【用語解説】ワールドリフォージ:環境構築編(第2章)の仕様書
第2章をお読みいただきありがとうございます!
戦闘やクエストが本格化する中で飛び交った、ちょっとマニアックな用語のおさらいです。
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■ IT・エンジニア用語
● 仕様漏れ(しきようもれ)
システムを作る際、事前に決めておくべきルールが抜けていること。ジェマが「とりあえず強そうな敵を出しました!」と後先考えずにやってしまうアレです。
● マルチスレッド(並列処理)
一つのコンピューターで、複数の作業を同時に行うこと。フォージは戦闘中、剣を振りながら魔法を構築するような「超高度な同時並行作業」をこう呼んでいます。
● ラグ(処理落ち・遅延)
通信速度や処理が追いつかず、動きがカクカクしたり遅れたりすること。フォージにかかれば、敵の動きの隙や、神々の思考の遅れも「ラグ」の一言で片付きます。
● オーバーフロー
処理能力の限界を超えてデータが溢れ、システムが停止してしまうこと。本作では「魔力の暴走」や「キャパオーバー」を意味します。
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■ 労働・ビジネス関連用語
● ワンオペ(ワンオペレーション)
従業員一人がすべての業務をこなす過酷な労働環境。ギルドの受付嬢や、一人で戦線を維持しようとするルナを見て、フォージが危惧した状況です。
● コンプライアンス(法令遵守)
企業がルールやモラルを守ること。ジェマがルナに過酷な運命を背負わせているのを見て、フォージは「この世界のコンプライアンスはどうなってるんだ!」と怒りました。
● デスマーチ(死の行軍)
IT業界の恐怖の言葉。終わりの見えない過酷な残業や休日出勤が続くプロジェクトのこと。フォージはこれを回避するため、常に効率化(サボるための努力)を怠りません。
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