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HP回復薬と試行錯誤

いつも読んでいただきありがとうございます。

投稿時間が安定しておらず申し訳ないです……

今後ともよろしくお願いします!

 手に入れました、塩と砂糖。今日の残りの時間はHP回復薬に塩分を加える実験としましょうか。


 まずは状況整理。デフォルトで公開されているレシピは以下の二つだ。


HP微回復薬:これを飲むとHPが10回復する。クールタイムは1分。

□水□

水ヒ水

□水□


HP回復薬:これを飲むとHPが100回復する。クールタイムは10分。

□ヒ□

ヒ水ヒ

□ヒ□


 これらの情報から「水に対するヒールウィードの濃度が高い方が回復量が増加する」「レシピは対称である可能性が高い」という事が読み取れる。実際、

□水□

水ヒ水

□水水

 のように、左右非対称な配置ではゴミが出来てしてしまった。無論、全てのレシピが点対称とは限らないが、その場合は諦めよう。目標や到達点を高く持ちすぎるとかえってモチベーションが湧かないのが人間という生き物だ。



 そうだな、こんな配置でどうだろう?

塩水塩

水ヒ水

塩水塩

 ボフン!!という音とともに、ゴミが錬成された。このレシピは存在しないという事だ。


 次、こんな配置でどうだろう?

水塩水

塩ヒ塩

水塩水

 やっぱりゴミが出来てしまった。


 以下、ダイジェストでお送りします。

□塩□

水ヒ水 → ゴミ

□塩□


□水□

塩ヒ塩 → ゴミ

□水□


塩水□

水ヒ水 → ゴミ

□水塩


□水塩

水ヒ水 → ゴミ

塩水□


 以下、HP回復薬(微ではない方)を基に試したレシピ


塩ヒ塩

ヒ水ヒ → ゴミ

塩ヒ塩


塩ヒ□

ヒ水ヒ → ゴミ

□ヒ塩


□ヒ塩

ヒ水ヒ → ゴミ

塩ヒ□


□塩□

ヒ水ヒ → ゴミ

□塩□


□ヒ□

塩水塩 → ゴミ

□ヒ□


 駄目だ、全く完成しない。このままでは、内容が無い半日となってしまう。どうにか成果を挙げなければ。どうしよう、どうしようか。

 いかん、いったん深呼吸だ。焦った時ほど心を落ち着かせること。心を落ち着かせることで物事の本質が見えてくる。


 そもそも、なぜ俺は「塩を混ぜたら良いHP回復薬になる」と考えたのだろうか。それはもちろん塩分補給のためだ。運動して汗を流した分、塩分を補給しないと脱水症状になってしまう。実際、スポーツドリンクのほとんどに塩が含まれている。

※ゲーム内だからリアルに汗を流すことは無いので、本当に脱水症状になる危険もない。また、仮にリアルの身に危険があれば、強制ログアウトとなるので安心だ。



 そうはいっても、実は塩分濃度が高すぎる飲み物はかえって有害となる。例えば、海で遭難したとき、海水を飲んでしまうとすぐに脱水症状になってしまう。これは塩が体の水分を引っ張り出してしまうからである。塩分濃度が高けりゃいいという訳でもないのだ。


 では、どれくらいがベストなのだろうか?手作りスポーツドリンクなどを作ったことがある人ならわかると思うが、せいぜい0.3%くらいがちょうどいい。なんと1%未満なのだ。


 それを踏まえてこの配合を見てみよう

塩水塩

水ヒ水

塩水塩

 塩と水が1:1だ。一つのマスに入れる塩の質量が水のそれより小さいとはいえ、これは「濃すぎる」のではなかろうか。



 という訳で塩分量をもっともっと減らす必要がありそうだ。まずは、こんな配置はどうだろう?

水水水

水塩水

水水水

 おお!!ゴミが出来なかった!レシピが存在するみたいだ。一回目は失敗したけど、二回目の錬金は成功し、こんなものが出来た。


生理食塩水:3分間、異常状態(乾燥)の被ダメージを無くす。クールタイムは10分。



 ふむふむ、なるほど。異常状態というと、RPGゲームだと「毒(継続ダメージ)」「火傷(継続ダメージ)」「麻痺(行動不可に)」「魅惑(敵に有益行動をしてしまう)」などがあるが、AWTにはまさかの「乾燥」の異常状態があるのか。怖いというか妙にリアルというか。


 では、この生理食塩水を使ってHP(微)回復薬を作ってみよう!

□生□

生ヒ生

□生□

※生:生理食塩水、ヒ:ヒールウィード

 今回は一発で成功した。完成したのはこれだ!


乾燥回復薬:異常状態(乾燥)を消す。クールタイムは5分。



 そして……

□ヒ□

ヒ生ヒ

□ヒ□


乾燥無効薬:2分間、異常状態(乾燥)にならなくなる。クールタイムは10分。



 使えね~!!

 いやね、生理食塩水だけで異常状態(乾燥)を無効化できるんだ。この二つの薬に使い道がなくないか?

 まあ、クールタイムを考慮すると、乾燥無効薬→生理食塩水→乾燥無効薬→……って交互に飲むことで、より長い時間に異常状態(乾燥)を無効化できるから、役に立たないことは無いのか?


 それにしても、どうしてわざわざヒールウィードを使って作ったら下位互換の品物が出来てしまうんだろうね……とほほ。



 しか~し。これですごいことが分かった。「錬金で合成した品(生理食塩水)をさらに錬金に使用するケースがある」ということだ。すなわち、こんなレシピも考えられる。


□回□

回塩回

□回□

※紛らわしいが、□は何も置かないマスで回はHP回復薬だ。


「せーの、錬金! 来たか、来たか! 光ってーー! おお、ゴミが出来なかった! レシピが存在するのか!」


 錬金には失敗したが、逆に言うと「レシピが存在する」ということだ。何度も失敗を繰り返し……


「うっしゃ、成功!」


HP回復薬(大):これを飲むとHPが150回復する。クールタイムは10分。



 とうとう完成した、HP回復薬の上位互換。クールタイムは変わらないのに回復量は150だ。にしし、流石俺だ!!この柔軟な発想力をもってすれば、この世界で無双できるぞ、よっしゃ~!!


 と、調子に乗る前に、HP微回復薬四つと塩で何が出来るか検証だ。


HP微回復薬(大):これを飲むとHPが15回復する。クールタイムは1分。



 うん。予想通りの品が出来たね。それにしても、HP微回復薬(大)って紛らわしいな。微なの?大なの?ってな。



 せっかくできたこのレシピ、どうしようか。ローズに相談してみるか。




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