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幼馴染のツンツンな委員長が、異世界では俺にデレデレなんです  作者: 松林ゆきひろ
クラーケン討伐イベント、はっじまーるよー!
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勇者vs英雄、真夏の決闘 4

 俺は外向きに曲げた左手首を腰に当て、右掌を上に向けて(ワシ)の爪のように指を軽く曲げ、クロスした足を爪先立(つまさきだ)ちにして上から目線でこう言った。


「まあいいだろう。どうしてもと言うなら、もう一度だけ勝負してやってもいいぞ。ただし、俺の指定するゲームでな!」

 このポーズに特に意味はないんだけど、いや何となく。


「当たり前よ! あんな卑怯な手、認めないわ!」

「いいだろう。簡単なゲームだ。交代で1から交互に数えて10まで行った方が負け。一度に数えられるのは3つまで。俺から行くぞ。1!」

「え?え?え?」

 俺はニッコリ笑って優しく教えてやった。

「アレキは2か、2・3か、2・3・4から選ぶんだよ」

「2・3・4よ!」

「5」

「6・7よ!」

「8・9」

「あーっ!」

「ハイ俺の勝ち〜」


 コレ休み時間に部長(さくら)に散々やられたヤツ。先攻で1、5、9、13、17、21、25、29… と4ずつ増える所で止めるようにカウントアップして行く。最初にその次の数、つまり10とか18とか30を負けの数だと指定しておけば先攻が必ず勝つ。何回も何回も負けて後でコッソリ来生(きすぎ)に聞いてやっとわかったというね…

 布団の中で悔し涙を流した物だが何が役に立つかわからない。アレキには悪いが部活の恨みを異世界で晴らさせてもらおう。


「せっ… 先攻の方が有利に決まってるじゃない! ズルいわよ!」

「じゃあ次。1から10までのどれかを選んで足して100まで行ったら負けゲーム。アレキが先攻ね」

「え? え? 10!」

「1足して11」

「6足して17よ!」

「5足して22」

 あとは簡単、33、44、55、66… と答えて行けば…

「7足して99だ」

「あ… あう… あう…」


 後攻が必ず勝つ。


「はいアレキの負け〜」

「ズルい〜 ズルい〜」

 あ〜、泣き出しちゃったよ。最早なにがズルいかわからないけど悔しくて悔しくて、そう繰り返すしかないというね…

 俺だ… お前は3か月前の俺だ… 何だか、ちょっと可哀想になっちゃったな。自分がやられて嫌だったんだから他人(ひと)にしちゃいけなかったかも。


「もういじど(いちど)じょうぶじなざいよ(しょうぶしなさいよ)〜」


 あ〜、もう涙でベショベショだよ。これ勝つまで終わらなくね? っていうか、もしかしてアレキあのタイプ? ほら、ライバルとして何度も何度も勝負を仕掛けては負けて、その(たび)にフラグが立って好感度が上がるってアレ。

 下手したらアレ。最後には『くっ、殺せ!』とか言ってエッチな展開になったりするヤツ。『くっ(ころ)!』


 マズイ! 俺何回勝った? もう3回? ヤバい!


「わ、わかった。じゃあこうしよう。次が最後の勝負だ。ズルをしたお()びに次でアレキが勝った時の御褒美(ごほうび)は今までの負けが全てチャラ、無かった事にしてやろう。しかも先攻・後攻、好きな方を選ばせてやる。勝っても負けても恨みっこなしだ」

わがっだ(わかった)…」

「ただし! ここまで譲る以上、負けたら厳しいペナルティーを与える! 俺に負けたらアレキは俺の奴隷になってもらう!」


「何だと!」

「それは聞き捨てなりません」

 カクさんとスケさんが茶々を入れるがそれも想定内。

「従者は黙っていろ。俺が女共(おんなども)に毎晩何をしているか知っているか? 女房と奴隷の計4人を並べて朝までくんずほぐれつ! 負けたら貴様(キサマ)は5人目だ! ベッドに並べて同じようにしてやるぜ! さあ、どうする! 嫌なら帰れ! ゲーヘッヘッへ、ゲヒャ ゲヒャ ゲヒャ ゲヒャ ゲホッゲホッ オウェッ」

 もちろん大嘘だ。

「おのれ人間のクズが! 姫、このような者の話を聞く必要はありません! 切って捨てましょう!」

「落ち着きなさいカクさん、感情的になってはいけません」

 カクさんがヒートアップして来たがスケさんの方はやけに冷静だ。

 よしよし、いい流れだ。今のセリフで好感度はマイナス100万、地面にめりこんで地球の反対側に突き出ただろう。

 関わりたくなくて勝負を断るならそれで良し、やるならワザと負けて今までの勝ちをキャンセルする作戦! うまくすればフラグも解消するかも!


「ぐすっ ぐすっ… それで次の勝負は?」


「それは… ○☓ゲームだ!」


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