資料14 記憶キャラのクラス+スキル一覧02
記憶キャラの設定です。
第2弾はリフィアス、フラル、サリナをまとめて公開。
もしかしたら細部を微調整する可能性があります。ご了承ください。
★風の騎士・リフィアス
【クラス 妖精騎士】
地上人特有の軍専用クラス。リフィアスのクラス。
契約している妖精に応じた属性のスキルと、攻守のどちらでも活躍する能力を持つ。装備適性は剣と盾。他に槍を装備できる者もいる。
技術で威力を底上げしており、物理ダメージなら攻撃力と技巧力、魔法ダメージなら知識力と技巧力を参照。中間クラスの鎧を着ている分俊敏性は落ちるが、補助できる技を持ち合わせているぞ。
【基礎ステータス】
HP 超高い MP 低い 攻撃力 普通 防御力 普通
知識力 普通 精神力 高い 俊敏力 普通 技巧力 高い
【初期の称号】※記憶キャラなので固定。
・風に愛されし騎士=自身のHP最大値と俊敏力をダウンさせ、その分の能力を攻撃力&知識力&MP最大値に加算する。効果は戦闘時のみ。
※HPの最大値ダウン効果のほうが強い。
【スキル一覧】
Lv1・初期 精風刃 属性 風 武器種 剣・技
刃に風を纏わせて敵を両断する技。リングカッターとして飛ばせる。
Lv‐・派生 嵐風陣 属性 風 武器種 ‐・技
???の効果でのみ解放。精風刃から派生。
妖精を介して魔法陣を描き、小範囲内にいる敵を小嵐で巻き散らす。
威力控えめの魔法ダメージ扱い。敵を打ち上げ、その間魔法の与ダメージをアップ。
Lv4・習得 マインドブレイク 属性 ‐ 武器種 盾・技
盾で強烈な打撃を食らわせ、敵の意思を挫く技。確率で気絶を付与。
※詠唱中の敵には確定で気絶を付与できる。
Lv9・習得 翼閃斬 属性 ‐ 武器種 剣・技
自身の周囲の時に回転斬りを繰り出す技。
Lv13・習得 ナイツセンス 属性 補助 武器種 ‐・技
精神を高め一定時間、自身の物理&魔法攻撃力をアップ。
Lv18・習得 ヴァングローブ 属性 風 武器種 妖精の特殊スキル
妖精と意識を合わせ、風の球体を生み出し巻き込んだ敵を攻撃。中距離射程で中範囲の魔法ダメージ扱い。3連続でダメージを与え、且つガードブレイク効果あり。
Lv25・習得 セイントセンシズ 属性 補助 武器種 ‐・技
騎士道精神を発揮させて一定時間、自身に特殊バフ「ハイステップ」を付与。この効果が持続中はHPが満タンでない味方のもとへ瞬時に移動できる。対象は選択可能。
Lv31・習得 瞬閃牙 属性 ‐ 武器種 剣・技
すり抜け様に鋭い突きを放って敵を攻撃。防御無視で且つ、高確率でクリティカル発生。
Lv39・習得 セイフリーフ 属性 風 武器種 妖精の特殊スキル
風の剣を無数に生み出し敵目掛けて飛ばす。遠距離射程の広範囲の魔法ダメージで且つ、飛行している敵にも通常の命中率で当たる。撃ち落とし効果あり。
Lv‐・派生 ウィークインペイル 属性 ‐ 武器種 妖精の特殊スキル
???の効果でのみ解放。セイフリーフから派生。
武器を模した風を敵に飛ばし、敵の能力値に応じたダメージを与える。
防御力が低ければ物理ダメージ、精神力が高ければ魔法ダメージになる。どちらか低いほうが適用。攻撃後、命中したダメージと同種類の被ダメージアップを敵に付与。
Lv44・習得 反攻衝 属性 ‐ 武器種 盾・技
盾を構え、物理攻撃を受けた際に強力な反撃を繰り出す。敵を後方に押し飛ばし、確率で気絶を付与。
※威力は自身への被ダメージが高いほどアップ。
Lv50・習得 フェアリー・ツインブレス 属性 風&地 武器種 ‐・特殊
風と花の妖精の加護を解き放ち、自分周囲に特殊な領域を展開。この中に入った敵にはダメージ、味方にはMPを僅かに持続回復させる。属性耐性を無視。
Lv‐・伝授 シャーマシュバリエル 属性 補助 武器種 ‐・特殊
???の効果でのみ解放。イベント系のスキル。
風と花の妖精の力を一時的に鎧へ留め、自身の受ける物理&魔法ダメージを軽減する。効果は一定時間で固定ダメージなどは防げない。
【奥義】※Lv50から行使可能。
Lv‐・解禁 風精変化・鴉 属性 武器種 ‐・特殊
自身を一時的に精霊化し、わずかの間契約妖精と一体化して無双する切り札。妖精の特徴が合体後の姿に影響する。
※人型形態と獣型形態があり、それぞれで能力の内容が異なる。このスキル行使中は他のスキルは行使不可。
※行使後(効果切れ)、強制で「自身への移動禁止を付与」で解除不可だが、一定時間経過で自然治癒。
1、人型形態は天狗に似た姿だが服装は洋風の要素もある。
多彩な攻撃手段で敵に物理ダメージを負わせる事を得意とする。必中効果を持つ。
・聖精剣=自分周囲に生成した聖なる風の剣(複数)で敵を射る攻撃。中範囲、中距離射程の物理ダメージ扱い。空中の敵にも通常の命中率。
・暁天=高く飛翔し翼から無数の光線を放つ。物理ダメージ扱いの全体攻撃。光線は羽根を先端に入れて制御している。
・聖光剣舞=敵1体に光を纏った姿で舞うように連撃を繰り出す。連撃の後半になるほど威力が上がり、敵が闇属性の場合はこの技に光属性が追加。
2、獣型形態は大型の鴉に似た姿。身体は透明感がある。
圧倒的な風量で敵に魔法ダメージを負わせる事を得意とする。耐性や防御無視が強力。
・雲巣=自分周囲に雲の壁を築き、敵の攻撃を反射する。筒状で全方位に対応しているため複数体の攻撃反射が可能。反射後は魔法ダメージ扱い。
・黄昏=口より夕日色に輝く光を放ち、範囲内にいる敵を殲滅する。直線範囲の極太レーザー。射程は遠距離まで可能。威力が高く、魔法ダメージ扱い。
・羽翼演武=風の羽根を飛ばし敵全体の風耐性を大幅にダウン。その後、飛び散った羽根を操り切り裂く。敵全体への防除無視の物理ダメージ扱い。
【リフィアスの武器】
リフィアスが最終的に用いていた武器を泉の精ショップで入手。
剣の名は「エクスキャリオン」で、盾の名は「ソーニア」という。
剣は淡い金色に鮮やかな緑の模様と羽根のような造形。盾は白銀に黄緑のラインが入り、両端が尖った楕円型で少々大きめ。そのため専用のベルトに引っ掛け背負って持ち運ぶ。
どちらも旅の中で入手した伝説級の逸品であり片手装備扱いになっている。
エクスキャリオンは攻撃寄りのステータスを持ち、魔法ダメージの威力補助の効果あり。サブ枠に盾が装備されている時は移動速度を僅かにアップさせてくれる。
ソーニアは防御寄りのステータスを持ち、ガード成功時にHPを少量回復する力をもつ。またサブ枠に剣が装備されている時は、装備者の物理と風・闇耐性が僅かにアップ。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
★神樹の神官・フラル
【クラス 神官】
天空人に限らず一般的に存在するクラス。フラルのクラス。
各世界によってスキル構成が異なり、攻撃魔法は術者の得意な属性に依存する。装備適性は杖のみ。
共通しているのは治癒能力がある事だ。支援を得意としている傾向が強く、魔法に対する耐性が非常に高い。俊敏性や物理的な防御面は弱いので注意しよう。
ただし、魔法が使いない地上人に限っては戦闘ができるクラスじゃない。
【基礎ステータス】
HP 超低い MP 超高い 攻撃力 超低い 防御力 低い
知識力 高い 精神力 超高い 俊敏力 低い 技巧力 普通
【初期の称号】※記憶キャラなので固定。
天空の聖女=状態異常への耐性アップ&治癒魔法の詠唱時は攻撃を受けても中断されにくくなる。
※ただし、一定以上攻撃を受けるとその限りではない。補助は含まず。
【スキル一覧】
Lv1・初期 クイックエイド 属性 治癒 武器種 ‐・魔法
味方1人のHPを小回復。詠唱時間が短い。
スペル 尊き者に癒しの加護を与えん。
Lv‐・派生 エイドコート 属性 治癒 武器種 ‐・魔法
???の効果でのみ解放。クイックエイドから派生。
一定時間、味方1人にHPを継続回復を付与。詠唱時間が短い。
スペル 尊き者に再生の加護を与えん。
Lv1・初期 ガードバリア 属性 補助 武器種 ‐・魔法
一定時間、味方全体の防御力をアップ。
魔法陣 円の中に盾を持ち、威風堂々と立つ王の図。
Lv5・習得 マインドバリア 属性 補助 武器種 ‐・魔法
一定時間、味方全体の精神力をアップ。
魔法陣 2重円の中にロザリオを持ち、祈りを捧げる神官の図。
Lv8・習得 ギミックベール 属性 補助 武器種 ‐・魔法
一定時間、味方全体の技巧力と俊敏力をアップ。
魔法陣 2重円の中に矢と、その左右を飛ぶ龍と天馬の図。
Lv11・習得 アイスダスト 属性 水&光 武器種 ‐・魔法
敵単体を輝く氷の粒で包み込んで攻撃。被弾した敵のバフをすべて解除。
特定の条件を満たすと、聖なるバリア破壊の効果が追加。
※条件、水の印を所持&アクセサリー「神託のロザリオ」を装備している。
スペル 聖なる氷の裁き、悪しき者の意思を挫け。
Lv17・習得 アコーピュリケ 属性 治癒 武器種 ‐・魔法
味方1人のデバフと状態異常をすべて解除。
スペル 浄化と調和の加護よ、狂いし流れを整える癒しとならん。
Lv23・習得 アタックベール 属性 補助 武器種 ‐・魔法
一定時間、味方全体の攻撃力をアップ。
魔法陣 円の中に剣を構え、馬にまたがる騎士の図。
Lv27・習得 マジックベール 属性 補助 武器種 ‐・魔法
一定時間、味方全体の知識力をアップ。
魔法陣 2重円の中に杖を抱え、本を読む賢者の図。
Lv35・習得 ホーリーブレスティア 属性 治癒 武器種 ‐・魔法
味方全体のHPを中回復。詠唱時間が長め。また一定時間、回復した味方にスキルの消費MPの軽減を付与。
スペル 聖なる加護よ、癒しの力をもって傷ついた者達を救い助けとなれ。
Lv46・習得 イノセントアクア 属性 水&光 武器種 ‐・魔法
神聖な力を宿す水の球体で敵を包み込み、勢いよく破裂させて攻撃する。
中範囲で且つアンデット特攻。敵に一定時間、水&光&魔法耐性ダウンを付与。
特定の条件を満たすと、聖なるバリア破壊の効果が追加。
※条件、水の印を所持&アクセサリー「神託のロザリオ」を装備している。
スペル 聖なる水の裁き、無垢なる力で敵を呑み込み翻弄せよ。
Lv‐・伝授 バッドサジェスチョン 属性 補助 武器種 ‐・魔法
???の効果でのみ解放。イベント系のスキル。
敵1体に先制で状態異常耐性ダウンを付与し、その後マヒ・混乱・睡眠のいずれかを付与。
魔法陣 円の中に渦巻く星と、茨に絡まれた枕の図。
Lv‐・伝授 ホーリー・リジェネレーション 属性 治癒 武器種 ‐・魔法
???の効果でのみ解放。イベント系のスキル。
純粋なる祈りを捧げ、味方3人をHP・MPが全快の状態で蘇生させる。ただし詠唱中に1度でも攻撃を受けると確定で中断してしまう。
※詠唱時間&消費MPともに膨大で、リーヴェ以上に時間がかかり燃費も悪い。
スペル 星の彼方に旅立たれし神々よ、聖なる光の守護者よ。我、願い給う。悪しき力に立ち向かい傷ついた勇士達にどうか加護を与えん。無限に広がる星々の神秘よ、聖なる恩寵よ、ここに降りたち給え。
【奥義】※Lv50から行使可能。
Lv‐・解禁 デストルクシオン・ブレス 属性 治癒&補助 武器種 ‐・特殊
アクセサリー「神託のロザリオ」を装備が必須。
救世の祈りを捧げ、人々に抗う術を授ける。味方全体のHPを全快させ一定時間、味方全体の全攻撃に聖なるバリア破壊&神聖特攻を付与。
※持続時間は長め。敵へのダメージは発生せず、一度のバトル中に1回しか行使できない。
【フラルの武器】
フラルが最終的に使用していた武器を泉の精ショップで入手。
愛用の杖の名は「イノセンスハート」という。ハート形の紅い宝石が先端に着いた美しい白の本体。マナを収集する特性を持った素材でできている。
その効果は魔法耐性とMPの最大値をアップさせ、魔法行使後にMPを微量回復するものだ。攻撃を補助する系の効果は一切備わっていない。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
☆ホッヴォ卿・サリナ
【クラス 歌姫】
主に暗黒界界で活躍する一般的なクラス。サリナのクラス。
特殊な効果を持つ歌や音を使ったスキルを多く持つ。装備適性は短剣。通常攻撃は状況に応じて変化。歌姫状態では精神力と技巧力、舞姫状態では俊敏力と技巧力を参照。
デバフや状態異常の付与を主体としつつ、敵の出現数や仲間の編成内容に応じて戦法が変化。
【基礎ステータス】
HP 普通 MP 高い 攻撃力 低い 防御力 超低い
知識力 普通 精神力 高い 俊敏力 普通 技巧力 高い
【初期の称号】※記憶キャラなので固定。
アクアミューズの大華=仲間がいる時自身の俊敏力アップ&水中では微量ずつMPを継続回復。
【種族特性】
洞察眼=対する相手に有効な状態異常やデバフを見極められる。また水中行動時、自動的に本性へと変身。
【スキル一覧】※歌姫状態の通常攻撃は射程が長く魔法ダメージ扱い。
Lv1・初期 ゲリラライブ 属性 補助 武器種 ‐・パッシブ
来客に対応した演出をする=敵の数に応じて効果が変化。バトル中のみ。
1、敵の数が5体以下の場合=自身のスキルの追加効果が僅かに発動しやすくなる。
2、敵の数が6体以上の場合=自身のHP・MP以外の全ステータスが僅かにアップ。
Lv‐・派生 伴奏共鳴 属性 補助 武器種 ‐・パッシブ
???の効果でのみ解放。ゲリラライブから派生。
自身が【伴奏】とつくスキルを行使時、味方が魔法曲を演奏中の場合に追加効果・行動が適用される。
Lv1・初期 ファンサービス 属性 ‐ 武器種 ‐・技
ハート形の音波を飛ばし、触れたものに以下の効果を発揮する。効果は一定時間。
敵の場合=確率確定でマヒ&防御力ダウンを付与。ダメージは発生しない。
味方の場合=確率確定で次のスキルの消費MP軽減効果を付与。1回のみ。
Lv6・習得 サウンドコーラス 属性 補助 武器種 ‐・魔法曲
美しい旋律を口ずさみ、一定時間、味方のバフ効果を延長する。後から発動したスキルにも適用。
また戦闘に参加している仲間に奏者がいる場合、自身に特殊バフ【即興演】を付与し以下の効果を得る。※この特殊バフ効果は一定時間。
1、魔法曲を演奏時にバックコーラスをし、威力・効力を少しだけアップさせる。
2、楽器・楽杖器を装備している者が、水・風・闇のいずれかの属性の攻撃スキルを行使した時に同属性の固定ダメージを与える。敵全体、威力は控えめ。
魔法陣 特にないが一定時間、術者の周囲に音符が舞うようになる。
※音符の色は効果によって変化。1の効果時は白、2の効果時は水=青、風=緑、闇=紫。
Lv13・習得 ゴルゴンラーマ 属性 補助 武器種 短剣・技
敵1体に対し、マナを纏わせた刃で切り裂いて確定で石化させる。
敵が6体以上の時「ウロボロスピア」に変化。マナを帯びた短剣を構えて回転し、宙に描いた軌跡を飛ばし自分周囲の敵を刺し貫いて攻撃。魔法ダメージ&確率で石化を付与。
Lv19・習得 スローテンポ 属性 補助 武器種 ‐・魔法曲
範囲内の敵の俊敏力ダウン。移動速度も低下。
【伴奏】効果範囲が大に変化&効力もアップ。
『舞姫』状態の時は「コンフュネダンス」に変化。行使後、自身を歌姫状態に戻す。
回転をふんだんに用いた踊りを舞い、その効果で操った風で自分周囲(中)の敵をグルグルに回して混乱を付与。混乱した敵は風耐性が大幅ダウン。
魔法陣 渦巻き模様の外側に勾玉が幾つも円状に並んでいる図。
Lv24・習得 ルアポーネ 属性 補助 武器種 ‐・魔法曲
調子を狂わす歌で範囲内の敵を衰弱させ、その間精神力を大幅に下げる。
『舞姫』状態の時は「ヒートウェーブ」に変化。自身に注目を集め、敵全体の標的を強制的に切り替え固定する。効果中、敵は攻撃の命中率が大幅ダウンし通常攻撃しかできない。
また自身には攻撃を回避する毎に回避率アップを付与。重複可能。
魔法陣 雫型の枠を目の形に重ね、その中心に砕けた剣の図。
Lv30・習得 剣聖の賛歌 属性 補助 武器種 ‐・魔法曲
一定時間、味方の斬撃による通常・スキル攻撃の威力アップ。ゲリラライブの2の効果が発動中は連打操作をすると歌唱時間が延長。
【伴奏】一定時間、敵全体へ斬撃による攻撃の被ダメージアップを追加付与。
魔法陣 斜めに立てた複数の剣で冠を表現し、下側に外へ広がる波紋がある図。
Lv30・習得 ハイテンション 属性 補助 武器種 ‐・技
周囲に漂う微量の負の活力エネルギーを吸収し、短い間だけ最大MP、精神力、技巧力、俊敏力を大幅アップさせる。ただし、1度のバトルで1回しか使えない。
※また、オート時は指示しない限り自発的に使うことは滅多にない。
Lv37・習得 ダウンミュート 属性 ‐ 武器種 短剣・技
前方に短剣を飛ばして攻撃。魔法の詠唱を中断させる。
また飛行している敵への撃ち落とし効果&威力アップもあり。
舞姫状態の時は「インファイト・ブレイク」に変化。風を利用した華麗な空中回転で宙を舞い怒涛の連続蹴りを行う。風属性、敵単体&ガードブレイク効果あり。
Lv43・習得 アップテンポ 属性 風 武器種 ‐・魔法曲
自分周囲の敵を歌で熱狂させて火傷を付与。
敵の数が6体以上の時「バーストテンポ」に変化。ダンスの要素が追加され更に熱狂させる。効果はスキルに炎属性が増え、自分周囲の敵複数に魔法ダメージを与える。
【伴奏】効果範囲が敵全体に代わり、行使後に一定時間自身を『舞姫』状態にする。
舞姫状態の時は軽やかにステップを踏むようになり、回避率と移動速度が大幅にアップ。また通常攻撃が蹴り技+短剣の連撃仕様&一部のスキルが変化。
※『舞姫』状態の時の通常攻撃は物理ダメージ扱いとなる。また舞姫の持続時間は長め。
魔法陣 楽譜の波でできた枠の中に、歌姫と舞姫が向かい合って手を重ねる図。
Lv48・習得 チェイスサポート 属性 ‐ 武器種 ‐・魔法曲
自身を待機状態にする。その間、敵・味方が条件を満たした時に待機状態を解除するととともに状況に応じた効果が発動。
待機状態時は状態異常にかからず、敵からも狙われにくくなる。
また条件を満たされないまま一定時間が経過すると自然解除。この際、味方全体を中回復+一定時間、デバフ無効化を付与。
1、敵の数が5体以下の時「アンダーライブ」に変化。無数の人影を出現させ、その音波と踊りで敵を翻弄する。次に敵が受ける被ダメージが大幅アップ。
2、自身が敵の標的になった状態で、味方により被ダメージを防がれた時に「ガードチェイス」へと変化。前方中範囲の敵を一定時間、歌で強制的に躍らせて行動不能にする。
3、暗黒人の仲間がスキルを行使した時「ボイスチェンジ」に変化。僅かな間、自身の通常攻撃に対象となったスキルと同じ属性を付与する。
※舞姫状態の時は発動しない。また属性が治癒・補助の分類の場合は、MPへのダメージ扱いになる。
4、『舞姫』状態の時「アミューズダンス」に変化。※歌姫状態の時は発動しない。
最高に盛り上がるダンスを踊り、その間中は味方全体の気力=奥義ゲージを少しずつ増加。
また水中時では「オーシャンリング」に変化。敵複数体を一定時間、水流の輪で挟み込んで動きを封じる。敵の奥義発動の気力を削り遅らせる効果あり。
魔法陣 効果ごとの演出が異なるため特になし。
Lv‐・伝授 ホイールウォーク 属性 風&闇 武器種 短剣・技
???の効果でのみ解放。イベント系のスキル。
一時的に本性となり、自身の身体で輪を作って高速回転して移動する技。
風のマナで自身を僅かに浮かせて速度を出し、闇のマナを全身に纏わせ刃のようにして敵を攻撃。水中でもかなりの速度を出せる。
※オート操作時ではあまり使わない。
行使中は一定時間、戦場を駆け回り攻撃可能。方向操作が可能だが速度が出るためかなり難しい。威力は中くらいだが、断続・継続ダメージを与えられる。
Lv‐・伝授 ソロ・ミュージカル 属性 風 武器種 短剣・魔法曲
???の効果でのみ解放。イベント系のスキル。
間近で歌とダンスを披露して敵を魅了し戦意を喪失させる。自身が歌姫状態と舞姫状態とで効果が異なる。また暗黒人が戦闘に参加していると効果(※A)が追加。※Aは自身を効果対象に含まない。
【伴奏】ダメージが及ぶ効果範囲が広域に拡大。
1、歌姫=自分中心・中範囲に魔法ダメージ。※A、暗黒人の魔法系スキルの消費MPを3回まで大幅軽減。
2、舞姫=自分中心・中範囲に物理ダメージ。※A、暗黒人の物理系スキルの消費MPを3回まで大幅軽減。
魔法陣 注意を舞う音符や☆、花吹雪が動きに合わせて弾ける。
【奥義】
Lv‐・解禁 クライマックス・フィーバー 属性 ‐ 武器種 ‐・特殊
舞台の大詰めともいうべき盛大なパフォーマンスを披露。仲間を鼓舞して奥義発動のための気力を上昇させる。
効力は所属によって異なり、暗黒人(満タン)、天空人(60%)、地上人(40%)、精霊人(20%)となる。
また楽器・楽杖器を装備している者には奥義の威力アップが追加付与。
暗黒人の場合は奥義行使後、気力を半分回復させるという効果が付与。上記に当てはまらない者は一定時間スキル威力アップを付与。
【サリナの武器】
サリナの愛用する短剣は「アサルトマイク」という。
音を吸収・滞留・放出する性質をもつ素材で作った特別製。軽くて女性でも扱いやすい。
外見の形状は短剣らしいが、柄の先端部分に音に対する補助機能が備わっている。錆びづらく防水もバッチリで頑強。性能面も攻撃力より俊敏力などを助ける効果が付与されている。




