表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
3/44

五個のアレと七個のアレが重要っす。

 はい、じゃあオレの考え、ガッツリ語ってっちゃいますよ。


 あ、最初に話すのは「基本のキの字」なんで、まずは取りあえずさらっと聞いて覚えとくって感じでお願いしますね。

 詳しい話は追々、後の方で細かくやってきますよ。

 じゃ、いいですか(アー ユー レディ)


 さて。

 そもそも、戦争(センソー)ってのは、国家単位の一大事ですよね。

 始まっちゃったら、人がいっぱい死ぬかも知ンないし、国土はボロボロに荒れちゃうかも知ンないし、失敗(ヘタ)すると国自体が滅亡しちゃう感じ? だってマジでアリアリなんですから。

 だから、自分の方から仕掛ける(ハジメちゃう)んなら、本気で戦闘開始どんぱちやらかしちゃうその前に、メチャクチャ、よくよく、真剣(ガチ)に考えないとイケナイかなー、なんて、俺は思っちゃってたりするワケですよ。


 んじゃ、何を真剣(ガチ)に考えちゃうのかって話になりますよね?

 それ、今からざっくり考える順番を言ってきますね。


 一番目に考えなきゃなんないのは、自分たちのチームの事。これ、五個ぐらい考えましょ。何を五個なのか、ってのは後で説明しますよ。


 二番目に、自分たちチームと相手チームを比べっこします。ポイントは七個ぐらいになりますかね。どんな七個なのかは、コレも後で。

 そのためにしっかり情報集めちゃってください。相手チームのこともだけど、比べっコするんだから、自分たちチームについても客観的な情報を集めとかなきゃ、ですよ。


 三番目に、集めた情報や比べっこの結果をガッツリ検討しちゃいます。


 このプロセスを経て、初めて、

「戦争やって良いかなー」

 って所、つまりスタートラインの手前に到達です。ここでようやく「位置について(オン ユア マーク)」なんですね。実際の戦争の内容なんてものについては、そのあとから考え始めるのが良いじゃないかなーって、オレは思う訳ですヨ。


 で、一番目に考えなきゃいけない自分達チームの五個ぐらいこと、ですけど、それなぁに? って話になりますよね?

 ズバリ言っちゃいます。


 一個目が「(ミチ)」。

 二個目が「(テン)」。

 三個目が「()」。

 四個目が「(ショウ)」。

 五個目が「(ホウ)」。


 はい、この五個、しっかり覚えてくださいよー。


 まず「道」ってのは、民衆(パンピー)が王様と同じゴールを目指すよーに持ってく道筋……漢字二文字で言うと政治(セイジ)っすね。

 政治(コレ)が上手いこと回ってると、その国の中は平和ってことになる。民衆(パンピー)は王様を信頼し、尊敬して、あがめちゃう。

 そういう下地が出来てると、何かコトが起きたときに、民衆(パンピー)が、

敬愛する(ラブリー)王様(キング)のためなら恐れるものなし(ノー・フィアー)!」

 って叫びながら、フルスロットル(アンド)ノーブレーキで壁に向かって突っ走ってくれるってワケっすよ。戦争っていう壁に、ね。

 もの凄いパワーでぶつかったら、ぶつかった壁の方がぶっ壊れてくれちゃうでしょ?

 いやー、民衆の(パワー)って、ホント、おっかないっすねー。上手いこと制御するのが政治力ってヤツですからね。


 それから次の「天」ってのは、ぶっちゃけお天気っすね。

 朝なのか夜なのか、寒いのか暑いのかとか。晴れてるのか降ってるのかとか。これ、それぞれに行動変えないと行けませんもんね。

 それから「今何時?」っての、割と重要なんで。

 仲間内でちゃんと時刻合わせしとかないと、一部隊だけ先走っちゃうとか、逆に取り残されちゃうとか、そういう()()()()()が起きちゃったりしますからね。


 お次の「地」は場所の条件っす。

「そこ、ウチから遠いの? 近場なの?」

 とか、

「道とか歩きやすい?」

 とか、

「会場は広いの? 狭いの?」

 とか、

「山の上? それとも下の方?」

 みたいなヤツです。

 距離とか地形によっちゃぁ、戦い方ってゆーのは、もうゼンゼン変えてかないと行けませんから、この辺「要チェック(チェキラ)」なんですよ。


 あと、「将」はリーダーの資質っす。

 現場で指揮を執る将軍(リーダー)さんは、どんな人が良いいと思います?

 俺は、頭がよくて、仲間から尊敬(ソンケー)されてて、優しくて、勇気があって、真面目な人がイイカンジかなーって思いますね。

 当たり前だと思うでしょ? これ、なかなか大変なことなんですねー。

 だってほら。本人が駄目でも「ご先祖さまの七光り」で出世しちゃう人って、いるじゃないですか。実務経験無しで役職付いちゃうってやつ。

 そういう判ってない人が現場の仕事しちゃうと、もう大変なことになっちゃうんすよ。


 最後の「法」っては、つまりルールのことっすね。

 兵隊(メンバー)の役割とか、官僚(うらかた)の権限とか、地元にいる王様と現場にいる将軍(リーダー)さんの連絡方法とか。そういうのは、きっちり決めとかないとマズいっしょ?

 それから、成功したら褒める、失敗したら叱る、やらかしたら罰する、ってのもは、当たり前っちゃぁ当たり前のことですけど、これもちゃんと基準を決めてやらないとイケないでしょ? 王様や将軍(リーダー)の気分や好き嫌いなんかで、怒られたり褒められたりがコロコロ変わっちゃうんじゃ、これまたマズいことになっちゃいますよ。ご用心、ご用心。


 この五つ、まあ大概の将軍(リーダー)クラスの人なら聞いたことぐらいはあるんじゃないかなーと思いますよ。

 でも、()()()()()()()()のと()()()()()()ってのは違いますからね。

 ちゃんと理解して活用できるかどうかが大問題。

 この辺が判ってないヤツは、はっきり言っちゃって、何やっても絶対勝てないんで。


 ま、こんな感じで、なんだかんだで自分チームにとっての重要事項が五個くらい判ったとしましょう。

 そしたら第二段階。今度は、相手チームの情報をちょこちょこっと入手しちゃいます。

 入手の仕方ですか? だからほら、それは「詳しくは後ほど」ってヤツですよ。今はざっくり流れだけ追って下さい。


 ともかく、相手さんの情報をサクッと入手したら、今度は七個のポイントをチェックしていきましょう、と。


 一つ、どっちの国の王様の方が人気者か。

 王様に人気がちょっとしか無いと、民衆はチョットしか走ってくれません。

 チョットしか走ってくれなきゃ、壁に向かって突っ込んでゆく人達もチョットしかいないってコトで、チョットの人達しか突っ込んでくれなきゃ壁はあんまり壊れない。

 つまり、王様に人気のある国の方が強いってコトです。


 二つ、将軍(リーダー)はどっちの方がイけてるか。

 もし、両方のチームが同じ条件だったとしても、ですよ。

 よりイけてる将軍(リーダー)号令(コマンド)した方が上手くいくってのは、これ当然じゃないっすか。

 さっきもチョロッと言いましたけど、そもそも現場で指揮する人が無能(オバカ)じゃだめなんすけどね。


 三つ、お天気や場所はどっちがお得に利用できちゃえそうなのか。

 雨が降ったとき、日照りが続いちゃったとき、食料の輸送(ケータリング)とか水の補給(ドリンクサービス)をどうしようか、なんてことを考えないと、これまた大変なんですよね。

 どれくらい準備する必要があるか、どのくらいの距離を運ばなきゃイケないか、って話になると、高台がどの辺にあるかとか、川はどう流れているか、とかも重要になってきます。あと、戦場(ゲンバ)にはどっちが近いか、なんてことも地味に大切ですよ。

 詳しいコトは追々説明しますから、ちょい待ち(ドン・ミニッツ)で。


 四つ、ルールはどっちの方がちゃんと運用されてるか。

 グループ間の連絡の取り方とか、最終的に誰の命令を聞いたら良いのかとか、そういうのを細かい所まできっちり決めとかないと、いざってときに混乱しちゃったりしちゃうって話は、さっきもしましたよね?

 だからそういうことがよりキッチリ決まってて、よりガッチリ実行されてる方が有利なワケですよ。


 五つ、チームの総合力はどっちの方が強いのか。

 兵隊(メンバー)さんの人数とか、戦車(クルマ)の台数とか、掛けてるお金(コレ)とかは、多いに越したことはないですけど、それだけが強さの(スケール)じゃないんですよねー、これが。

 兵隊(メンバー)さんたちの士気(やるき)のアがり具合、国元(ジモト)国民(ファン)の応援の状況、それから偉い人達の思惑なんてあたりまで比べて、全体的にどっちの方が強いか、って事を考えましょう、ってことですね。


 六つ、兵隊(メンバー)さんはどっちの方が訓練(トレーニング)できてるか。

 これも後で詳しく説明しますけど、数の多さだけで押し通せるのは、こっちの兵隊(メンバー)さんが敵さんトコよりも十倍以上多いときぐらい、なんですよ。

 それ以下の兵力差だったら、より練習を積んでるほうのグループの方が有利にっちゃいますね。

 

 七つ、褒めたり叱ったりは、どっちが正確にやってるか。

 例えば、褒めたり叱ったりに不公平があったとしましょうか。それ、兵隊(メンバー)さんたちの士気(やるき)がゴッソリダウンします。

 要するに、褒めたり叱ったりがちゃんと出来てるほうが士気(やるき)がガツンとアゲアゲだから強い、ってことです。


 いやぁ、オレってばいつもこの辺きっちり調べて、かっちり把握してから戦争おっ(パジ)めるんで、いっつも勝っちゃうんすよねー。てへぺろ。

評価をするにはログインしてください。
この作品をシェア
Twitter LINEで送る
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ