武装データ補足
武装鉄塊クロスアームズに出てくる、武装データ。
この、ランク表示について、ちょっとだけ補足させていただこうと思います。
主人公たちのはちょっと例外過ぎるので、例として、エヴェンス副王グートさんの武装のデータを出します。
武装:鉄城門の武装“鉄城門”
使い手:グート
特化概念:“外敵を防ぐ”
鉄量:S
威力:A
鉄量に関しては、純粋に武装の巨大さ準拠になってます。
SABCDEの六段階にランク分けされており、Sランクは「この世界の」上限です。
グートさんの武装は大陸最大の鉄量を誇るので、文句なしにS。ちなみにEランクだと、釣り針とか針とか、大きくて指輪程度の鉄量になります。
つぎに威力。
これは、武装が特化方向に最大限の力を発揮した場合の最大数値――攻撃系なら攻撃力、防御系なら防御力の数値です。これには概念も絡んできます。
鉄量と同じく、六段階にランク分けされており、同様にSランクは「この世界の」上限です。
最後に、概念。
武装が持つ特性や概念。たとえば、剣なら“切る”“刺す”変わったところだと“刃風を起こす”。その概念に特化させ、武装を設計する(鍛える)ことにより、切れ味を強化したり、敵の装甲を貫きやすくしたり、刃風で敵を切断するような、原型となった武器の性能以上の特性を持たせることができます。
イメージとしては、威力のランクに+補正がかかる。ただし、特化した方向以外には、使いにくくなる感じです。
ここで、概念を持つ武装同士の戦闘を、説明します。
Aランクの威力を持つ防御概念を持つ武装は、同等のランクの攻撃概念を持つ武装の攻撃を防ぎます。
これを破るには「上位の威力を持つ概念武装による攻撃」か、「概念同士の相性により、相手の防御概念を弱体、無力化する」か、「その他なんらかの手段で相手の概念を弱体、無力化させる」しかありません。
で、それを踏まえたうえで、現代人ズの武装データをご覧ください。
武装:“鉄塊”
使い手:王城健吾
特化概念:不明
鉄量:規格外
威力:S
武装:戦車の武装“超重戦車”
使い手:鉄轍也
特化概念:なし(戦車の完全再現)
鉄量:SS
威力:SS
武装:戦艦の武装“超弩級戦艦”
使い手:長門かえで
特化概念:なし(戦艦の完全再現)
鉄量:規格外
威力:規格外
鉄轍也と長門かえでさんに関しては、Sクラスの防御概念を持つ武装すらぶちぬく規格外です。
ちなみにかえでさんの武装の威力鉄量、あと主人公の鉄量が規格外になっているのは、SSSSS、みたいにSをあんまり重ねるのもどうかと思ったからです。
Sより上を、さらに六段階表記するなら、“超弩級戦艦”の威力はS/A、“超重戦車”の威力はS/Eといった感じになるかと。そのあたりも含めて、もっとスマートな表記方法があればよいのですが。