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農耕・理論

 カーン。カーン。斧を振るう音が鳴り響く。


 「これを丑三つ時にやったらヤバいわね。暗闇に包まれる森の奥から木を打つ音が……。」

 「確かにそうね……。」

 リオカとフラウは、木を打つ音から黒魔術?呪い?とかそう言ったものを連想したようだ。


 「俺的には、(きぬ)打つ音に聞こえるかな。」


 「ああ、(きぬた)とか言う太い棒を使って布を叩くことで、衣に光沢を付ける作業だっけ?」


 「そうそう。それだ。」


 「なるほど。今でいうアイロンがけを昔はそうやってたんですね。」


 「アイロンがけか。確かにそんな感じかもな。」


 とそんな雑談をしながらも俺は目の前の木のHPバーに視線を向けている。斧を打ち付ける度に目に見えてHPが削られていく。ナイフの時とは大違いだ。


 「これで最後か!」

 だいたい20回くらい叩いた末に、HPバーが消える。すると、不思議なことが起こった。木は切り傷一つ付いていないのに、俺の目の前には木材が落っこちている。意味不明だが仕方がない。いや、『切り倒し、ドロップアイテムと化したが、即座にリポップした』と考えると、別におかしなことではないのかもしれない。ともかく、初めての伐採は完了である。


 <『植物図鑑』の熟練度が25以上かつ武器を使って植物由来のアイテムを入手したことにより、スキル『農耕・理論』が解放されました。>

『農耕・理論』:アクティブスキル:(6):植物由来のアイテムの状態を分析することが出来る。


 「『農耕・理論』って……。」


 「どうかしました?」


 「アクティブスキルの『農耕・理論』ってのが解放された。なんでも『鑑定』に似たスキルらしい。」


 「『鑑定』のサブスキルではないんですか?」


 「うん、アクティブスキルになってる。」


 「そうなんですか……。というか、理論なんですね。」


 「ああ。そう書いてる。つまり……。」


 「「今は実践が出来ない。いつかはできる?」」


 「一応、マイホーム前の土地は空き地だから、あそこで農業するってのも楽しいかもな。」


 「いいですね。錬金で肥料を作って一気に成長させるとかですかね?」


 「それは楽しそうだ。あとは、土壌のPhを調整する事で、色違いを作ったりできるかもと俺は思っている。」

 アジサイはその色が植わっている土壌が酸性よりか塩基(アルカリ)性寄りかによって色が変わる。それと同様に、色違いのヒールウィードが出来たら面白いのではなかろうか。


 「新種も作れたり?」


 「どうだろ?スキル『錬金』のサブスキルに『品種改良』とか無いかなあ。」


 「そっかあ。飲みやすい回復薬を作って欲しいんだけどなあ……。」


 「ああ……既存のやつ、美味しくないもんな。」


 「そうそう。」


 「とりあえず、俺はこのスキルを取得しないとな。……は?取得に必要なボーナスポイントが6だって?」


 「あれま。結構多いわね。」「6ですか。結構レアスキルという事でしょうか?」


 「足りるけど……痛いな。」


 「へ?お兄ちゃん、そんなにスキル持ってないわよね?……あ、レベル上げしてないから……。」


 「うん。ボーナスポイントが増えてないんだ。」

 正確には、Lv.0→Lv.1になってるから、ボーナスポイントは合計11あったことになる。そして、取得したスキルは『植物図鑑』(1)。『漁業の心得』(2)。つまり、俺に残されたボーナスポイントは8である。


 「まあ、今回は足りるしいっか。取得ッと。」


 「お兄ちゃんもそろそろレベル上げしたら?」


 「嫌だ、外出たくない。」


 「実の兄がどんどん引きこもりになっていく件。」


 「いや、錬金ギルドに行ったり串焼き屋に行ったりしてるから、引きこもっては無いぞ。」


 「AWTにおいて、セーフティーエリアから出ない人の事を『引きこもり』って呼称するの。」


 「へえ、そんな隠語が。ともかく、試してみるか。手始めにさっき入手した松の木のドロップアイテムを……まずは『鑑定』!」


松の木材:松から取れた木材。燃料としても価値がある。

松の枝:松から取れた枝。挿し木すると、根付く可能性がある。


 「まあ、そんな感じだよな。」


 「どんな?」


 「『松の木材→松から取れた木材。燃料としても価値がある』『松の枝→松から取れた枝。挿し木すると、根付く可能性がある』だってさ。」


 「へえ。十分詳しく鑑定されていると思うけどなあ。私達は鑑定すらできないもの。」


 「そうか。この鑑定結果は『植物図鑑』の効果を含んでいるのか。さて、お次は本命の『農耕・理論』!どうなる?!」


松の木材:松から取れた木材。粘り強さがあるため、家の梁などに利用される。また、油を多く含むことから、燃えやすい。火の中に入れると火の温度が高温になる。強度は品質に比例するので、この木材は強度が低いと言える。耐久値が0になると品質が一段階下がり、品質『1』の状態で耐久値が0になると壊れる。

<耐久値>

100.0

<品質>

1


松の枝:松から取れた枝。品質が5以上の物は挿し木で植え替えが可能なので、品質が1であるこの枝は挿し木は不可能である。耐久値が0になると枯れてなくなってしまう。

<耐久値>

99.4

<品質>

1


 「お、確かに鑑定結果が変わった。耐久値とか品質が分かるようになったぞ。」


 「耐久値と品質……?」


 「なんでも、品質が高いと、挿し木が出来るそうだ。まあ、耐久値の一種のようだな。」

 100までしかない耐久値の先を準備するべく『品質』のパラメータを用意したのだろうと思われる。イメージとしては、「松の木材(品質5、耐久値100)=松の木材(品質1、耐久値600)」という訳だ。





お読み下さりありがとうございます。今後ともよろしくお願いします!

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