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03 エンディング

●クライマックスフェイズ


金生:シーンが変わったってことは、《ラビリンス》の効果は切れたよね!

GM:はい。皆様、改めて登場侵食率を上げてください。

三人:(ダイスを振る)

GM:そして、飯原の殺気に()てられて、衝動判定というものが発生します。〈意志〉で目標値9の判定をしてください。

架織:(ダイスを振る)成功しました!

狩魔&金生:(ダイスを振る)失敗!

GM:失敗した人は、「暴走」というバッドステータスを受けてください。

架織:暴走すると、どうなっちゃうんですか?

GM:演出としては、キャラクターを作る時に決めた「衝動」に従って動くようになります。データとしては、攻撃を受けたときに回避したりガードしたりすることが出来なくなりますね。さあ、暴走した二人、お前たちの衝動は何だ?

狩魔:加虐ですもんで。

金生:闘争っすね。

GM:どっちも敵と戦うのにためらいがなくなるタイプの衝動だったー!(一同笑)あ、衝動判定をしましたので、2d10侵食率を上げてくださいー。

架織:成功してもですか!?

GM:成功してもです!


◆第一ラウンド◆

GM:では、ここからはイニシアチブ順に行動していきます。まずは14の金生から!

金生:はいよ。じゃ、全力で撃つよ。《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《ペネトレイト》《小さな塵》《踊る髪》《天からの眼》!(ダイスを振る)達成値は29!

GM:こちらは《イベイジョン》で達成値12に固定されてるので、当たるよ。

金生:(ダイスを振る)じゃ、ダメージが31。

GM:は!? ダメージでかくない!?

金生:(嬉しそうに)フォールンライフルなめてもらっちゃ困る。

GM:あっ! そうだったコイツ!! くそー……《隆起する大地》でダメージ軽減!(ダイスを振る)ふぅ、これで全部止めた。

金生:ありゃ、残念。

GM:では次、狩魔!

狩魔:私は待機。

GM:じゃあ、お次は架織さん。

架織:はい!《ハンドレッドガンズ》で銃を作って、《カスタマイズ》《コンセントレイト:モルフェウス》!(ダイスを振る)達成値が35です!

GM:当たった! ダメージどうぞ!

架織:(ダイスを振る)25点です。

GM:このラウンドはもうダメージ軽減使えないから、それは食らう……。

金生:なるほど。僕の役割はダメージ軽減エフェクトを使わせて、長月さんの攻撃を通すことか。

狩魔:だね。

GM:では次に、狩魔の従者!

狩魔:じゃあ、白銀が噛むよ(ダイスを振る)9……外れたー。

GM:ではこちらの番! こっちは人数分攻撃できるエフェクトが……って、金生はどれくらい離れてる?

金生:フォールンライフルの射程が200メートルだから、200メートル離れてるよ。

GM:じゃあ届かねーじゃねぇか! くっ、鬱陶しい!!(一同笑)まあいい、架織と狩魔と従者に攻撃!(ダイスを振る)達成値は21だ!

狩魔:まず、本体は暴走中なので回避振れない。そして白銀が(ダイスを振る)7なので当たった。

架織:(ダイスを振る)13です、当たりました。

GM:ダメージは22点!!

架織:まだ倒れないです!

狩魔:白銀はさようならで、本体はまだ立ってる。


 第二ラウンドで、狩魔は新たな従者、影田くん(人型)を召喚。他は最初のラウンドと同じような動きをする。

なお、金生は暴走のバッドステータスを解除してから狙撃をした。

その後、第三、第四ラウンドと確実に攻撃を当ててはするものの、ダメージ軽減エフェクトにより、致命傷は与えられず。

そして、第五ラウンド。


GM:……これ、飯原が金生の方に行けば、こっちが一方的に攻撃できんじゃね?

金生:げっ!


というGMの作戦により、《縮地》を使って200メートル離れた位置に居た金生の目の前に現れ、攻撃をする飯原。


金生:倒れた。……タイタス使って復活するか、倒れたままにするか。

狩魔:このラウンドは、タイタス使って欲しい。私に考えがある。

金生:お、OK。


という会話の直後、待機していた狩魔が人質にされていた中西悠を確保。通信機越しに飯原に聞こえるようにこう叫んだ。


狩魔:人命第一です! 一時撤退しましょう!!


その狩魔の言葉に、飯原はギリリと歯を鳴らし、架織を逃がすまいと再び《縮地》を使用して架織達の元に戻る。

そこに金生が放った狙撃が当たり、飯原は倒れたのだった。


金生:ふぅ。びっくりした。

狩魔:架織さん、中西さんをお願いします。

架織:わかりました!

狩魔:GM、飯原はジャームですか?

GM:〈不死者(アンデッド)〉というDロイスを持った、FHファルスハーツの構成員ですね。

狩魔:ということは、UGNとしてはジャームという扱いになりますね。とどめを刺しておきます。

架織:え……。

GM:このゲームでは、戦闘不能になったまま、とどめを刺さないで次のシーンに行くと、生き残ることができちゃうんですよ。

狩魔:なので、そうならないように処理した、というわけです。

架織:なるほどー……。



●バックトラック

GM:さて、皆様現在の侵食率は、いーくつ?

架織:128%です。

金生:157%。

狩魔:118%だけど、残りロイスは2つ。

GM:というところで、これからこの侵食率を下げて、日常の世界に戻ってきていただきます。振れるダイスの数は、残ってるロイスの数によるので、各自計算して振ってください~。


このバックトラックの結果、全員が無事、日常に戻ることができたのだった。



●エンディングフェイズ


01 得られなかったもの  シーンプレイヤー:狩魔 人


GM:それでは、皆さん無事に戻ってきたので、エンディングに行きたいと思います。何かやりたいことある人?

狩魔:私はペットショップに居ます(一同笑)

GM:では、今度の店員さんは(ダイスを振る)うん、清楚系の落ち着いた雰囲気の店員さんがいますね。

狩魔:あ、ここに居たワンちゃん、売れちゃったんですね……。

GM:「あ……そうなんですよー。欲しいと思ったときに買わないと、二度と出会えなかったりするんですよねぇ……。」

狩魔:そうですか……残念です。と、とぼとぼとペットショップを後にします。また、飼えなかった……。

GM:というところで、三笠原さんから連絡が来ます。

狩魔:ああ、はいはい。どうしました?

GM:「どうしました、じゃないですよ! 大変なことが起きてるんですー!!」


 スマホ越しに聞こえる三笠原のぞみの声に、狩魔は我知らず笑みを深くする。

そう、レネゲイドの蔓延するこの世界で、“何事もない”ことなどあり得ないのだ。

これでようやく、「らしく」なってきたじゃないか。

自らに魔を宿しながら魔と戦う人の物語は、ここからまた紡がれていくのだ――――。



02 お願い  シーンプレイヤー:金生 涼太郎


金生:はい! 長月さんとお話したいです!

GM:お! じゃあ登場してください。もう登場侵食率は上げなくていいよ(笑)

架織:はい(笑)じゃあ、登場します。

金生:では、支部の屋上あたりで。――――今回は、大変だったね。

架織:……はい。

金生:でも、長月さんがしっかりしてて良かったよ。

架織:え?

金生:東や飯原に誘われた時にさ、ちゃんと断ったじゃない。ああいう風に力を求められたら、悪い気がしないって誘いに乗っちゃう子もいるからさ。長月さんがそうじゃなくて、良かった。

架織:こちらこそ、守って頂いてありがとうございました。悠ちゃんも無事だったし。

金生:それはまあ、僕の仕事だからね。……それで、なんだけど。

架織:はい?

金生:うちの支部、僕と支部長しか人員がいなくてね。荒事はともかく、情報収集に非常に不安があるというか(一同笑)

架織:(笑)

金生:なので、これからも、主に情報収集でいいんだけど、力を貸してもらえると助かるんだ。……どうかな?

架織:はい、是非協力させてください。

金生:ありがとう! それじゃあ改めて、よろしく“箱入(モラトリ)りのアム”。

架織:はい、よろしくお願いします、“(ドロ)とす弾丸ップス”……さん。


 照れくさそうに言った架織の頬を、やさしい風が撫でていったー―――。


03 始まり  シーンプレイヤー:長月 架織


GM:架織さんは、何かやりたいことありますか?

架織:えーと、悠ちゃんはその、襲われたこととか覚えてるんでしょうか?

狩魔:UGNが記憶操作してるので、覚えてないです。

GM:そうですね。あの日、夕方くらいから記憶がなくて、いつの間にか家で寝ていたって感じになってます。

架織:おお、なるほど。

GM:「なんかさー、これってヤバくない?」

架織:うん! マジヤバイって! ちゃんと休んだほうがいいよ!

GM:「なぁんか擦り傷みたいのも出来てるしー。」

架織:まあ、知らないうちにちっちゃい怪我してることって、あるよね?

GM:「ああ、それはそうかも。」


 親友と交わす、何気ない会話。

この日常が今回脅かされたことを、彼女は知らない。

そして、自分は知ってしまった。

自分はあとどれだけの時間、モラトリアムを過ごせるのだろう?

そして大人になった時、自分はどうなっているのだろう?

願わくば―――――――…………。


                        

彼女の箱が開く刻    終

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― 新着の感想 ―
結局、狩魔のシンドロームがブラムストーカー以外判らなかった!?
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