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006.チュートリアル終了

_ _ _ _ _ _

スキル名:冒険の心<冒険者専用>

獲得条件:「職業:冒険者」をセットして魔物を倒す。

効果:60秒間STR、DEE+50

レベルなし

使用MP:10

概要

 使用するとステータスを上げる事ができる。

 遥か昔の冒険者は、土壇場になると不思議と攻撃力と防御力が上がっていたらしい。まさか、これが原因か……?

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 バフスキルか。STRとDEFが上がると。結構有用なスキルだな。戦闘の時は忘れずに発動しよう。

_ _ _ _ _ _

 ナイフが偶然ドロップしたね! ラッカー草を回収しよう!

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 偶然て。白々しいな。

 回収……普通に根元から切ればいいのか?


 ラッカー草の根を切ろうとラッカー草の茎の部分を持つと、ラッカー草の根の部分にターゲットが着いた。


 あー、ここを切れと。いいな分かりやすい。

_ _ _ _ _ _

 『ラッカー草』が持ち物に仕舞われたよ!

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 この表示分かりやすいけど鬱陶しいな。

 ああ、それと冒険の心スキルにセットしておくか。

 さーて、後四つだ。頑張ろうか。


 * * *


 うっし、これで五本目。

 あれから魔物は出てきていない。まあ、出てこない分にはいいんだけどね。

 因みに、ラッカー草とボロいナイフの説明は以下の通りだ。

_ _ _ _ _ _

アイテム名:ラッカー草

群生地:山

使用用途:ポーションの材料

概要

 煎じてポーションに入れられる。

 一部地域では、ラッカー草の辛さを調味料として使っているという。その辛さは、想像を絶することだろう。

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

_ _ _ _ _ _

武器名:ボロいナイフ

所持能力値:なし

ダメージ倍率:30%

耐久:125/500

概要

 何故かゴブリンが持っていたナイフ。

 所持能力値もなし、ダメージ倍率は低い、耐久も少ないと良いところが一切ない。だが、薬草を摘むくらいには使えるだろう。

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 ナイフはガチでボロかった。倍率も低いし所持能力値もないし耐久もめっちゃ低い。

 ラッカー草に関してはぶっちゃけ俺には関係ない。まあ、将来ポーションとか作ることになったら使うのかもな。


 さて、用も済んだし帰るか。


 * * *


「ラッカー草五本の納品を確認しました。こちら報酬です。ありがとうございました」


 機械的な口調で淡々と事を進める受付嬢。

_ _ _ _ _ _

 チュートリアル2が終わったよ! ここからは僕のサポートは少なくなるから頑張ってね!

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 チュートリアルが終わったか。


 さて、頑張ってねと言われても何をしようか。こういうゲームで有りがちなんだろうけど何から手を出そうか迷うよね。


 うーーん。自分の強化か、町内の探索か、サブの達成か。迷うなぁ。そもそもこのゲームのクリアって何をすればいいんだろう?特に何も言われてないんだよな。


 でもまあ、自分の強化をしておいて損はないよな。どんなスキルが有るかも気になるし、職業もいろいろと見てみたい。

 そうそう、試練に気になるものがあったんだよな。

_ _ _ _ _ _

《試練》

    ・

    ・

    ・

・職業:剣士を獲得する。[千GL]

・職業:魔法使いを獲得する。[千GL]

・職業:薬師を獲得する。[千GL]

    ・

    ・

    ・

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 職業だ。取得の仕方はわからないが、これらの職業があることが確定している。

 分かりやすいのは剣士かな? 素振りとかしてりゃ獲得出来そうだが……そんなうまく行くかな?

 けどまあ、そういった諸々は宿に帰ってからかな時間的に。宿で色々と見たいものもあるしな。


 * * *


 宿に帰ってきた。

 見たいと思ったのはヘルプと試練だ。ヘルプは単純にダメージの公式。あんまり見ないとは言っても見るに越したことはない。

_ _ _ _ _ _

通常ダメージ

(STR×武器%)÷相手VIT%=ダメージ


スキルダメージ

(STR×武器%+スキル倍率)÷相手VIT%

=ダメージ


急所ダメージ式(端数切り捨て)

(STR×武器%)÷相手VIT%

=ダメージ+急所倍率=急所ダメージ


魔法ダメージ式(端数切り捨て)

(MAG×武器%)÷相手MDF%=魔法ダメージ

     ・

     ・

     ・

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 すぅー、はぁー。あー、頭が。

 俺最終学歴中卒だぞ? こんな文字の羅列読み取るだけで頭がパンクしちゃうよ。

 ヘルプはやめだやめ。

 次、試練。

 試練は先ほどあったような職業や、他にもスキルに関しての情報が読み取れたりする。例えば、・メリュースの町に到着する。という試練ではメリュースの町という町があることを確認できるし、・職業を二つセットする。という試練では職業が二つセットできる事が読み取れたりする。小さな事かもしれないがこれも結構大事なのだ。


 ああ。それから達成した試練の報酬も受け取っておくか。先ほど達成した試練は以下の三つ。

・チュートリアルのクリア。[千GL]

・魔物を一体倒す。[千GL]

・冒険者ギルドで依頼を一つこなす。[千GL]

 これらだけでも三千GLの収入だ。

 今の総所持GLは6680(六千六百八十)GLとなった。


 さーて、体感今の時間は10時頃。今日は眠いし、あと一時間だけ試練を見てようかな。


 * * *


 翌日。

 俺は依頼とは関係なしに前日の森に来ていた。


 因みに、冒険者は依頼を幾日か受けないとカードを剥奪されてしまうらしい。期間は等級によって決まるらしく、俺の等級はF等級で一週間依頼を受けないと剥奪されるらしい。


 この森に来たのは職業獲得の為だ。薬師は無理だろうが剣士か魔法使いならワンチャンあるかもしれない。


 ふーむ。剣士を獲得するための条件か。冒険者の職業を獲得する条件は冒険者登録をする、だったな。ってことは剣士を獲得するためには……ふーむ。何だろうか。素振りでもやってみるか?それとも魔物を何体か倒すか……人を斬る?怖い怖い。

 いやでも、これゲームだからなぁ。盗賊討伐依頼とか、戦争イベントとかありそうだなぁ。


 さて、何はともあれ先ずは行動だな。可能性としては素振りに、魔物に……人斬りか。まあ、最後のは最終手段……ってかやる方向はなしで。やることになったら別の手段を考えよう。


 俺はインベントリから鉄の剣を取り出す。

 先ずは素振りからだ。取り敢えず20~30回程やって、獲得できなかったら次だな。



 はい獲得出来ませんでした。一応40回はやったんだけどね。次は魔物かなー。出来ればゴブリンがいいなぁ。


 * * *


「クギャキャァ」

「ギャア!」

「ギュギャギャ!」


 ゴブリンを三体見つけた。

 一対一がいいのだがなぁ。

 ゴブリンは全員棍棒を持っている。やっぱチュートリアルのゴブリンおかしかったろ。

 だが棍棒ってのは多少は安心感がある。剣と棍棒でいったら断然棍棒だろう。


「……ギュギュア!」


 ってやべ。気がつかれた。


「ギョギョグア!」

「ギュギュア!」


 おいおい、こっち来てんじゃん!

 仕方ない、迎え撃つか!


 ええっと、冒険の心は……。

_ _ _ _ _ _

 アクティブスキル【冒険の心】が発動したよ!

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 おお、思うだけで発動出来るのか。


 っとと。来たな。俺は鉄の剣を握り締める。


「ギャア!」

「ほっ! っせい!」

_ _ _ _ _ _

 サクマはゴブリンに225のダメージを与えた!

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 よし。

 対多数の場合、相手はなるべく視界内に入れておきたい。それが出来なければ相手を背後に回してはいけない。三人称じゃないこの場合尚更だ。不意打ちをされることは避けたい。


「グルルゥギャ……ギギャッギャギャ!」


 俺が斬りつけたゴブリンが怒ったのか地団駄を踏む。それを見て周りのゴブリンが腹を抱えてゲラゲラと笑う。なんつーか、低能って感じがする。

 っと、この隙に!


「ギッ!」

「グギャ!」

_ _ _ _ _ _

 サクマはゴブリンに225のダメージを与えた!

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

_ _ _ _ _ _

 サクマはゴブリンに225のダメージを与えた!

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 剣を横になぎ払いダメージを与える。

 どうやらゴブリンたちにステータスの差はないようだ。

 ……にしてもマジで見分けがつかないな。見た目も同じだし名前も表示されないしHPバーもない。


「グギャ!」

「おっと。てい!」

_ _ _ _ _ _

 サクマはゴブリンに225のダメージを与えた!

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 いけない、いけない。考え事は後にしよう。


 ここまで読んで頂きありがとうございました。「ここおかしくない?」という指摘や「ストーリー矛盾してない?」ということがありましたらコメントしてくれると幸いです。

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