表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
魔法世界ウルティマTRPG(最新版)  作者: 奏主
2nd:システム
12/24

システム・属性と耐性について

属性について。

このTRPGの戦闘において、属性が存在する。その属性はエネミー次第では-○○と耐性欄に記載されていてその属性が弱点になっていたり、他にも+○○と耐性欄に記載されていてその属性は余り通用しなかったりと、様々である。

属性は戦闘用技能毎に分かれている。魔法はその属性事の心得で別れている。武器毎に通常攻撃を○○属性に変更させる、といった効果もあったりする。

属性は火、水、地、風、雷、毒、麻痺、草、闇、光、無、斬、突、壊、弱、魂、石、呪、腐、乱といった属性が存在する。ちなみに状態異常の種類も属性として定めている。


耐性について。

スキル[○○の心得]シリーズを取得したあと、技能として[○○耐性Ⅰ~ⅩⅡ]を取得出来る。他にも、魔法の中には戦闘中に耐性を上げてくれる魔法も存在したりする為、奥が深いと言えるだろう。耐性が1あれば、その属性の攻撃を一点軽減することが出来、状態異常であれば、相手が本来無条件で状態異常を付与するが、技能(魔術・武術)レベルに応じて、1d技能レベルさせる。つまり技能レベル2の毒付与魔法だった場合なら、2が出れば毒を付与出来るが、0、1が出てしまう確率も相当高い、と言えるだろう。耐性は持っているだけでそこそこ強い。

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ