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第二十話 ヒーローはデザインが3割、コンセプトが2割

 

「なるほど、それで我は一時間半余計に待たされたのだな?」


 外出の成果を報告したところ、仁に責められた。


「ゴメンナサイ」

「すみません。私が世間話をしていたから……」


 俺と雪奈はしょんぼりと頭を下げる。


「娘のせいではなかろう。

 大方ツヴァイベスターが『敗北に笑う(ワーストルール)』としての性分に耐えきれず、微かな勝利を追い続けたに決まっている」

「……ゴメンナサイ」


 返す言葉もないです。略式阿修羅を使うのが面白くて調子に乗りました。


「それで、結果は?」

「勝てなかったのは当然として、流石に首は守り切った。

 最終的に木刀から汎用DAに代えさせたのは、俺にしては良くやった方だと思う」


 正技さんは満足したように送り出してくれたし、見学していた部員も拍手を送ってくれた。

 きっと、彼らに何かを与えられたのだろう。


 結果を語る俺を見て、仁は薄く笑う。


「なるほど。二人の顔を見る限り勝てなかっただけ(・・・・・・・・)ではないようだ。

 得るものがあったのなら不問にする。

 我も暇をしていたわけではないからな」


 仁が親指でディスプレイを指さす。


 そこにはフルフェイスのマスクをかぶり、白衣と学ランを合わせたような奇妙な装甲を身に纏うヒーローが描かれている。


「おお!もうデザインできたのか!」

「マスクについては6種類、アーマーについては3種類用意した。

 アイズに確認したが、このデザインを元に、ツヴァイベスターの体格に合うスーツをCGで作成するのは可能とのことだ」

「素晴らしい……

 CGまで用意すればギアさんが取り込めるようになるからな」


 ディバイン・ギアがこちらの要望を読み取ることができること、魔力の物質化でスーツを作成する際にその要望を反映できることは解っている。

 つまり、こちらでデザインした姿に変身することができるのである。


「この装甲はマスターの今の格好をイメージしたんですか?」

「そうだ。

 イノベーション・ギルドとやらを立ち上げてからは、この格好がツヴァイベスターのトレードマークなっているからな。

 それを変身時に取り込むとなれば、装甲にそのシルエットを混ぜるのは当然だろう。

 マスクのデザインについては悩んだが、やはりツヴァイベスターのイメージカラーである黒を前面に出すべきだと判断した。

 後は頭部の黒が悪目立ちしないよう、ボディにも黒を挿して馴染ませている」


 仁がペラペラとぺらぺらとデザインの意図を早口で説明する。


「なるほど?

 何となくわかりましたし、格好いいと思いますけど、貴重な時間を使ってまで変える必要はあるんですか?」

「「必要あるに決まっているだろう!?」」


 雪奈の問いに、俺と仁の言葉がハモる。


 俺の変身体は、ギア:ホークをベースに、各種装甲を失くしたり、簡略化したり、色を変えたりしただけの、ちょっと情けないものだった。

 晴れ舞台の衣装としては面白みに欠けるし、あまり強そうじゃなかった。

 改修は必須だった。


「考えてもみてくれ。

 もし雪奈がキューラーに変身できた場合、誰かのおさがりの衣装は嫌だろう?」

「……私が間違っていました。

 私も自分専用のフリルをあしらいつつシュッとしたシルエットの、可愛くもスマートなコスチュームが着たいです。

 人類の夢に妥協は有り得ません」


 解ってくれてよかった。




「ツヴァイベスターから何か意見はあるか?」


 仁の用意してくれたデザインを一つ一つ確認していたところ、仁が質問してきた。


「そうだな……

 とりあえず二点。

 一つはギア:ホークの意匠を取り入れて欲しい。

 このディバイン・ギアは鳳駆さんから譲り受けたものだからな、手袋かブーツ、装甲の一部でいいので、何かギア:ホークを思わせるものが欲しい」

「なるほど……その考えはなかった」

「あともう一点。俺の活動状態が解る何かが欲しい」

「活動状態?」

「ああ。俺の変身可能時間は短く、ガジェットで変身時間を延長するだろ?

 見た目でその状態が解るようにしたい」

「状態自体はD-Seg上に表示すれば良いし、相手に情報を与えるだけの無駄な機能だが……浪漫としては譲れんな。

 DGSとしての特徴にもつながる」

「私からも一つ!」


 雪奈が勢い良く手を上げる。


「マスターのディバイン・ギアは現在首にあるので、変身後も首にそれらしい意匠があった方がいいと思います!

 首輪風にして、マスクを犬っぽくするとか!」


 首を強調したいという雪奈の意見は理解できるが、いったい何が彼女をそこまで首輪に拘らせるのだろう。


「活動状態……特徴……首……」


 さらにそれがヒーローともなれば、答えは一つしかない。


「「マフラー!」」


 風を受け首元でたなびくマフラー。

 それは正義の象徴である(断言)。


「活動時間とマフラーの長さをリンク。

 色は……読み込んだSCカードの属性と同じにするか」

「マフラー自体にも機能を持たせるべきだろう」

「そうなるとマフラー自体はエネルギー体……首から余剰エネルギーを放出させるイメージだな。

 そしてそのエネルギーを操作して攻撃するというのはどうだ?」

「それだ!エネルギーは属性に応じた能力を持ち、俺の意識に応じて操作することができる。

 鈍八脚と同じように、副椀として使うんだ」

「なるほど……それなら白衣学ラン共々ツヴァイベスターのイメージに合致する。

 ククク……滾ってきたぞ!」


 仁は満面の笑みを浮かべ、ペンタブを操作しヒーローに雷光のようなデザインのマフラーを書き加える。

 ドラマだとCGで再現することになるからコストが高くなるのだろうが、俺たちは特にそんなことを気にする必要はない。

 ……後々ドラマで登場することになるかもしれないが、三号だからそんなに出番ないし平気だろう、多分。


「うむ!足りなかったパーツがピッタリと填まった感触を得たぞ!」


 仁が満足そうに頷く。


 ギアさんに意識を向けると仄かに暖かい。ギアさんも気に入ったようだ。


「首輪……」


 雪奈が何かつぶやくが、俺たちの耳には届かなかった。




「さて、デザインは修正するから本決めは後にして、装備するDAについて考えようか」


 マフラーについての詳細な設定を終わらせ、議題を次へと進める。


「あ、はい!」


 マフラー談議について来れずボーっとしていた雪奈の意識が戻る。


「使用するDAは一つの特定の機能を持ったDAではなく、マルチな機能を持たせられるDAにしたい。

 というのも、読み込んだSCカードに応じた攻撃ができるDAが望ましいからだ。

 まずは一通りSCカードの属性をおさらいしよう」


 ディスプレイに昨日今日で入手したSCカードの一覧を表示する。


 花ちゃん:願い

 機能:花見客

 シュバルツ:偏差

 機能:シマンデ・リヒター

 雪奈:不明

 機能:不明

 麗火:炎塵焼火

 機能:焼却/熱量操作

 翠:停滞

 機能:冷却/空間固定/温度固定

 一真:浮遊体操作

 機能:武器の射出

 二葉:閃熱

 機能:レーザー

 正技:空間切断

 機能:なんでも斬れる


 今日手に入れたSCカードの機能についてはまだ確認はできていないが、大体の予想はつく。


「これらの属性全てに対応できるDAが必要なわけだ」

「この全てを一つのDAで行うんですか?

 複数のDAを用意しておくことは出来ないのでしょうか?」

「深界バブルスフィアからは魔力が取り出せない。

 つまり予めDA用意しておくか、バッテリーを使って魔法情報メモリ(DAIM)から読み出すしかない。

 複数種類のDAを持ち歩くのは大変だし、設計して3Dプリンタで出力して動作確認して……なんて時間的余裕はない。

 だからバッテリーの魔力を使うことになるが、持ち運びが簡単なバッテリーだと実体化できるのは精々一つかな」


 可能な限り大型バッテリーも持っていくつもりだが、戦闘中にバッテリーと魔法情報メモリを接続して情報展開して……という余裕はないだろう。


「見た感じだと剣と銃、射出用の武器は必要ですよね?

 焼却と冷却はなにを用意すればいいんだろう」

「焼却は大体なんでも起点にできる。冷却は範囲を囲うなどで指定する必要があるな」

「やることが多すぎますね……

 時間もないですし、本当にできるんですか?」


 雪奈の疑問ももっともだ。

 俺も普通なら使いやすい武器に絞っただろう。


 しかし、友人と先人とギアさんの協力あれば、作業工程を縮めることができるのだ。



「餅は餅屋。ヒーローのことはヒーローに聞け。

 それじゃあ問題だ。



 多機能武装については何を参考にすればいい?」




 Question x Weapon - 了

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