第1章・第2章の人物等図鑑
【国・街】
・アーヴェント王国
王レオニス・アーヴェントが治める王国。昔から何度か勇者を呼び出しており、勇者に関する文献もそこそこ残されている。一周目の世界では、レオニスを含めた四人が操られていて騒乱が起きたが、二周目の世界では今の所平和な様子。
・ノルディア
アーヴェント王国の王都。城壁に囲まれ発展した城下町。
・グラナート
ノルディアから少し離れたところにある街。それなりに発展しており、近くにはドラゴンも生息していた――が、孔たちによって討伐された。
・エルフの里
グラナートから北に上がったところにある、エルフたちが暮らす森。通行証を持っていなければ、入り口の小屋を見つけることはできない。ハイエルフのエルセリアがリーダー。
【地球の人物】
・紅月 孔
高校2年生。ごく普通の生活を送っていたが、ある日のホームルーム前に異世界に転移し、今に至る。一周目の世界では、魔王城にて敗北し死亡したが、『回帰』スキルの力で過去に戻り、二周目の生活を送る。保有するスキルは『元素』『回帰』で、魔法の適性は四属性。扱う武器は刀で、銘は翠颯。クリスタライト製で、魔法剣。過去の勇者が使っていた品らしい……。
・佐渡 亮太
高校2年生。孔のクラスメイト。クラスの中心的立ち位置で、転移直後の王との会話も行った。王国の人間には、リーダー的存在だと認知されている。保有するスキルは『聖剣技』。
【アーヴェント王国の人物】
・レオニス・アーヴェント
アーヴェント王国国王。何者かの精神魔法によって支配されていたが、孔の活躍によって支配を解かれる。
・レオン・グレイヴス
アーヴェント王国騎士団団長。何者かの精神魔法によって支配されていたが、孔の活躍によって支配を解かれる。孔と戦った際には、中々の技量を発揮して、一時孔を追い詰めた。扱える魔法属性は雷。扱う武器は片手剣。
・イシュリア・ウェンリース
アーヴェント王国魔法師団団長。何者かの精神魔法によって支配されていたが、孔の活躍によって支配を解かれる。その後は孔に協力し、レオニスやレオンの精神支配を解いた。扱える魔法属性は全属性。
・試験官
冒険者ギルドノルディア支部の、『ランクアップ制度』試験の試験官。炎神流の剣の使い手。
・リオ・サンダース
B級パーティー『黒の羽』のパーティーリーダー。水神流の剣の使い手。ドラゴン討伐後は、得たお金でノルディアに家を買う。
・マルティナ
姓不詳。B級パーティー『黒の羽』のメンバー。弓使い。
・ボルグ
姓不詳。B級パーティー『黒の羽』のメンバー。戦士。
【エルフの里の人物】
・シルヴィア
B級パーティー『黒の羽』の元メンバー。家を買ったリオたちと別れ、孔の仲間になる。『精霊視』が使え、精霊が多く漂う孔の側にいることで安心感を覚える。魔法使いで、扱える魔法属性は水と回復。エルセリアによる指導で、無詠唱魔法が使えるようになった。140歳くらいらしい……。
・リィエル
金髪のエルフ。自称エルフの里案内人。普段は、里をほっつき歩き、暇な時にエルセリアにちょっかいを出しに行っている。エルセリアのことを『エル様』と呼び、たびたび怒られている。
・エルセリア
銀髪のハイエルフ。『精霊視』が使え、精霊が多く漂う孔によく抱き着く。そのたび、隣にいるシルヴィアに背中をぺしぺし叩かれる。普段は長老の話し合いなどに出席しているが、それ以外の時は部屋に籠っている。たびたびちょっかいをかけに訪れるリィエルとよく話している。
・リヴィア
シルヴィアの母。
【その他の人物】
・幻影竜
グラナートの近くの森で、孔と戦闘をした竜。魔法剣士という響きをかっこいいと感じ、孔を竜騎士にしようとする。
・水無月
名前不詳。『覚醒の迷宮』を作った勇者で、今は人造人間として迷宮のラスボスに。保有スキルは『雷走』。扱う武器は片手剣。
【スキル】
・『元素』
四大属性の魔法行使を可能にするスキル。精霊が多く漂うようになる。覚醒後は、『元素体』を使用可能になる。また、無詠唱も可能になり、漂う精霊の量も増える。
・『回帰』
正体不明のスキル。ある時突然孔に芽生えた。死亡した際に、過去に戻る。過去に戻った後、ステータスを開くことにより、記憶と力を取り戻すことができる。
・『聖剣技』
使用者の身体能力を大幅に高める。効果時間が切れると、少しの反動が返ってくる。ただし、一周目の使い慣れた状態の亮太が使用した際は、反動はほぼなかった。
・『雷走』
体に電流を纏い、移動速度を大幅に高めるスキル。習熟すれば、目にも止まらぬ動きができる。
【剣技】
・炎神流『焔牙斬』
横斬りの一閃。射程も拡張される。
・水神流『波濤返し』
横斬りの二連撃。
【魔法】
・鑑定
相手のステータスなどを見ることができる。対象がそれなりの実力者であれば、抵抗可能。
・氷槍
空中に氷の槍を生成し、相手に飛ばす。術者によっては一度に複数生成できる。
・風壁
風の壁を生成し、飛び道具を弾く。
・巨岩
空中に巨岩を生成し、敵に向けて落下させる。
・水切
薄い水の刃を発射し、対象を切り裂く。術者によっては連続で発射できる。
・解呪
対象にかかった魔法や呪いの類を解除する。効果はあまり高くない。
・振動波
振動を起こし、敵を攻撃する。
・氷縛
敵の足を凍らせ、動きを封じる。
・雷光
電撃を放ち、敵を穿つ。当たった敵は、しばらく体が麻痺する。
・土壁
土の壁を生成し、敵の攻撃を防御する。
・支配解除
対象にかかった支配系の精神魔法を解除する。
・炎縛
炎で敵の動きを封じる。
・氷床
床を凍らせ、敵を滑らせる。
・風纏い
魔法の後で使うことで、その魔法に風を纏わせ強化する。
・大氷山
巨大な氷山を生成し、敵ごと付近を凍らせる。
・氷固
敵の関節を凍らせ、動きを封じる。
・爆風
爆風で敵から距離を取る。
・探知
風・振動・音などで敵の気配を探る。
・速度上昇
対象の速度を上昇させる。
・風帷
風の防御膜を張り、飛び道具を弾く。
・凍結
対象を凍らせる。生物には効果が薄い。
・廻旋斬
風の刃で敵を切断する。
・岩石槍
敵の足元から岩石の槍を生成し、敵を突き刺す。
・氷壁
氷の壁を生成し、敵の攻撃を防ぐ。
・迅雷牙
指先から紫電を放ち、敵を穿つ。
・武装解除風
突風を放ち、敵の武器を吹き飛ばす。
・天翔嵐舞
天翔颯陣の魔法を魔法剣に纏わせる攻撃。六連撃を放つ。
・紫電風牙
雷を纏った風の刃を敵に放つ。
・蒼岩湖壁
水と土の混合魔法で、水晶の壁を生成し、敵の攻撃を防御する。
・旋嵐
竜巻を生成し、敵を攻撃する。
・蒸烈昇華
火と水の混合魔法で、水蒸気爆発を起こす。
・蒼穹輪廻嵐
緑色の結界を生成し、中を無数の竜巻で切り刻む。
・水生成
指先から水を生成する。
・業火
炎を放ち、敵を攻撃する。
・大氷生成
大きな氷を敵の頭上に生成し、落下させる。
・大瀑布
大量の水を降らせる。
・閃光弾
閃光を放ち、目眩しをする。
・多灯火照明
火のシャンデリアを生成する。
・紅蓮
蓮の葉模様の炎で敵を攻撃する。
・氷結波動
広範囲を凍結させる波動を放つ。
・絶対零度
広範囲を瞬時に凍らせ、さらに凍らせたものを砕く。
・蒼氷殲滅
蒼い氷の嵐で、対象を瞬時に凍結させる。
・焔風天翔
火と風の混合魔法で、炎の竜巻で敵を焼き尽くす。
・焔劫無尽
永久に燃え続ける炎を放つ。
・蒼穹瀑布
超大量の水を降らせる。
・火弾
空中に炎を生成し、敵に放つ。術者によっては一度に複数生成できる。
・氷雷衝断
氷と雷の混合魔法で、雷を纏わせた氷の刃で敵を貫く。
全部の話を確認して魔法を引っ張ってくるの、結構大変だった……。
間違っているところがあれば教えていただけると幸いです。




