15日目 スケジュールをたてよう
今回のスケジュールはスズメさんに任せているので、ほとんどすることはないです。
チームで動く場合はディレクターさんとかプロジェクトマネージャーさんがスケジュール管理します。
「コンセプトや開発する部分が決まったらスケジュールを立てておく。できたら開発する部分は大体1か月以内に終わるような分量にしておくこと。あまり長くやるとしんどいし、終わりが見えないとつらいから細切れにしてやるのがやる気が続きやすい。
よくあるのが全部作ってからリリースしようとして完成しないというもの。できる限り機能を分割して、少しずつリリースしていくのがいいと思うよ。スケジュールは細かく作ってタスク分けしておくといいかな」
「あぁ、小説でもそうだよね~。章分けして区切りを作ると書きやすいよね」
「あとは、それぞれの項目に分けて締め切りを作っておく。完璧に終わらなくても最低限これくらい終わればいいかというところまででも間に合わせる。
細かいところは後でやればいいから、まずは締め切りを確実に守れるようにしていこう。
今回は自分が管理するけど、慣れてきたらどれくらいのペースでできるか覚えてね。自分の力量やキャパシティを把握するのも大事だからね」
個人開発で失敗する事例はよくあります。
特にリリースまでたどり着けないこともしばしば。そういう場合は、完璧に作り上げてからっていう人が多いような気がしますね。完璧主義は捨てて、リリースして使われながら改善していくのがよさそうです。とりあえず動くものを作りましょう。
画面レイアウトも設計もほどほどにして、作りながら作っていくのがいいと思います。理想は分かるけど、現実との折り合いは大事。机上の空論で終わらないようにしましょう。
ただ、コンセプトだけはしっかり考えておかないとぶれるので、そこだけは変えないようにしましょう。
タスクも数日~1週間程度で終わるように細切れにしておきましょう。一つ一つゴールを定めて積み重ねるのが長く続けるこつですね。
最初はホントに単純なものからでいいので作り上げましょう。とりあえず終わらせることが大事です。