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第36話 スキルを考察してみよう

本日二回目の更新です。

ブックマークから来られている方はお気をつけ下さい。


説明会となりますが、私的には結構重要な回と思っています。

どうぞ、お付き合いの程、お願い致します。

さて、アイシャもギルドに行ってしまったので、残りのオークの解体を済ませて肉屋さんと錬金術屋さんに売りに行こう。


【カット】でドンドンばらしていき、35体程のオークとハイ・オークの解体を1時間程で完了させる事が出来た。


肉屋のおじさんと錬金術屋のお兄さんのどちらも余りの物量に慌てふためき、全ての買取が終わる頃には既にお昼になっていた。


肉屋のおじさんからは在庫過多になるから、当分の間はオークは買い取りが出来ないと言われてしまった。

錬金術のお兄さんはいくらでも買えると言ってくれたのだけど、肉を余らすのは勿体ないから、しばらくは大人しくする事にしたんだ。


まあ、どっちにせよ集落を潰してしまったからオークは当分狩る事は出来ないと思うけどね。



家に帰ってきたが、やる事が無くなってしまった。

そこで、大量に手に入れたスキルの確認と使い方を考察していこうと思う。


今、所持しているスキルで能力がイマイチ分かっていないのはこんな感じだ。


・王の威圧

・指弾Lv3

・ストレンクスライズ

・フィジックスライズ

・ディフェンスライズ

・アンビータブル

・ミティゲイト

・絶対回避

・魔術の極みLV2

・体力吸収・大

・固有魔法・時空

・プロバビリティー

・テイム

・武技:サクセスィブショット

・武技:連撃

・武技:シャープネス・ソード


1つずつ鑑定してみよう。


【王の威圧】:任意の相手(複数可)に好きなタイミングで発動。

       このスキルを受けた対象者は恐慌状態となり、身動きが出来なくなる。

       使用者と対象者のレベル差が大きい程、その効果は強く、長くなる。


これ、確かオーク・キングの持ってたヤツだよな……。

なんかビックリするほど凶悪だぞ。

僕が奪う前に使われたら、相当不味かったな。


自分が使うとなれば、凄く使い勝手がよさそうだ。

特に今の僕のレベルは61だから大抵の敵に強い効果を見込めるんじゃないかな。


------

【指弾】:空気を超圧縮した球を作り、親指を弾く事で目標に放つ。

     圧縮する時間によってその威力は増減する。


これはライルのヤツが持ってたヤツだ。

思いの外、凄いスキルじゃないのかな?これ。

空気を圧縮して飛ばすって事は無色の球体が飛んでいくって事だよね?

風魔法と一緒で敵から見えないっていうのもいいし、大袈裟な動作も要らないってのもいい。

一度、実戦で使い勝手を確認してみよう。


------

【ストレンクスライズ】:任意で発動、発動時間は約三分。発動者の物理攻撃力を1.5倍に引き上げる。


オーク・キング戦で何となく使ってたけど、思いの外強力なスキルだね。

効果時間が限られているから、武技と併せて使うと良さそうだ。


------

【フィジックスライズ】:任意で発動、発動時間は約三分。発動者の物理防御力を1.5倍に引き上げる。


これもオーク・キング戦で使ってたけど、ウォークライの防御版だね。

発動時間がこれも限られてるからね、使い所は考える必要があるな。


------

【ディフェンスライズ】:任意で発動、発動時間は約十分。発動者の物理防御力と魔法防御力を2倍に引き上げる。


うわ、これ凄いな……。フィジックスライズの上位スキルかな?

発動時間も大分長いし、魔法防御力も上がるから使い勝手は随分いいね。


------

【アンビータブル】:任意で発動、発動時間は約三十秒。発動時間の間、全ての物理攻撃のみを無効化する。

          一度使用すると三時間使用出来なくなる。


これも相当凄いな……。致命の一撃とかもタイミングよく発動出来ればダメージ受けないって事だよね。

確か、後から来たオーク・ジェネラルのスキルだよね。

魔法で攻撃して正解だったって事だね。今更ながらぞっとするよ。


------

【ミティゲイト】:任意で発動、発動時間は約三分。発動者の受けた物理ダメージの1/5をカットする。


なんか、防御系のスキルが多いな。

これもかなり有効な防御手段だよね、他のスキルと併用する事でアンビータブルと似た効果を出せるかもしれない。


------

【絶対回避】:任意で発動、発動時間は約三十秒。発動時間の間、全ての物理攻撃を回避する。

       一度使用すると三時間使用出来なくなる。


またまた、防御系だ。

アンビータブルにすごく似てるな、無効にするか避けるかの違いだね。

アンビータブルと連続して使えば、一分物理攻撃を無効に出来るって事だよね?


------

【魔術の極み】:魔法を使う際に自動で発動。魔法の威力を五倍に引き上げる。


……え?ちょっと待って?これやばくない?

使う魔法の全ての威力が勝手に五倍になるんでしょ?

意味も分からず、オーク・ジェネラルを潰そうと自己強化だと思ってこれ使ってたけど……。

だから魔法だけで死んだのか……。納得だ。

けど、コレ使ったあの魔法の波状攻撃喰らっても平気だったオーク・キングはとんでもないな……。


------

【体力吸収・大】:任意で発動、対象者から生命力を大きく奪い、発動者の生命力を回復する。


他のスキルが強力すぎるので、イマイチぱっとしないけど、使い所によって便利そうではあるね。


------

【固有魔法・時空】:任意で発動、空間と時間を操る魔法。


ん?イマイチよく分からないな。……この魔法はオーク・キングのヤツか。

聞いた事が無い、魔法だよね。

空間と時間を操る……空間!?あ、ひょっとして……っ!!!

オーク・キングが遠くに現れた後、一瞬にして目の前に出現してきたのって、コレのせいか!?


信じられない……こんな魔法が存在したなんて……。

咄嗟の回避やヤツがやったような奇襲が出来るようになったら……コレ、本気でやばいぞ。


改めて思うけどオーク・キングって本当にヤバイヤツだったんだ……。


【王の威圧】【固有魔法・時空】【リアライズ】


どのスキルも規格外過ぎる。

スキルを奪える僕だから、勝負になっただけでこれらを使って戦われたら一瞬で負けていたと思う。


災害級とは良く言ったもんだよ……。


取り敢えず、この魔法は色々試す価値はありそうだね。

後で実験をしてみよう。


------

【プロバビリティー】:常時発動、モンスターを倒した時、ドロップ品を落としやすくなる。


これは戦闘には役に立たないけど地味にありがたいスキルだね。

この前のスライムオイルの時にこれがあれば、もっと沢山手に入れれたかもしれないよね。


------

【テイム】:任意で発動、対象のモンスターに発動後、一定の確率でそのモンスターを捕獲、使役出来るようになる。

      テイムのレベルが上昇するにつれて使役出来るモンスターの数が増える。

      また、テイムレベルが上昇するにつれてモンスターを捕獲出来る確率が上昇する。


ゴブリン・テイマーから奪ったヤツだな。

そう言えば、アイシャの説明でテイム目的のクランがあったよね。

どんな魔獣をテイムしてるんだろう、貴重な魔獣の蒐集とか言ってたから凄いヤツがいるんだろうね。

僕もこのスキルがあるから、そのうち何かテイムしてもいいね。


------

【武技:サクセスィブショット】:弓の武技、最初の一本を放った後、精神力で構成された矢を連続で放つ。矢の攻撃力は最初の一本に準拠し、篭められた精神力によって連続で打つ本数が増える。


これ、弓の武技か。

僕に弓スキルが無いからなあ……。

これは当分、使う機会はないだろうね。


------

【武技:連撃】:格闘の武技、通常攻撃時から1.5倍の威力で複数回の攻撃を行う。


これは格闘の武技か、中々強そうだね。

ただ、格闘は拳をガードする装備を手に入れないと使えないね。

後で武器屋さんに行ってみようかな。短剣も折れちゃった事だしね。


------

【武技:シャープネス・ソード】:片手剣の武技、通常攻撃時から2倍の威力で攻撃する。


片手剣の武技か、一応片手剣スキルはあるけど、一番下のランクだしね。

余り出番はないだろうね。



ふむ、ざっと確認したけど中々使えそうなスキルも多かったね。

これで戦いの幅がかなり広くなるんじゃないかな?


しばらくは今あるスキルを中心に熟練度を上げていこう。


特にオーク・キングから奪った三つのスキルは破格の性能だから、熟練度を上げれば凄い事になりそうだね。


よし、スキルの確認おしまい!


武器屋さんに行って、その後【固有魔法・時空】の研究をしてみよう。


何時もお読み頂きありがとうございました。


感想、評価頂けますと励みとなります。

宜しくお願いします。


【改稿】


2016/12/17

・武技の名称を修正。


2016/12/27 

・コブリン→ゴブリンに修正。

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