表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
『だいたいミスリルのせい。』 ――火星技術・社会史副読本――  作者: きんかん


この作品ページにはなろうチアーズプログラム参加に伴う広告が設置されています。詳細はこちら

PR
5/8

5.MMR誘導電磁加速砲の成立と工学的特性

MMR誘導電磁加速砲の成立と工学的特性

――俗に「レールガン」と呼ばれる多段コイルガンについて――


概要


 現在、宇宙機用実体兵器として広く使用されている「レールガン」は、ミスリル・マス・リデューサー(MMR)と電磁加速機構を組み合わせた高速投射兵器である。


 ただし、その名称は厳密には正確ではない。


 実用量産型の多くは、二本の導電レール間へ大電流を流して弾体を加速する狭義のレールガンではなく、砲身内部へ配置された複数の加速コイルを順次作動させる非接触式の多段コイルガンとして構成されている。


 初期の実験砲や一部特殊用途では接触式レールガンも使用されたが、砲身摩耗、アーク、金属蒸気、整備性などの問題から、機動兵器用の主流は多段コイル方式へ移行した。


 それでも、長い砲身から高速の実体弾を撃ち出す電磁投射砲は、軍人、整備員、一般市民を問わず一括して「レールガン」と呼ばれている。


 本稿でも慣例に従い、この種のMMR誘導電磁加速砲をレールガンと呼称する。



1.電磁加速砲とMMR


 電磁加速砲は、火薬の燃焼圧ではなく電磁力によって弾体を加速する兵器である。


 その性能を高める単純な方法は、より強い電磁力を、より長い距離にわたって弾体へ加えることである。


 しかし、電流を増やせば電源、コイル、絶縁、冷却系への負担も増える。砲身を長くすれば装置は大型化し、高加速度に耐える弾体や砲架も必要となる。


 MMRは、この問題へ別の方向から回答した。


 弾体へ加える力だけを増やすのではなく、加速される弾体の有効慣性を一時的に低下させるのである。



2.MMR誘導加速


 実用型MMR誘導加速砲では、砲身外周を構成するミスリル合金殻へ高電圧を印加し、砲腔内部に限定された開放型MMR作用領域を形成する。


 その内側には絶縁層と多段加速コイルが配置される。


 弾体が加速路へ入ると、砲身側が形成したMMR作用領域によって弾体の有効質量応答が低下する。


 この状態では、同じ電磁力を加えた場合でも通常質量の弾体より大きな加速度を得ることができる。


 多段コイルは弾体の位置に合わせて順次励磁され、軽量化された弾体を非接触で連続加速する。


 この方式では、弾体そのものへ独立したMMR装置を搭載する必要はない。


 砲身を長くすればその分だけ加速距離を確保できるため、大型機や艦艇では長砲身化によって、単純な瞬間出力の増大だけに依存せず高い砲口速度を得る設計も可能となった。



3.砲口における質量復帰


 加速中に低下していた弾体の質量係数は、砲口付近でMMR作用領域を離れると通常値へ復帰する。


 弾体はその時点ですでに高速で移動しているため、砲口通過後は通常質量の高速投射体として飛翔する。


 ただし、これは「軽い弾を加速してから重くすれば、無料で威力が増える」という意味ではない。


 質量係数を通常値へ戻しながら速度を維持する場合、その過程で増加する運動エネルギーと運動量の差分は、MEF、電源系、およびMEFが結合する外部の場自由度との交換として処理される。質量復帰によって弾体の速度が自動的に低下することはなく、また増加した運動量差が母機へ遡及的な追加反動として返る必要もない。


 最終的な弾体エネルギーは、キャパシタとMMR場を含む砲システムが供給・処理できるエネルギー、および場との交換を安定して成立させられる範囲によって制限される。


 MMRは弾体を効率よく加速する技術ではあるが、エネルギー保存則まで軽量化してくれるわけではない。



4.弾体と弾種交換


 MMR作用領域を砲身側で形成できることは、弾体設計に大きな自由度を与えた。


 弾体そのものへ複雑なMMR機構を搭載する必要がないため、高密度金属製の侵徹弾をはじめ、用途に応じたさまざまな投射体を同じ加速機構から発射できる。


 弾体そのもの、またはその外周に設けたアーマチュアを電磁的に加速し、MMRによる軽量化は砲身側から与える。


 この構成によって、電磁加速砲は高い弾種交換性を持つ兵器となった。


 一方、実際の戦闘中に弾種を切り替えるためにはマガジン交換や給弾機構が必要であり、弾体を何でも加速できることと、必要な弾を必要な瞬間に装填できることは別の問題である。



5.電力とキャパシタ


 レールガンは、レーザー兵器のように照射中ずっと大電力を消費する兵器ではない。


 その代わり、射撃時には短時間に非常に大きな電力を必要とする。


 このため機載型では、母機の発電系から武器側の専用パルスキャパシタへ平時に充電し、射撃時に蓄積された電力を加速コイルとMMR場発生系へ一気に放出する方式が一般的となった。


 したがって連射性能は装弾数だけでは決まらない。


 キャパシタの再充電時間、コイル温度、MMR作用境界の安定性、絶縁状態、砲身および電力変換器の熱容量も、実際の発射速度を制限する。



6.反動


 MMR誘導電磁加速砲は、しばしば低反動兵器と説明される。


 これは概ね正しい。


 ただし、反動が消滅しているわけではない。


 加速路内では弾体の有効質量が低下しているため、電磁加速中に砲架へ生じる機械的な反作用も小さくできる。また、長い加速時間を使うことで、火薬砲のように短時間へ集中するピーク荷重を平準化できる。


 一方、弾体が砲口で通常質量へ復帰する際に増加する運動量差は、MEFと電源系、およびMEFが結合する外部の場自由度との交換として処理され、母機へ遡及的な追加反動として返る必要はない。


 したがって「低反動」とは、電磁加速中に砲架へ伝わる機械的反作用と、その結果として生じる母機の速度変化・姿勢擾乱を小さくできるという意味である。これらはゼロではないため、宇宙機では必要に応じて推進器による補償が行われる。



7.射撃時の質量ブレース


 MMR対応機では、母機自身の質量係数を射撃に合わせて変化させる制御も用いられる。


 MMR作動中の機体は有効慣性が小さいため、同じ反動インパルスを受けた場合でも、通常質量状態より大きな速度変化を生じる。


 そこで射撃直前に母機、または砲を支持する区画の質量係数を一時的に通常値へ近づける。


 有効慣性を大きくした状態で反動を受けることで、射撃による速度変化や姿勢の乱れを抑えるのである。


 この方式は、被弾が予測された際に特定区画の質量係数を上げて衝撃へ備える「質量ブレース」と同じ考え方を射撃へ応用したものといえる。


 初期の機体では母機全体のMMR出力を一時的に低下させる方式が用いられたが、独立MMR区画が部位ごとに細分化された機体では、砲を保持する可動モジュール、支持構造、中央船殻など必要な部分だけを重くすることができる。


 一方、姿勢制御を担当する推進モジュールは軽量状態を維持し、発射と同時に補償噴射を行う。


 射撃後は重くした区画を再び戦闘時の低い質量係数へ移行させ、高機動状態へ復帰する。


 ただし、質量係数の変更そのものにも電力と時間を必要とし、重心や慣性モーメントも変化する。制御を誤れば、反動よりも質量遷移そのものによって姿勢を崩す可能性すらある。


 また、射撃の瞬間には母機が一時的に「重く」なるため、その間は機動性も低下する。


 MMR対応機にとって軽いことは機動上の利点である。


 しかし、撃つ瞬間に限っては、重い方が都合がよいのである。



8.対MMR兵器としての発達


 MMR対応機が普及すると、レールガンの役割も単純な装甲貫通だけではなくなった。


 MMR作用領域は、ミスリル合金によって形成された電気的・幾何学的な境界によって維持されている。


 この境界が損傷すれば、局所的な質量係数の上昇、場境界の振動、誘導電流、発熱、区画停止などが発生する。


 そのため対MMR戦では、大面積を破壊するより、細く深い破口を作用殻へ形成することが有効となる場合がある。


 高速の長杆侵徹弾によって装甲とMMR殻を貫き、対象区画をクエンチさせる。


 装甲全体を破壊できなくても、推進器、関節、兵装などの質量制御を失わせれば、その機体の運動性能を大きく低下させることができる。


 MMR時代のレールガンは、「物体を破壊する兵器」であると同時に、「相手の質量制御系を破壊する兵器」へと発展した。



9.工学的制約


 MMRを使用したからといって、電磁加速砲の問題がすべて解決されたわけではない。


 射撃には大量の瞬間電力を必要とし、加速コイル、キャパシタ、MMR場発生系、電力変換器から大量の熱が発生する。


 高電圧化すれば絶縁破壊の危険が増え、弾体がMMR作用境界を通過する際の場制御にも高い精度が要求される。


 特に長い弾体では、先端と後端が異なる質量係数の領域へ同時に存在することで、弾体内部へ大きな引張・圧縮応力が発生する場合がある。


 高性能なレールガンほど、単純な砲身だけでは成立しない。


 電源、場制御、弾体、冷却、砲架、母機のMMR制御、姿勢制御までを含めた一つのシステムとして設計する必要がある。



10.小型化への研究


 現在、MMR誘導加速技術をより小型の兵器へ応用する研究も進められている。


 弾体の有効慣性を十分に低減できれば、従来は長い砲身と大型の電源設備を必要とした速度域へ、より小さな加速器から到達できる可能性がある。


 一方、装置を小型化するほど、キャパシタのエネルギー密度、MMR場発生器、絶縁、冷却、質量復帰時の場制御などを狭い容積へ収めなければならない。


 特に電源と排熱は大きな課題である。


 これらの技術がさらに発達すれば、将来的にはMMR電磁加速砲を人間が携行可能なサイズまで縮小できると考えられており、現在も各種の試作研究が進められている。



結論


 現在一般にレールガンと呼ばれている兵器の多くは、実際にはMMRと非接触式多段コイル加速機構を組み合わせた電磁加速砲である。


 その本質は、強力な磁場で重い弾体を無理やり加速することではない。


 加速している間だけ弾体の有効慣性を低下させ、電磁力を効率よく速度へ変換し、砲口で通常の質量応答へ復帰させる。


 さらに母機側でも、機動時には軽く、射撃時には必要な部分だけを重くすることで、MMRそのものが射撃管制の一部として利用されるようになった。


 MMRの登場によって、電磁加速砲は高速化、長砲身化、弾種の多様化、低ピーク反動化を進め、やがてMMR対応機そのものを破壊するための主要兵器へ発展した。


 もっとも、どれほど技術が進歩しても、必要なエネルギーまで消えてなくなるわけではない。


 レールガンが強力になった理由は、物理法則を無視できるようになったからではなく、物理法則へ支払う方法が少し上手くなったからである。


評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ