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魔法2

ファイヤーアローを覚えた俺は、魔法の本2(初級)をアイテムボックスから取り出す。

魔法の本1(初級)は、読みたがっていたキジマさんに渡してある。


さて、2巻だが、『残り回数「6」』とカウントダウンが表示されてた。

こりゃありがたい。


『はじめに。

 表紙にある数字は本に込められている魔力の残り回数です。

 「0」になったら読んでも覚える事が出来ませんので、魔力を補充してもらってください。


 魔力が0の人は読んでも覚える事は出来ません。

 貴方がもし魔力0の人なら、売ってお金に換える事をオススメします。


 この本は読む事で、貴方の魔力を使用して魔法を発動させます。

 魔力が少ない時に読むと、暴走する事があるので止めましょう。


 貴方の魔力を使用し、読んでいると内容を強制的に頭に入れます。

 脳のキャパが一杯の人は、他の記憶が無くなるかもしれません。』


『はじめに』の内容は1巻と同じだ。

魔力の補充ってどうやってやるんだろうか?

それも魔法を使ってやるんだろうか? それとも機械式?

早めにその謎を解明して補充したいね。

キジマさんに補充方法を聞きたいが、今は夢中で本を読んでいるので後にしよう。


2巻の目次を見る。


『注1:一つの魔法を覚える度に残り回数が1減ります。

 注2:読めない文字等が出てきますが、読んでるつもりで目で追ってください。


 1.生活魔法

   水を凍らせる:P.08

 2.攻撃魔法

   氷の矢を出す:P.12

 3.支援魔法

   一時的に視力を上げる:P.16

   回復させる(小):P.20

   空腹感を抑える:P.24


 中級編へ続く』


こちらは支援魔法が多いな。しかも覚えたいモノが多い。

回復魔法があるじゃないか! これは覚えたい!!

空腹感を抑える魔法って必要なのか?

視力UPや攻撃魔法は覚えたいな。

6回なので、どう振り分けようか?


色々考えたが、2通りの方法に行き着いた。

1.全員で回復魔法を覚え、コタニさんと俺が攻撃魔法を覚える。

2.全員で攻撃魔法を覚え、コタニさんと俺が回復魔法を覚える。

要は弱い二人が沢山覚えるという事だ。


キジマさんがファイヤーアローを覚えたので、全員に相談してみる。


「俺は、全員が攻撃魔法を覚えた方が良いと思います」

「全員が回復魔法を覚えた方がいいんじゃないでしょうか?」

「どっちを選んでも2つ覚える事になるので、どっちでも良いっス」


1対1と放棄1か。

決まらないじゃないか!

う~ん、1の方が安全策、2の方が強攻策だよね。

あっ、そうか、別に1と2のどちらと決めなくていいんだ。

俺とコタニさんが2つ覚え、カンダさんが攻撃魔法、キジマさんが回復魔法を覚える。

これで解決じゃね?

いずれ補充したら、その時に覚えればいいんだから。

それに、MPの少ないカンダさんが回復魔法覚えるって無駄な気がするし。

だって30だよ? ファイヤーアローで10消費だから、3回で終了だもん。

魔法は戦闘の切り札として使って欲しい。


決定したので、まずは12ページを見る。


『「氷の矢」を出す魔法。

 使用する魔力は12。発生キーワードは「フリーズアロー」。

 キーワードを唱えた時に見ていた物を目標に飛んでいく。魔法で作った矢だと思ってOKだよ。

 追加で魔力を5使えば「ブレイク」というキーワードで破裂し周囲を凍らせる。

 目を閉じていたり、暗闇の中では目標が定まらない為に発動しない。

 射程は50mほどで、弓矢と違い一直線に飛んでいく。


 *-4‘@3「?2~β¥Ωθ?*シ”め・・・』


これも最後まで読んだ時、チクリと一瞬頭痛がした。


続いて20ページを見る。


『回復させる魔法。

 使用する魔力は15。発生キーワードは「リノベート」。

 効能:擦り傷・切り傷・やけど・しもやけ・あかぎれ。

 出血は戻らないので注意。


 )%&‘@」ォ?2!~ろβ¥?*シ”なぃw~$ンQ・・・』


オロナ○ンか?!

主人公が魔法を覚えました。

でもほとんど使う事は無いでしょう。

使う前に運の力で解決します(笑)

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