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魔法と焼き魚

 スライムを倒して大もうけ。

 あれだけ弱いと、「スライムを繁殖させてスライムファームだー」って思いたくなるけど、そうはいかないのがゲームの仕様。


「モンスターを育てるとー、強くなりすぎて困っちゃうから、まだ(・・)駄目よー」


 そんなわけで、モンスター農場って案は「今はまだ」できない。

 何かフラグが立てばそのうち出来るようになると思う。


 とりあえず、チュートリアルにそれらしいものは無いけどね。





 モンスターで思い出したけど、このゲームには『魔法』がある。


 ファンタジー要素の代名詞とも言える『魔法』。

 ヨソのゲームで散々使っているから、全く新鮮味とかありがたみは無いんだけどね。

 それでもわりと重要な要素である事は間違いない。



 それに、初期の魔法はしょぼい。


 火の魔法――『ライター』

 水の魔法――『ウェット』

 風の魔法――『ウィンド』

 土の魔法――『モールド』


 ライターは可燃物に火を付けるだけ、ウェットはコップ一杯分の水を出すどころか布をしけらせる程度、ウィンドはそよ風、モールドは粘土を成形するだけ。

 ぶっちゃけ、何の意味があるのか全く分からない。


 あと、魔法に関してはシステム的な救済が全く無い。

 こういったキャラクター準拠の能力は、自分で頑張らないと育たない。時間経過で増える村の資材とかとは別なんだ。

 経験値稼ぎ、わりと面倒。


 それを言い出すと各種生産もやればやった分だけプレイヤーのスキルが上がるんだけどね。

 プレイヤーは何か一つに特化できるし、そのためのモブ村民って話でもあるんだけどさ。

 魔法に関しては、その救済が一切無いんだよね。嫁さん含めて、魔法が使えるキャラは一人もいない。魔法はプレイヤーが特別扱いされる為の特権という設定だ。


 だから、魔法だけはプレイヤーが頑張れ。


 そんな仕様なんだよ。





 意味も無く落ち葉を集めてたき火をしたり、火の周りの土をウェットで粘土にしてからモールドで囲いを作ったり。火に向けてウィンドで送風、火勢を強くしてみたりする。


 ……本当に意味が無いな。



「お魚でも焼きますか?」


 俺がそんな意味の無い事をしていると、ラルーニャ(嫁さん)が串を刺した魚を持ってきた。

 ワタ(内臓)はちゃんと取ってある。


「ん。頼んでいい?」

「まーかせて」


 ラルーニャは手際よく魔法で作った簡易竈の上に魚を並べていく。


「魚は塩水に浸けておいたから、そのまま食べれますよー」


 燃料の落ち葉と魔法で火の勢いを調整しつつ、魚が焼けるのを待つ。

 途中で串が燃えてしまいそうになったけど、そこはすぐに串を濡らしてガードする。


「こんがり上手に焼けましたー」


 そうしてしばらくすれば、焼き魚がたくさん。

 塩っ気のきいたお魚は、美味しかったです。



 こういった食事ってゲーム的には意味が無いけどさ、なんか良いよね。

 リアルだと、いっつも一人飯だからなぁ。

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