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チュートリアル・畜③

 家畜関連のチュートリアルは、その前に「建築・家畜小屋」をする必要がある。


 飼う所を決めないと駄目なので、また土地の問題が出る。

 資材の方は伐採から木材を作ったから問題なし。

 本当は時間をおいて乾燥させた方が良質な木材になるんだけどね、そこはチュートリアル・クオリティ(報酬)でスキップされた。

 「1年間寝かせた物がこちらになります」って言われたときは笑ったね。


 なので、問題は土地だけだった。

 これは鶏小屋を作るだけなら大丈夫だ。


 ニワトリのいい所は、狭い場所で飼える事。

 餌も適当でいいからね。

 最初に飼う家畜としてはアリだと思う。



「ニワトリは狭い場所に放り込んでそのままだと、病気になります。

 適度に運動させるため、1日に数時間は庭に放しましょう」


 ……簡単じゃなかった。


 小屋の方は設計図通りに木材を切って、言われたように組み立てて、釘を打って。

 レベル低めというか、造りの荒い小屋がすぐにできた。

 こっちはまた作り直しもあるだろうけど、これでいいや。


 肝心のニワトリが報酬で貰えたから「畜産・ニワトリ」の説明を受けているけど。


「餌の種類で卵の味が変わります。色々試してください。海藻類を食べると殻がピンクになりますよ。

 ニワトリは嘴と爪で弱い者いじめをするので、嘴の先端と爪を切っておきましょう。今回はすでに切ったニワトリを用意してもらいました。

 ニワトリの糞は畑の肥料になります。肥料にするために、糞の処理小屋が必要ですが……土地が足りませんね。

 運動させる時間が長いと、脂肪が少なく肉質が硬くなります。運動させないと脂肪が多く肉は柔らかくなります。今は健康状態を見つつ、大きくなるまで育てましょう。

 水場の水はすぐに汚れますので、定期的に――」


 これも拘りたい人向けに、細かい設定がずらずらと。

 聞かなくてもフォローしてもらえるんだけど、聞いてみたら話が長かった。

 ちょっと冷や汗。



 頑張れば独自ブランドのニワトリになるって言うけど。

 まだ、そこまで頑張れるわけじゃないからと戦略的撤退をすることにした。


 他をNPC任せにしてニワトリに拘るプレイもできるんだけどね。

 いきなり独自ブランドなニワトリを育てるより、まずはいろいろ手を出したいんだよ。

 そのうちやるから、勘弁してください。



 うちの嫁さん、こっちの設定していないところで畜産系重視みたいだ。

 「家庭的」にしたから、普通は農業の畑関連か、料理関連だと思うんだけど。

 なんで畜産推しにするかなー。

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