【資料④】Ver 2.0 パッチノート:運用予算(RP)の仕様と、高次元存在へのご協力願い
連続アップデートの最後を飾るのは、本作のシステム維持に欠かせない「予算」のお話です。
第3章の怒涛のハッキング(要件定義)を終えたフォージですが、実は現在、プロジェクトマネージャーとして「最大の危機(リソース不足)」に直面しています。
--------------------------------------------------
■ 特別保守予算:世界改変力(RP)の仕様
本作において、フォージが世界を「神ストーリー」へと導くためのルールです。
1.未定義情報のコントロール(コスト:ゼロ)
GMがまだ詳細を決めていない「フワッとした設定」については、本編中のフォージのプレイング(会話の流れや機転)によって、都合よく生成・誘導することが可能です。
2.確定済み情報の書き換え(コスト:RP消費)
GMがすでに「仕様」として確定させてしまった設定やバグを後から覆す(リファクタリングする)には、この「世界改変力(RP)」という特別なポイントを消費して、ブリーフィングルームで修正パッチを当てる必要があります。
■ 現在の予算残高
【 残高: 0 RP 】
※第3章のラストで「ルナのフラグ封印(例外処理)」や「三神のインストール」などの強引な仕様変更に全ポイントを使い果たしたため、現在フォージの懐は完全にすっからかんです。
(毎回ギリギリの予算をやり繰りし、結局最後は『0 RP』の自転車操業になるのが、本作のPMの悲しき仕様です)
--------------------------------------------------
■ 高次元存在(読者の皆様)へのお願い
このRP(世界改変力)は、高次元存在である皆様からの【観測データ】と【応援エネルギー】を変換することで蓄積される仕様となっています。
具体的には、
・画面下部にある【☆(評価ポイント)】のタップ
・【ブックマーク】の登録
・【感想・レビュー】の書き込み
これらが直接、ジェマの暴走を止め、確定してしまった致命的なバグをフォージが書き換えるための【活動資金(RP)】となります!
--------------------------------------------------
▼ 作者(中の人)より
以上で「Ver 2.0 パッチノート」の全公開を終了します。
日曜日の貴重なお時間を割いてお付き合いいただき、本当にありがとうございました!
「このAIたち、ドジだけど応援したい」「残高0のフォージが不憫すぎる……(笑)」「設定が凝っていて面白い!」と少しでも思っていただけましたら、ぜひ【評価・ブックマーク】という名の「プロジェクトへの投資」をお願いいたします!皆様の応援が、文字通りこの世界を救う力になります。
それでは次回【第4章】。いよいよ王都での本格的な冒険(推奨イベント3拓)がスタートします。
今後とも『ワールドリフォージ』プロジェクトを、どうかよろしくお願いいたします!




