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サバゲー令嬢ディアナ ――勝たない悪役令嬢の生存戦争  作者: 南蛇井


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シーン6:ディアナの二択 ― 初めて、逃げ場のない選択 ―

ディアナは、動かなかった。


いや、正確には――

動けなかった。


視界に入る配置。

射線。

人の位置。


すべてが、理解できる形で並んでいる。


選択肢は、二つしかなかった。


一つ目。


何もしない。


これまでと同じ。

今まで通り。


介入せず、

前に出ず、

説明もせず、

偶然を偶然として受け入れる。


そうすれば、王子は死ぬ。


原作通りに。


世界線は安定する。

制度は正しさを保つ。

暗殺側は満足する。


そして――

ディアナは生き残る。


排除対象にはならない。

ノイズではないままでいられる。


二つ目。


介入する。


一歩、前に出る。

射線をずらす。

判断を上書きする。


王子か、

あるいはフランソワか。


誰かを救える可能性は、確かにある。


だがその瞬間、

条件は破られる。


再現性は崩れ、

計算は狂い、

世界は説明不能になる。


暗殺側は理解する。


これは偶然ではない。

これは意思だ。


ディアナは、排除対象になる。


生き残る保証は、ない。


頭の中で、

冷たい計算が静かに回る。


生存確率。

リスク。

回避不能性。


どちらが合理的かは、

考えるまでもなかった。


だからこそ、

別の言葉が浮かぶ。


(正しくても、人は死ぬ)


それは、もう知っている。


条件を守った者が死んだ。

善意で動いた者が倒れた。


正しさは、盾にならなかった。


(なら)


(正しくなくても、いいのか)


その問いは、

今まで避け続けてきたものだった。


正しくない行為。

制度を壊す判断。

説明できない介入。


それは、生存戦略としては最悪だ。


ディアナは、初めて理解する。


これは誰かを救うかどうか、ではない。


これは――

自分が、生きることを選ぶかどうかだ。


自分の生存を、

誰かの死と引き換えに

確定させるかどうか。


内心で、言葉が途切れる。


(私は――)


その先が、

まだ言語にならない。


ただ一つ、確かなことがある。


今この瞬間、

ディアナは初めて、


「自分が生きる」という選択肢を

秤に載せている。


それは、

これまで一度も

本気で考えたことのない重さだった。


世界は、待ってくれない。


次の一瞬で、

どちらかが確定する。


逃げ場は、もうない。

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