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27 解き放たれた力

 『力だめしの間』に戻ってみると、ボクの引いた5組のメンバーはすでにスタートラインについていた。



「遅えぞ、アンノウン!」



「さっさとしろよっ!」



「スタート前までドベでどうすんだよっ!」



 観客のクラスメイトたちから怒鳴られて、ボクは慌ててスタートラインに並ぶ。


 ボクのスタート地点はいちばん端っこだった。

 ウサギも同じ5組だったんだけど、逆はじのレーンだと注意されて、名残惜しそうにボクから離れていく。


 5組のメンバーは、ボクとウサギの他に、サルとゴンとブレン。

 『冒険者ギルド』のスカウトであろう大人たちの視線を感じ、みんな張り切っているようだ。

挿絵(By みてみん)

「この組は、なかなかいいメンバーが揃っているな……!」



「まずサルという小柄な少年……『敏捷』さと『器用』さに秀でている。盗賊にピッタリじゃないか」



「うむ、きっと最初の中距離走ではダントツのトップを取るだろうな」



「そうだな。中距離走のタイムが良ければ、他は悪くてもスカウトの価値がありそうだ」



「つぎに、ゴンという大柄な少年……そのガタイの通り、飛び抜けた『筋力』と『強靭』さを持っているな……!」



「『精神』もじゅうぶんにある……! 身体だけじゃなく、心も強い証拠だ……! これは、相当な戦士になるぞ……!」



「体格にも恵まれてるが、『信心』も高いじゃないか……! プリーストとしてもアリかもしれないな……!」



「なんにしても、力の試練でいい成績を残しそうだな……! 速さのサルと、力のゴン……どっちが勝つか、見ものだな……!」



「3人目は、ブレンという細い少年……『精神』と『知力』に秀でている……!」



「おお、魔法使いになるために生まれてきたような少年じゃないか……!」



「きっと計算の試練では、彼がトップだろう。一気に逆転も考えられるな……!」



「速さのサルと、力のゴンに加えて、頭のブレンか……! この組は、どいつが勝ってもおかしくなさそうだ……!」



「4人目は……運悪く男だらけの組になっちまった、ウサギちゃんか……!」



「めぼしいのは、『器用』さだけか……うぅん……」



「身体も小さいし、なんだかキョドってる……気も小さそうだ……」



「スケッチブックなんかを大事そうに抱えて……絵なんか書いてんのか……」



「こりゃ、ダメダメだな……今回のガキの中はでは、いちばんのハズレ……下手すっと最下位かもしれねぇぞ……」



「あぁん? 見てみろよ、最後のガキ、急にこっちを睨んできたぞ」



「なんだなんだ、ウサギちゃんの彼氏か? ウサギちゃんの悪口は許しません、ってかぁ?」



「どれどれ、その5人目の彼のステータスは、っと……ええっ!? なんだこりゃ!?」



■■■□■□□■■□□■□■■■

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「どうした……? うおっ!? なんだこのステータスウインドウ!?」



「グッチャグチャで、ぜんぜん読めねぇじゃねぇか!?」



「こんなステータスウインドウ、初めて見たぞ!?」



「な、なに、ビビってんじゃねぇよ。あんなガキのステータス、見るまでもねぇ」



「そ、そうだな……サル、ゴン、ブレンほどじゃねぇだろ」



「しっかし……こっちジロジロ見やがって……気持ち悪ぃヤツだなぁ……!」



「これでスカウトの価値がなかったら、あとで呼び出してシメてやろうぜ……!」



「そうだな……俺たち『冒険者ギルド』のメンバーに、ガンつけたヤツがどうなるか……たっぷり思い知らせてやるか……!」



「おおい、司会! こっちのチェックはもういいぞ! スタートしてくれ!」



 スカウトたちのオッケーサインを受け、物見台のオジサンは親指を立てて応じた。



「よぉしっ! じゃあ、そろそろスタートといくぞっ!? 5組のみんな……準備はいいかっ?」



 ボクらは一斉に、スタートの構えをとる。


 ボクとゴンとブレンはスタンディングスタートだったけど、サルはクラウチングスタートの構えだった。


 ウサギはよくわかってないみたいで、迷子のようにキョロキョロしている。

 その姿を見て、ボクはギョッとなった。


 ウサギ……そんなんじゃ本当にドベになっちゃうよ……!?


 ボクはドベになることは慣れていたから、別によかった。

 たとえ走っているときに転んで笑われても、なんともないと思っていた。


 でも……ウサギが笑われるのだけは……大人たちの予想どおり、ドベになっちゃうのだけは嫌だった。

 なんでかよくわからないけど……絶対に嫌なんだ……!


 ボクは反射的にスキルウインドウを開き、『テレキネシス』にポイントを振っていた。

 一気に3ポイントを費やし……気がつくと『テレキネシス』は4ポイントになっていたんだ……!



「よぉーい、スタートォッ!!」



 スパァァァァァーーーンッ!!



 乾いたヒザの音が鳴り渡った瞬間、ボクは飛び出していた。



「うおおおおおおおおおおーーーーーーーーーーーっ!?!?」



 驚愕の声が、『力だめしの間』を揺らす。



「なっ……なんだなんだ!? なんだあれえっ!?」



「は……速ぇぇっ!? なんだあの速さはっ!?」



「クラスで一番の俊足のサルが、全然追いつけてねぇぞっ!?」



「スタートダッシュだけの偶然かと思ったら、そうじゃねぇ……! ぐんぐん突き放していってる……!」



「おい、サルの『俊敏』って13だろ!? アンノウンのヤツ、それよりも上だってのかよっ!?」



「それに……なんで二位がウサギなんだよっ!?」



「なんで!? なんでなんでなんでっ!? あの子、マラソンじゃいつも最下位なのに……なんでぇぇぇっ!?」



「しかも、走り方が変じゃね!?」



「なんか走ってるっていうより、滑ってるみたい!? 本人も信じられないみたいにアタフタしてるし!?」



「信じられねぇのはこっちだし!? なんであんなフザけた走り方で速いの!? キモいキモいキモいっ! マジありえない!?」



 ……ボクは走りながら真横を見る。

 奥のレーンでは、並走したり少し遅れたりしているウサギがいた。


 氷の上で背中を押されているみたいに、ツィーと滑っているウサギ。


 何が起こっているのか理解できていないようで、おかっぱ頭を振り乱しながら、「はわわわわわぁ~」と手をバタバタさせていた。


 ボクは心の中で謝罪する。


 ゴメン、ウサギ……! ちょっとだけだから、ガマンして……!

 ウサギがバカにされるのだけは、どうしてもガマンできなかったんだ……!


 ボクはスタート直前に、『テレキネシス』のスキルにポイントを振って、大幅にパワーアップさせた。


 それは、ウサギを持ち上げられるようにするためだったんだ。


 1ポイントだと、たぶん持ち上げられなかっただろう。

 仮に持ち上げられたとしても、スピードを持って動かすことはできなかったはず。


 3ポイントもかけたおかげで、ウサギをとんでもないスピードで動かすことができたんだ……!


 しかも嬉しいことに、かなり簡単に『テレキネシス』が発動できるようになった。


 今までは対象に向かって手をかざし、全神経を集中させなくちゃいけなかったんだけど……今では対象を視界にとらえ、軽く念じるだけで、動かせるようになったんだ……!


 おかげで走りながらでも使える。

 まだまだ余裕のあるボクは、さらに首を捻って後続を確認した。


 かなり離れたところに、サル、ブレン、ゴンと続いている。

 三人とも、砂漠で蜃気楼でも追いかけているような表情だ。


 いつもドベだったボクの背後にいるなんて、信じられないかもしれない。

 自分自身、まだ実感できずにいるけど……これが今のボクなんだ……!


 実をいうと、これでもまだ抑え目にして走っている。

 全力を出せば、たぶんもっともっと速く走れる。


 いまはウサギといっしょにゴールしたいから、しないけどね……!


 ボクとウサギは3位以下を大きく引き離し、最初の関門であるレバーの並んだ部屋へと飛び込んだ。

■□■□パラメーター□■□■(現在の階数:3階)

挿絵(By みてみん)


□■□■スキルツリー■□■□


今回は『テレキネシス』に3ポイントを割り振りました。

未使用ポイントが1あります。


括弧内の数値は、すでに割り振っているポイントです。


●サイキック

 ニュートラル

  (4) LV1  … テレキネシス

  (1) LV2  … クロスレイ

  (1) LV3  … テレパシー

 選択:ライトサイド

  (0) LV1  … テレポート

  (0) LV2  … タイムストップ

  (0) LV3  … プリサイエンス

 選択:ダークサイド

  (0) LV1  … ダークチョーカー

  (0) LV2  … エナジードレイン

  (0) LV3  … マインドコントロール


●降臨術

 妖精降臨

  (1) LV1  … 戦闘妖精

  (1) LV2  … 補助妖精

  (1) LV3  … 生産妖精

 英霊降臨

  (1) LV1  … 戦闘英霊

  (0) LV2  … 補助英霊

  (0) LV3  … 生産英霊


●リバイバー

 カオツルテクト

  (0) LV1  … 蝸

  (0) LV2  … 蛞

  (0) LV3  … 蛭


●料理

 見習い

  (1) LV1  … 下ごしらえ

  (1) LV2  … 焼く・炒める

  (1) LV3  … 茹でる・煮る

 コック

  (1) LV1  … 盛り付け

  (1) LV2  … 揚げる・漬ける

  (0) LV3  … 燻す・焙煎


●錬金術

 風錬

  (1) LV1  … 抽出

  (0) LV2  … 風薬

  (0) LV3  … 旋風

 火錬

  (1) LV1  … 変形

  (0) LV2  … 火薬

  (0) LV3  … 噴火

 地錬

  (1) LV1  … 隆起

  (0) LV2  … 地薬

  (0) LV3  … 地震

 水錬

  (1) LV1  … 陥没

  (0) LV2  … 水薬

  (0) LV3  … 奔流


●潜在能力

 必殺技

  (1) LV1  … 波動弾

  (1) LV2  … 烈蹴斬

  (1) LV3  … 龍昇撃

 選択:打撃必殺技

  (0) LV1  … xカウンター

  (0) LV2  … 爆裂拳

  (0) LV3  … 点穴

 選択:投げ必殺技

  (0) LV1  … 当て身投げ

  (0) LV2  … イズナ落とし

  (0) LV3  … 真空投げ


●彩魔法

 灰

  (0) LV1  … フリントストーン

  (0) LV2  … プラシーボ

  (0) LV3  … ウイッシュ

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