リプレイ風小説1 キャラクターメイキング
GM:始めるぞ~
一同:おお~
GM:まずはキャラメイクからだが、その前に自己紹介をしてくれ
プレイヤー1:じゃ俺からおっさんです、よろしく
GM:おっさんかよ!
おっさん:おっさんですが何か?
プレイヤー2:次は俺だな、ラーメン、つけ麺、俺アブラーメン!
GM:アブラーメン...濃ってりに改名!
濃ってり:勝手に改名された!
プレイヤー3:次は私ですね、フツメンのサラリーマンです
GM:個性を出してこない人だ、じゃ普通にリーマンね
リーマン:まぁ良いでしょう
プレイヤー4:最後は私ですぅ、可愛い系女子ですぅ
GM:俺の趣味でのじゃロリにしよう
のじゃロリ:なんでなのじゃ?
GM:今度のじゃロリの登場人物を出したいから練習な、キャラメイクしたら名前変わるからそれまでだから安心してくれ
のじゃロリ:本当なのか不安なのじゃ
GM:それじゃキャラメイクに取り掛かって貰おう、今回使用するゲームは俺のオリジナルテーブルトークRPG『シックス アース フロンティア』だ
一同:パチパチパチ~
GM:かなり簡略して作ったので難しくは無い...はず、説明不足な点は多々あるとは思うが気にしないでくれ
おっさん:まてーい、説明不足は気にしようよ
GM:その都度補足を入れたりするので安心してくれ、それじゃ作ってもらおうか、これがキャラクターシートだ、不備は無いと信じてる、たぶん、きっと、おそらく、ないといいな~
一同:どんどん不安になって行ってる、不備があったら修正して貰おう
その後種族選びに難航する一同、4人でバランス良く選ぼうと必死である
おっさん:全員種族は決まったぞ~俺はドラゴニュートを選択した、鱗の色は緑、毒耐性を+1得ると言う事だったな
GM:うむ、それで間違いないよ、耐性が6あるからまず毒は受けないだろう、他もよっぽどじゃないと効かないと考えて良いかもしれない
濃ってり:俺はヒューマンを選択だ僧侶系職業にする予定だから知性に振った、アドバンテージ技能の選択は精神的耐性にしよう
GM:うん、問題無いね
リーマン:私はエルフを選択です、無難に魔法使いをしましょう
GM:堅実なのは良い事だ
のじゃロリ:最後は私なのじゃ、ライカンの猫人族を選択なのじゃ、能力は細性と敏性にしたのじゃ
GM:それなら問題は無いね、おっけー種族は皆問題無しだ、次は職業と初期技能の取得だ
おっさん:俺は当然戦士だがここは重戦士にしよう、武器(棍棒)と生命力増加を選択だ、初期に経験値を30点貰えるんだったよな?
GM:そうだよ、その経験値を使って能力を上げようとしても良いし、技能のレベルアップをしても良いし、新しい技能を習得しても良い、勿論残しておいても良いよ、その前に加護を選択しといてね
おっさん:加護は戦士だからなゴライヤス一択だ、技能は少し考えよう
濃ってり:俺は僧侶を選択おっさんを回復しまくって前線維持をする役割にした、神聖魔法と魔法力増加を選択した、加護は知識の神レイニールを選択しました
GM:これでおっさんがますます死ななくなったな
おっさん:殺そうとするなよ!
リーマン:私は魔法使いです、古代魔法と魔法力増加を選択です、加護は知識の神レイニールでしょう
GM:ほんとに堅実な所を押さえますね
のじゃロリ:最後は私なのじゃ、盗賊を選択するのじゃ、選択技能は射撃武器(弓)と回避にするのじゃ、加護は娯楽の神ヤッポウなのじゃ、どんな攻撃も当たらなければどうと言う事は無いなのじゃ
GM:盗賊だけどコソ泥ではなく強盗系か?
のじゃロリ:違うのじゃ、正義の義賊なのじゃ!
GM:そっち系を狙ってたのか、名前と経験値を使うかどうかそれと所持金を決めて装備の購入だな
一同:やっと名前が変えられるw
おっさん:名前をまず変えて貰おう、俺の名前はセンタス・ドミンゴだ
GM:じゃおっさん改めセンタスに改名
センタス:おっけ~それじゃ心置きなく経験値の使い道に頭を悩ませておくよ
濃ってり:次俺~クラック・ハウゼンだ、よろしく
GM:濃ってり改めクラックに改名
クラック:良し!俺はもう経験値を消費し終わったよ、神聖魔法を2レベルへ、魔法力増加はそのまま、追加で精神的耐性を取得して経験値を使い切った
GM:なるほど、良いんじゃないか
リーマン:私も改名して下さい、タファレストゥ・タジェ・タンブッシュです
GM:言い難い名前だな!長いしタファに改名な
タファ:問題無いです、そうなると予想してましたよ
のじゃロリ:私も改名なのじゃ!ユン・ミッケなのじゃ
GM:三毛猫系?ユンに改名ね、語尾の「のじゃ」も取って良いよ
ユン:良かった、普通にしゃべれる、これで安心して技能習得が出来る
一同は名前が決まりPTでの役割を話し合い取る技能を決めていった
センタス:武器は上げておかないと敵を倒せないだろうからまずは武器技能だ、細性3だからダイス3個のアドバンテージ込みで目標値が1だけど実質2だな、それ!1、3、5成功!武器(棍棒)を2にしたぞ、残り10点は肉体的耐性を取ろう、1、1、3、4、5、6だ、余裕で成功こっちは終わったよ
クラック:私はもう終わらせてますので次の人どうぞ
タファ:それじゃここは知識を2種と精神的耐性にしましょう、知識は目標値1なのでダイス6個が全部1じゃなければ取得できますね、まずは動植物から2、3、5、5、5、6わお!なんかもったいない気がします、もう1度今度は魔道知識を1、1、1、3、4、6ドキッとしたでも成功です、最後は精神的耐性ですね感性4ですから4個ですね2、4、6、6なので成功、使い切りました
GM:全体的にダイスの目が高いな、本編で低い目しか出ない病に掛かれ!
タファ:ちょっと!やめて下さい、ほんとに出なくなったらどうするんですか
GM:知らんがな
ユン:最後は私がやります~危険感知と神頼みと起死回生どれも成功~
GM:これはなんとまぁピーキーなキャラだな~盗賊なのに盗賊系技能を所持してないぞ
ユン:良いの!初期じゃ盗賊技能は役に立たないのが当たり前、だから滅多に当たらない攻撃を受けた時にいかに生き残るかを考えてみました
GM:危険感知があるから索敵も問題無いだろう、それじゃ次は所持金を決めて買い物してくれ
一同:金だ~買い物だ~
センタス:ダイスよ唸れ!1、1、3....何故だっ!
一同:ぎゃっはっはっは~
GM:30+15で金貨45枚ね、防具買うお金がギリって所か
クラック:行くぜ、1、5、5!30+33で金貨63枚だ~贅沢しなければ結構いけそうだ
タファ:私も続く、3、4、5、30+36で金貨66枚だね、上々~
ユン:私も続きたい~3、5、6!やった高額出た、30+42で金貨72枚になった~
センタス:裏切者~
GM:ここに格差社会を見たな、ご愁傷様~さぁ手持ちの金貨で冒険の準備をしてくれたまえ
センタスは武器と防具でお金を使い切り仲間に頼る最低の作戦に出た
センタス:ウォーハンマー18枚とチェインメイル20枚を買って残り7枚だ、皆頼んだぞ
一同:何をだよ!
センタス:仲間じゃないか荷物持ちするから食料を頼むぞ
クラック:お金が残っていれば助けてやろう、メイスとブレストプレートとヒーターシールドにした、43枚消費したけどまだ20枚ある、道具を買っていくら余るかでレザーも視野に入れようかな
タファ:私はロングスタッフだけですね~後は道具に費やしましょう
ユン:まずはショートボウとアローを90本買っておく~それとレザーアーマーで良いな
センタス:誰かお金を貸してくれ~
センタスの叫びが木霊しつつキャラクターメイキングは無事完了した
細かな道具の買い物は割愛します
これで今回の冒険は幕を閉じた
以下に各キャラクターの情報を記載しておきます
センタスのキャラクター
名前:センタス・ドミンゴ
種族:ドラゴニュート
年齢:22歳
性別:男
職業:重戦士
加護:ゴライヤス
体力値:26
魔力値:7
力性:5(攻撃威力2)
耐性:6
細性:3
敏性:2
知性:2(魔法威力1)
感性:3
運性:3
技能:武器(棍棒)2、肉体的耐性1、生命力増加1
武具:ウォーハンマー、チェインメイル
経験値:0
クラックのキャラクター
名前:クラック・ハウゼン
種族:ヒューマン
年齢:20歳
性別:男
職業:僧侶
加護:レイニール
体力値:9
魔力値:21
力性:3(攻撃威力1)
耐性:3
細性:3
敏性:3
知性:5(魔法威力2)
感性:3
運性:3
技能:神聖魔法2、魔法力増加1、精神的耐性1
武具:メイス、ブレストプレート、ヒーターシールド
経験値:0
タファのキャラクター
名前:タファレストゥ・タジェ・タンブッシュ
種族:エルフ
年齢:120歳
性別:男
職業:魔法使い
加護:レイニール
体力値:6
魔力値:25
力性:2(攻撃威力1)
耐性:2
細性:3
敏性:4
知性:6(魔法威力2)
感性:4
運性:3
技能:古代魔法1、魔法力増加1、知識(動植物)1、知識(魔道)1、精神的耐性1
武具:ロングスタッフ
経験値:0
ユンのキャラクター
名前:ユン・ミッケ
種族:ライカン(猫人)
年齢:17歳
性別:女
職業:盗賊
加護:ヤッポウ
体力値:9
魔力値:9
力性:3(攻撃威力1)
耐性:3
細性:4
敏性:5
知性:3(魔法威力1)
感性:3
運性:3
技能:射撃武器(弓)1、回避1、危険感知1、神頼み1、起死回生1
武具:ショートボウ、レザーアーマー
経験値:0
更新日の予告をしてなかったので修正入れます
更新は1週間に1度になります
次回「初依頼」予定です