ぶっちゃけ、戦争は騙し合いっす。
んで、今言った|五事七計《五個のアレと七個のアレ》ですけどね。
アレをちゃんと理解して実行できる将軍が指揮するンなら、これ絶対勝つんですよ。オレが勝っちゃうみたいに、ね。
だからそういう優秀な人材は、何が起きても手放しちゃダメダメ。何をしてでもがっちり仲間にしちゃっといてください。
逆に、今の俺のハナシとか全っ然聞かない人材は絶対負ける。勝てない。マジ負け確定。
そういうダメな人とは、さっさとバイビーしちゃおうってことで。
つまりですね、こういうちょっと小難しくてややこしい話でも、ちゃんと
「あ、コレ重要だからちゃんと勉強しとこう」
って、どんどん吸収出来る人材なら、もうすぐにでも勝利のビッグウェイブに乗っかっちゃえる、みたいな?
そうなると、チームのみんなもだけど、直接関係ない人なんかでも
「あ、なんかこいつ凄くない?」
って感じでフォローしてくれちゃうって寸法です。
ビッグウェイブに乗れちゃう人は、お得な情報を見逃さずに捕まえて、それに合わせたアドリブかませていけます。だから、何が起きても大丈夫、と。
兵は詭道なり。
おっと、名言ぽろっと出しちゃった。
ズバリ核心突いちゃいますすよ。
戦争ってのは騙し合いっす。
政治も外交も、あの手この手で、色々とやれることをやり尽くしたあげく、最終的に、
「あ、これ正々堂々でやってたんじゃ状況が好転しないぞ。こっちが誠意を尽くしても全部無駄になるぞ」
ってなっっちゃったそのときに、仕方なくやる「最後の手段」が戦争ってものなんすから。そりゃ、この期に及んで正直なことなんかやっちゃいらんないんすよ。
戦争ってのは騙し合いなんです。
騙し合いだから、相手には全部ウソッコを見せちゃう。
こっちが完璧に出来ることでも、相手にはもう全然ダメみたいに思わせちゃう。
コレすんげー欲しいなぁって物を見せられても、
「ンなゴミ、要らねぇよ」
って言っちゃう。
あと五分で到着する、ってぐらいにすぐ近くまで来てても、まだ一時間ぐらい掛かりそうなすっごく遠くに居るように見せちゃう。
逆に、まだ全然自分ちにいて、言っちゃえばまだ布団の中にいる感じなのに、
「あ、もう出ました。今向かってます。もうじき着きます」
みたいに言っちゃう。
オイシそうなネタを振っておびき出して、ツルッツル大滑りさせて、バタバタ大慌てしてる隙を突いて、本当にオイシいトコロは全部こっちでイタダいちゃう。
相手が準備万端しっかりできあがってそうだなーってときは、こっちも何が来ても対応できるように用意周到に整えとく。
「これ当たったら痛ぇな」
と思ったら、前に出しゃばらないで、スルっとスルーする。
「奴さんカリカリしてるぞ」
と思ったら、語彙力総動員してめいっぱい罵倒する。
おとなしそーな相手だったら、こっちは数倍卑屈にでて、そいつを増長テングに育てちゃって、あとで一気にたたき落とす。
余裕ぶちかましてるヤツは、無駄足踏ませてヘロッヘロにくたびれさせてからぶっ潰す。
あっちのチームの団結が強そうなら、あちこち突っついて仲間割れさせちゃう。
攻め込むときは、相手の薄っぺらなところを目指す。
向こうさんが全然マークしてない場所から突然現れて脅かしちゃう。
……てな感じで、その場その場で対処の仕方を変えちゃうって言うのが、戦争のビッグウエイブの乗りこなし方です。つまりこれ全部随意即興ってヤツですね。
当然、向こうのチームにこっちの出方がバレないように仕掛けるンですけど、場合によっちゃぁ仲間にもこれから何をするのか黙ってた方がよかったりもしますよ。難しいっすけど、その匙加減が判ってないと、勝てないっすよ。
そもそも論なんすけど、戦争始めるずっと前、地元で開く作戦会議の机の上で、
「これもう勝っちゃったでしょ」
って言えなきゃ戦争をしちゃイケないんですね。
んで、そうズバッと言い切れちゃうのは、さっきから言ってる|五事七計《五個のアレと七個のアレ》をよく検討した上て、こっちが圧倒的に有利だって判っちゃった時なンすよ。
逆に、会議で検討の上、こっちが全然ダメダメに不利だって判ったら、何をどうしても
「勝てません」
って言うって事っす。これはひっくり返しようが無い。
はっきり言って、勝つ見込みが大きければ勝つ、確率が少なきゃ勝てない。
見込みが全然ない? そんなもん勝てる訳ないっしょ。
そういうときは、オレなんかはっきり無理って言っちゃいますもん。
それでもやるって言われたら、
「実家に帰らせて頂きます」
ってヤツですよ。負ける戦争なんて、まるで意味が無いですもん。
ともかく、オレ式勝利の法則でカチッと計ってビシッと検討すれば、勝ち負けはっきり見えて来ますよ。
で、勝つと判ったときだけ戦えば良い。
勝つってのは、つまりそれだけのことなンすよ。