表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
10/12

010.探知


_ _ _ _ _ _

 サクマは『スキル:探知<詳細>』を獲得した!

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 ほほう? 探知とな。有り体に言えば物や人を探す力の事だがどうなんだろう?詳細ポチー。

_ _ _ _ _ _

スキル名:探知

獲得条件:生物の気配を感じとる。クエストを達成する。etc。

効果:範囲内の生物の位置が分かる。

レベル:1~5<詳細>

使用MP:2秒に1

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 なかなか有効……か? 問題はどの程度索敵出来るのかだが……。詳細ポチー。

_ _ _ _ _ _

レベル1.半径5メートル

レベル2.半径10メートル(100EXP

レベル3.半径15メートル(300EXP

レベル4.半径20メートル(500EXP

レベル5.半径25メートル(700EXP

     ・

     ・

     ・

レベル10.半径50メートル(1900EXP

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 レベル1で五メートルか。囲まれた時とかは有効だな。それにレベル10になれば直径で100メートル。やベーだろこれ。

 んで、レベルの上げかたはスキルをセットしてEXPを得ると。レベル10にするには……ちょうど10000EXPか……途方もないな。

 だがまあ、優秀なスキルであることには代わりないし、セットしておこうかな。……セット、と。


 よし、次は投げナイフかな。

 見た目は包丁を小さくしたような、反りがなく、刃が片方にしかないタイプだ。

_ _ _ _ _ _

武器名:投げナイフ

所持能力値:STR+4

ダメージ倍率:70%

耐久:60/60

付与効果:命中補正(弱)

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 所持能力値はSTR+4、倍率は70で……うわっ、耐久低いな。んで、付与効果に命中補正と。因みにナイフは五本ともステータスは同じだった。


 んで、後はポーションか。

_ _ _ _ _ _

アイテム名:治癒ポーション

作成方法:錬成

効果:外的損傷の治癒

使用用途:飲用

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 具体的な治癒の程度は書かれていないのか。

 使う機会が来ないといいのだが……。


 さて、取り敢えずアイテムの確認は終わりか。改めてステータスを見てみようか。

_ _ _ _ _ _

《ステータス》

ネーム:サクマ 年齢:17 Lv.4<8/400>

職業:剣士

【能力値】

HP 2540/2540

MP 90/90(+20)

STR 217(+100)

DEF 217(+100)

MAG 105

MDF 105

AGI 131

【アクセサリー】

頭:<セット>

首:<セット>

右腕:<セット>

左腕:<セット>

腰:<セット>

【スキル】

・スラッシュ<剣士専用>Lv.-

・飛斬<剣士専用>Lv.-

・ドロップ鑑定Lv.-

・探知Lv.1(0/100)

・<セット>

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 まず、レベルが4に上がって……おっ、MPとMAG、MDFが上がってる。これはスラッシュと飛斬のおかげか? 後はまあ、特に代わり映えはなしか。……あっ、そういえばゴブリンの左腕飾り装備すんの忘れてた。今のうちにセットしておくか……よし。



 ……どうせなら、投げナイフも使ってみようか。いざって時に使えなかったら意味ないしね。


 俺は持ち物から投げナイフを取り出す。


「ええーっと、確かナイフを投げるときは刃の方を持つんだよな。背を持って……ほっ!」


 俺は大きく振りかぶり、狙いを定めた目の前にある木に向けナイフを投げた。

 投げたナイフは放物線を描き、狙った木の隣奥にある木に当たった。


「……これは、俺に才能がないのか、はたまた付与効果の効果がバカみたいに薄いのか……いや、前者だよな」


 ふむ、どうするか。ここで無駄になる可能性があるナイフ投げの練習をするか、別の事をするか……ふーむ。迷う。

 というのも。俺、実は防具を買いたい。いや、町で買う防具ではなく、ショップで買う防具だ。一応、先日ショップを見ていたときに目星はつけている。それがこれだ。

_ _ _ _ _ _

防具名:上質な革の胴鎧どうよろい

装備能力値:HP+250.DEF+60.MDF+60

耐久:6000/6000

付与効果:耐熱、耐冷、耐斬

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

_ _ _ _ _ _

防具名:上質な革のブーツ

装備能力値:HP+100.DEF+30.MDF+30

耐久:5500/5500

付与効果:耐熱、耐冷、耐斬

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

_ _ _ _ _ _

防具名:上質な革の籠手こて

装備能力値:HP+150.DEF+50.MDF+50

耐久:6000/6000

付与効果:耐熱、耐冷、耐斬

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 そう、これだ。

 防御も上がり、HPも上がる。付与効果も魅力的だ。

 だがこれを買うには合計で二万GLが必要な訳で……。

 現在の所持金は6000GL。足りる訳がない。そこで登場するのが試練の存在だ。先日内容を眺めていたとき、達成が難しい代わりに報酬が豪華な試練を既に発見済みな為、買おうも思えばなんとかなる。しかし、それを達成するには今すぐにやり始めないとおそらく間に合わない。



 ……よし、防具を優先させるか。

 そうと決まれば、さっそく達成しに……ッ!?

_ _ _ _ _ _

 クエスト発生!

クエスト名:狙撃(投げナイフ)の王に、俺はなる!

達成条件:職業:投擲者の職業を得る。

達成報酬:狩人の革の胴鎧どうよろい<詳細>、狩人の革のブーツ<詳細>、狩人の革の籠手こて<詳細>

期限:今日中


 ●受ける

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 ……。

 明日、なにかあるな。

 どう考えても、明日投げナイフを使うから扱いに慣れておけというウィンドウからのお達しだろう。ってか受けないの選択肢ないし。

 まあ、受けるしかないよな。防具も貰えるし。一応、防具の詳細を見ておくか。詳細ポチー。

_ _ _ _ _ _

防具名:狩人の革の胴鎧

装備能力値:HP+150.DEF+60.MDF+60

耐久:6500/6500

付与効果:危険察知(小)、耐熱、耐斬

セット効果:投擲物異空間収納

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

_ _ _ _ _ _

防具名:狩人の革のブーツ

装備能力値:HP+80.DEF+30.MDF+30

耐久:6000/6000

付与効果:忍び足(小)、耐熱、耐斬

セット効果:投擲物異空間収納

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

_ _ _ _ _ _

防具名:狩人の革の籠手

装備能力値:HP+110.DEF+40.MDF+40.STR+30

耐久:6500/6500

付与効果:命中補正(中)、耐熱、耐斬

セット効果:投擲物異空間収納

 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

 ふ、む。HP、DEF、MDFは上質な革の装備一式に劣るものの、その分STRが伸びると。耐久は狩人の皮装備のが多い。付与効果はそれぞれに一つあって、耐熱に耐斬。しかし耐冷がなくなっている。そして気になるのが、投擲物異空間収納だ。その名の通りであればナイフやらなんやらを異空間に仕舞っておけるものだが……まあ、現物が届いたら要確認だな。


 取り敢えず、受けるか。


 ここまで読んで頂きありがとうございました。「ここおかしくない?」という指摘や「ストーリー矛盾してない?」ということがありましたらコメントしてくれると幸いです。

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ