陸運・水運
魔法を育てれば石を作る事も出来るのかもしれないけど、今のところ、その気は無い。
なので、石材を確保する為に動こうと思う。
現在地を簡単に説明すると、海岸線より少し内陸に進んだところにいる。
近くにはそこそこの水量の川があり、そこから生活用水を取る事になっている。
川を辿ると山があり、石切、石材関係はそこから取る事になる、らしい。
じゃあ、石材を手に入れたければ何をするべきかというと。
「筏を組んで運びますか?
それとも、道を切り開いて陸路で運びますか?」
と言う事になる。
「川の様子を見て、筏でも大丈夫そうなら筏を優先。
難しいかな、って言うなら道を切り開くよ」
道を作るのは大変だけど、いずれやらなきゃいけない作業。
じゃあ最初から道を作ればいい、って思うかもしれないけど。それはそれ、これはこれ。
筏が使えるなら水運の方が何かと便利だから、筏も作った方が良いに決まっている。
古代から中世において、筏を含む水運業の利便性は陸路のそれを上回る。水運は早めに手を付けたい。
川下りが出来るなら、ついでに近海に出て漁業を始められるからね。
技術開発のツリーは早めに解放しておくに限る。
それに、道を作るよりも低コストだから。
道を作るのは超大変だからね。
そんなわけで川沿いに、山の方に向かう。
「探検隊だな」
「鉈の人は頑張ってくださいねー」
道なき道を切り開き、山へと進む。
川沿いでも草木がボーボーに生い茂っているから、村民に鉈を持たせ、先行させている。
細い木や背の高い草を切って、最低限の歩くルートを作らせているのだ。
俺が苦労して切り開くっていう選択肢もあったけど、今回はパス。
獣道モドキを歩くだけでも大変だから人任せだ。
一回道を作ってしまえば、後はコマンド操作一つで移動できるんだけどね。
別に俺がついて行かなくてもそれが可能なんだけどね。
雰囲気を味わいたいからって後ろをついて行くわけだ。
適度に苦労し、適度に雰囲気を味わう。
あとでやりたくなったら、ちょっとだけ手を付けてみる。
味見と言ってつまみ食いをする感覚だ。
そんな無責任な事をしても良いじゃない。
個人用のゲームだもの。




