表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
7/21

1月15日

育児はマインドじゃ終わらない。

現場ツールの長期プロジェクトが始まった日


今日はひとつ、はっきり分かったことがある。

自分の心を平穏に保つ方法は、確かに効く。

赤信号フレーズだとか、境界線だとか、そういうやつ。


でも育児って、それだけじゃ終わらない。


現場は、理屈通りに動かない。

子どもは気分で動くし、家は散らかるし、夕方は時間が溶ける。

こっちがどれだけ“大人の心”を保っても、

現場の構造が変わらなければ、同じ地雷を踏み続ける。


つまり必要なのは、マインドじゃない。

現場レベルのツールだ。

仕組み、導線、役割、ルール、報酬、タイマー。

そういう「施策」の方。


だから俺は、まず改善したいことをリスト化してみた。

たとえば、こんなやつだ。


夕食前に机を片付ける


箸やコップを各自で準備する


食後に食器を下げる


片付けタイムを固定する


おもちゃの定位置を決める


寝る準備の順番を固定する


朝の支度を前夜にまとめる


癇癪の時の落ち着く場所を決める


時間を守らせる



……書いていて思った。


多い。


おっと、これは思っていたよりデカい。

一気にやろうとしてる時点で、負け筋が見える。

こういうのは、短期決戦じゃない。

長期のプロジェクトだ。


しかも、ここが一番の落とし穴。

“良い案”を思いついた時、人は気持ち良くなる。

でもそれは、実装の前の麻薬だ。

気持ち良くなったまま突っ走ると、必ず燃え尽きる。


だから今日は、ここまで。


今日は「戦う日」じゃなくて「地図を描く日」だった。

地図ができたら、次は優先順位を決める。

上位3つ。多くても5つ。

そして実験をひとつだけ回す。


育児は戦場だ。

でも戦場には、戦い方がある。

俺は今日、その戦い方が“精神論じゃない”ことを理解した。


これだけで、今日は勝ちにしていい。


評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ