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主人公一行のステータスとスキル解説

色々文章を詰め込んだ為、解説が長くなっています

【シャルナ・ヴァーナイン】 【種族】吸血鬼

【職業】不明


【ステータス】(夜のステータス)

攻撃力 A(S) 防御力 A(SSS) 魔法攻撃力 SS(LEGEND)  魔法防御力 SS(LEGEND) 素早さ S(SSS)


【属性耐性】(ダメージ変化率)

火 E(100%増加) 水 SS(無効) 氷 SSS(全吸収) 土 C(変化なし) 

風 A(50%減少) 雷 D(60%増加) 光 E(200%増加) 

闇 SSS(全吸収)


【状態異常耐性】(受ける確率と受けた際の影響率)

毒 A(60%減少) 麻痺 A(70%減少) 氷結 SSS(反射) 魔法封じ SS(無効) 

睡眠 B(20%減少) 混乱 S(90%減少) 呪い SSS(反射) 即死 SS(無効)


【通常スキル】『日光防御』日光による致命的ダメージを無効化する


『魔法創造』自身の魔力の3~6割を使用して魔法を創造することが出来る。このスキルで減った魔力は自然回復(睡眠や休息等)のみで回復可能


『風魔法』『水魔法』『氷魔法』『土魔法』『闇魔法』各属性の魔法を使用可能


『完全捜索』魔力を使い、自分から最大1㎞の範囲全ての存在の場所やステータス等を知る。いちいち使わなくても済む。常にサーチするモードに変更可能


【固有スキル】

『始祖一族の守力』あらゆる状態異常とデバフへの耐性、再生能力が大幅に上昇、夜になった際のステータスが大幅に上昇する。


『闇氷の女王』闇と氷属性魔法や技の威力が2.5倍、消費魔力は3分の1になる。闇と氷属性を吸収して体力と魔力の糧とし、水属性を無効にするが、火と光、雷属性の魔法や技が会得不可能となって耐性も下がる



【ユーラ】 【種族】ハイエルフ 【職業】弓使い


【ステータス】(武器に弓を使用時)

攻撃力 A(SS) 防御力 B(C) 魔法攻撃力 A 魔法防御力 S 素早さ A(S)


【属性耐性】(ダメージ変化率)

火 S(90%減少) 水 D(50%増加) 氷 D(70%増加)

土 A(70%減少) 風 A(60%減少) 雷 B(40%減少) 光 SS(無効) 闇 E(200%増加)


【状態異常耐性】(受ける確率と受けた際の影響率)

毒 C(変化なし) 麻痺 C(変化なし) 氷結 D(60%増加)

魔法封じ B(35%減少) 睡眠 C(変化なし) 混乱 SS(無効)

呪い B(30%減少) 即死 A(60%減少)


【通常スキル】

『混乱無効』いかなる場合も混乱しなくなる


『能力低下無効』いかなる場合もステータスダウンすることが無くなる


『火魔法』『土魔法』『光魔法』各属性魔法を使用可能


【固有スキル】

『弓矢操術』 武器に弓を使用している時に発動。矢は無限に生成出来るようになる為切れることは無くなり、複数の弓矢を特殊な力で同時に操る事が出来、なおかつ放たれた矢は任意で通常矢・誘導矢・操作矢のどれかに変更可能。ステータスは攻撃力と素早さが大幅上昇するが、防御力が下がる。



【リニルシア】 【種族】人間 【職業】魔導師


【ステータス】(拳闘士モード時)

攻撃力 B(SS) 防御力 A(S) 魔法攻撃力 SS(C)

魔法防御力 S(B) 素早さ B(S)


【属性耐性】(ダメージ変化率)

火 A(60%減少) 水 A(50%減少) 氷 A(50%減少)

土 A(55%減少) 風 A(70%減少) 雷 A(60%減少)

光 B(40%減少) 闇 B(40%減少)


【状態異常耐性】(受ける確率と受けた際の影響)

毒 C(変化なし) 麻痺 C(変化なし) 氷結 C(変化なし)

魔法封じ SS(無効) 睡眠 C(変化なし) 混乱 C(変化なし)

呪い C(変化なし) 即死 B(30%減少)


【通常スキル】

『全属性耐性』全ての属性からの攻撃によるダメージを減少させる


『全属性魔法』全ての属性魔法を使用可能


『全隠蔽』魔力を消費して、自分とその仲間全員の存在を物理的にも魔法的にも隠すことが出来るが、誰か1人が攻撃行動を取ると解除されてしまう


【固有スキル】

『魔導拳闘士』魔導モードでは魔法を大魔導師レベル、格闘モードでは格闘を達人レベルにまで上げる事が出来るが、同時に使用することは出来ない



【ルスマス】 【種族】人間 【職業】魔法剣士


【ステータス】

攻撃力 S 防御力 A 魔法攻撃力 A 魔法防御力 B 素早さ A


【属性耐性】(ダメージ変化率)

火 C(変化なし) 水 SSS(全吸収) 氷 B(30%減少)

土 SSS(吸収&反射) 風 D(250%増加) 雷 C(変化なし)

光 C(変化なし) 闇 C(変化なし)


【状態異常耐性】(受ける確率と受けた際の影響率)

毒 C(変化なし) 麻痺 C(変化なし) 氷結 B(20%減少)

魔法封じ B(30%減少) 睡眠 C(変化なし) 混乱 E(150%増加)

呪い A(65%減少) 即死 SS(無効)


【通常スキル】

『剣の極み』武器に剣を持っていると発動。持っている剣の重量を半減、切れ味を倍増させ、刃こぼれを非常に起こしにくくなる。相手の剣の軌道も見切りやすくなる


『土魔法』『水魔法』『氷魔法』各属性の魔法を使用可能


【固有スキル】

『大地神の加護』大地を創りし神の加護を得ることが出来る。全ての攻撃のダメージを半減、土属性と水属性を吸収&反射し、2つの属性攻撃の威力を2倍にするが、風属性魔法が生涯会得不可になる上、風属性耐性が大幅に下がって混乱に掛かりやすくなる。

解説文ですが、読んで頂けて感謝です!

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