遠心力で払う事もできるだろう。
綺麗な線を引くように振る技術も必要だろうが。
なんにせよ俺は素人だからやらなきゃいけないことは多そうだ。
血をふき取る布が必要かもな。
俺は亡骸に解体を使う。
すると、緑色のなにかが出てきた。
ドロップか、とりあえず鑑定。
[ゴブリンの左耳]
これは価値あるのか? 絶対無いだろう。
でも、そろそろ頃合かなって思い、一応メモの続きを読んでみる事にした。
[じゃあ、価値があって稼ぎやすい物を書いておくっす。
大体のモンスターは魔石をドロップするっす。これは結構価値があるっす。でも魔石には大きさがあって、極小、小、中って感じに大きくなっていくっす。買取に関しては、小が50G、中が200Gっすね。極小は買い取っては無いんですけど、小さくていっぱい持ち運べるので最終買取所に持っていくといいっすね。
他に稼ぎになるのは、ゴブリンの左耳、餡子もっち餅っすね。
ゴブリンの左耳は小さいので最終買取所に持っていくといいっす。
餡子もっち餅は序盤だとあまりドロップしないっす。もっち系なら、どいつでもドロップする可能性はあるっす。値段は30Gっす。
後は価値がありそうな物があったら気軽に持ってきて欲しいっす。ドロップはまだ何が出るかまだ解ってないっす。なのでなんか凄いものが出るかもしれないっすよ。じゃあ、頑張ってくださいっす。店でいつでも待ってるっすよ。]
なるほど、小さくて持ち運びやすくてたくさん持てる物が稼ぎに向いているのか。あと一部、普通に買い取って貰える物があるみたいだな。
これでメモは終わりのようだ。ジュン、ありがとうな。
でも、ウルフの毛皮については書いて無かったな。大きくて嵩張るし、それに見合わない価値なのだろうか?
俺は大事にインベントリにしまう。
忘れた時に思い出すことができるし、この世界での最初の友達が自分で書いてくれた物だ思い出にしておきたい。
俺はゴブリンの左耳をインベントリにしまって先へと進んだ。
途中、白もっち1匹とゴブリン2体(1体ずつ出てきた)と戦闘した。
特に苦戦など無く、作戦通りにいった。
ドロップはゴブリンの左耳1つだった。
進んでいると武器を持ったゴブリンがいた。
こちらに気がついて走ってきた。
武器持ちゴブリン、ついにきたか。
錆びた短いナイフを持っているみたいだ。
戦闘は避けられない、やってみるか。
恐らく、武器を持っているという事は、それを使うということであり、つまり飛びかかってくることは可能性としては低い。
飛びかかってきたら、というか、どちらにせよ俺の行動はカウンター狙い、切りかかって来ようが、刺して来ようが、何をしてきてもとりあえずバックラーで防ぎ、隙をつく、となるだろう。
俺は構えて、相手の行動を見る。
ゴブリンは切りかかってきた。俺は冷静にバックラーで防ぎ、後ろに下がる。
俺が下がってもゴブリンは近づいてくる。
でも武器をの振り方が滅茶苦茶だ。あとそんなに振りは早くない。それにバックラー越しの衝撃もほとんどない。
こいつは上手く筋力を使えてないようだ。
俺も同じだろうけど。
俺はゴブリンの縦斬りを盾で受けて、すぐにそれ以上の力で上方向に押す。パリィなんて某ゲームみたいにできない。それもまた技術だ。
俺はそのまま左手でゴブリンの右手を掴む、これで武器は使えない。
ダガーを持った右手でゴブリンの胸を突き刺す。
そして、ダガーを離してゴブリンの左腕を掴む、これで後は死ぬまで待つだけ。
ゴブリンは足で蹴ってくるが狙いは甘いし、力も入ってない。
死ぬまで時間の問題だろう。
我ながらダサい戦い方だが、素人の俺が思いつくのはこれくらいだ。
でも、武器を持った手を掴んだ時にこちらに引っ張って、背中に蹴りを入れて這いつくばった所に、いつも通り首にザクって行く方が良かったと反省している。でも、それができるかと言われるとやってみないと分からない。
俺も初めて凶器を向けられていたから少し冷静さを欠いていた。
だが、ウルフとの戦闘や盾の存在のお陰で結構大丈夫だった。どう考えてもあの時のウルフは怖かった。こんな凶器じゃ、そこまで怖くない。
そんなことを考えている間にゴブリンは動かなくなっていた。
俺はこの状態で解体を使う。
胸に刺さっていたダガーは地面に落ちて、その傍にはゴブリンの左耳があった。
流石に、ダガーが解体に巻き込まれて消えるとかは無いみたいで良かった。
少し疲れたから水を飲む。
ふぅ、言われた通り、水は大事なようだ。
少し疲れが取れるし、リラックスできる。
水筒をしまって、ドロップの回収をする。
左耳をインベントリに入れて、ダガーを拾う。
すると面白い事に気がついた、血が付いていないのだ。
恐らく、解体の判定がゴブリンの血まで持っていったのだ。
この現象については、また後ほど調べてみた方がいいだろう。
また後でジュンに聞いてみよう。
俺はダガーを鞘に戻して、先へと進んだ。




