TANKYOU
『名前は何にしますか?』
※ゲーム内で名前の変更は不可能です。
気がつくと目の前に四角い枠が表示されその中に言葉が表示されている。そしてその下にはキーボードらしきものが現れていた。どうやら名前を入力しろということらしい。早速始まったということだな。
mmorpgにおける名前は何よりも大切だ。見た目なんかよりも第一に名前でその人柄が判断されるし、少なくとも地雷【害悪なプレイヤー、または人の嫌がることをするプレイヤー】を避けるにはピッタリだ。
「まぁ、ここはいつも通りに"TANKYOU"で」
『本当に"TANKYOU"でよろしいでしょうか?』
「はいっ、と」
『次に下の項目から種族を選んでください』
※ゲーム内で種族の変更をすることはできません。
・人種/最も一般的な種族。ステータス補正がない代わりに器用さが上昇しやすい。
・獣人/動物の姿をした種族。俊敏性が高く物理攻撃に特化している。
・岩人/鉱石で体が構成された種族。物理防御、魔法防御共に高い。俊敏性、器用さにマイナス補正。
・妖精/小さな体躯が特徴の種族。魔法適正が高く、飛行可能。体力にマイナス補正。装備の効果半減。
・死霊/命なき種族。魔法攻撃、物理攻撃共に高い。物理防御、魔法防御に脆弱性。
・無形種/形のない特殊な種族。物理攻撃への完全耐性。魔法攻撃への脆弱性と一部装備不可。
…なるほどー、これは種族特性といった感じか
全部で6種類あるのか。mmorpgの中では人種だけなど種族が選べないものもあるしむしろ十分自由度は確保できているんじゃないだろうか。
まず気になるのは、この人種の器用さというのは何だろう。名前から順当に想像するなら何か生産職系統といったところだろうか。攻撃や防御面でのステータス補正も特になさそうだし元々ら生産職をする気はこれっぽっちもないしで却下だな。
次に気になるのは無形種か。物理攻撃の完全無効化はかなり魅力的だな。物理にリソースを回さなくて良いということはかなり余裕もできそうだしアリではある。だが、一部装備不可というのが気がかりだ、どれほどまでデメリットになり得るかが未知数だしかなり博打要素強めでちょっと初見で選ぶのは怖すぎるし却下だな。
そして、本命はやっぱりこの岩人だよな。俺はそもそもタンク専だ。これまでのmmorpgでもタンクしか使ってこなかった。その上今から乗り換えようって気もさらさら無い。名前が護ってのでアイデンティティーとして使い始めたってのもあるが、何より使ってて気持ちいい。相手の攻撃を全て受け切って、攻撃が通らず絶望している相手にダメージをチクチク与える。
俺のmmorpgにおける信念がある。それは『防御は最大の攻撃』、極めに極めた防御とは相手の心を崩す最大の攻撃にもなり得る。そしてこれを体現できそうなのは岩人の魔坊と物防への耐性。少しだけ鈍足というのが気になるがそれもまたタンクのつきものむしろ安心する。
「じゃあ、まぁ、これしか無いので岩人ポチッとな」
『それでは次に岩人の個体を選んでください』
※ゲーム内での個体の変更は一部アイテムの使用が必要になります。
・岩石人
・土岩人
・砂岩人
・木岩人
・鉄岩人
・巨大岩人
・怪物岩人
・幽霊鎧
・溶岩人
・氷河岩人
…etc
「えっ!?」
…あーなるほど種族の中にも分類があるってことか
さっきの種族が大まかな分類でそこからさらに細かく分けられるということだろう。思っていた以上にかなり作り込まれたゲームの様だ。すでにキャラクリの時点で圧倒されつつある。
…しかし、こうなると悩んじゃうな
注意書きにも書かれている様に簡単には変えられなさそうだしここは慎重にいきたいところではあるが、mmorpgにおけるスタートダッシュはコンマ1秒を争う。かといって既に1時間以上遅れてはいるものの早ければ早いほど良い。説明を幾つか流し見して決めよう。
まず、個人的に気になるのは鉄岩人だな。いかにも硬そうで岩人の中でもまさにタンクっぽい感じがする。
-ピンッ-
画面を触れると同時に表示が切り替わる。
『それではキャラの特徴を選んでください』




