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100%



目標を考えながら『本』を眺めてみた。新しい書き込みが出ている。


<<ビッグラット 6%>>


なんだこれ?帰りに倒したビッグラットが記載されたのだろうってのはわかるけど、6%とは!?100%にでもなったら何か効果でもあるんだろうか。検証せねばなるまい、、、



 正直家の周りではあまりビッグラットは出ていなかったし、素材も安い事もあって手出しはして来なかった。肉も割合おいしいとは聞いてはいたが、ねずみはあまり食べたくなかったので敬遠していた。しかし、検証をするならば倒さねばなるまいし素材が安いとはいえちりも積もればなんとやらである。魔石も捕れるしね。



 次の日から町への方向へ向けて伐採しつつ、ロッキーと共にビックラットや獣を狩っていった。ロッキーに手伝ってもらって木は何とか倒せるのだが、切り株はなかなかに厄介だった。水の生活魔法で切り株を洗うように土をゆっくり取り除き、ロッキーにロープで引いてもらう。手斧やスコップも使いなんとか掘り返していく。中々に進まない作業であった。はじめ町までの道は幅6mで考えていた。自動車がすれ違っても通れる幅である。これだけ広ければいいだろうと思っていたが初日で断念。作業的に無理(*´Д`)結局その半分の3mで幅で道を作ることにした。ロッキーが快適に走れる道を作ることが目的なのでもう少し小さい幅でもよかったのだが、将来は荷馬車を走らせたいので頑張ってみる。木を処理しながら20mほど進むたびに、道の左右に木の杭を打ち安全面と境界を確保。6匹に増えたヤギ達を放ちお食事兼雑草処理。余談だが教師スキルのおかげかヤギ達が言うことをよく聞くようになった(笑)まあほとんどロッキーが誘導してくれるんだけど。その後道をフラットになるように整地していく。狩りもしつつだいたい1か月で100mほどのペースで作業が進んでいった。(ちなみにこの世界では、ひと月は30日1年は12か月で360日で1年となる。新年1月1日で1歳年を取る。この辺りは気候の変動も緩やかで雪が降っているのを見たことはない。今は夏である。)幸いにして家から森を抜けるまでは割合フラットな下りだったので作業もしやすかった。



 半年ほど作業をこなし11歳と少しになったころ、『本』のビッグラット項目が98%になっていた。検証した結果個体差により%はやや変わるものの概ね1匹狩ることに3%の上昇値だった。体に魔石を持たない獣は倒しても本に現れることはなかった。ホーンラビットは同じように表示され現在30%である。だいたい1匹5%であろうか。強さなのか魔石の質?なのかよくわからないが魔物ごとに数値も変わるようだ。まあ次にビッグラットを倒したら確実に100%は行くと思う。


「ついに来た!!来たぞ ロッキー!!次で100%だ!!」


「ヒーハー(嬉)!!」


 しゃべる相手はロバだけという寂しい生活であるが、そこは置いといて興奮は抑えきれない。普段は作業の合間合間に現れるビッグラットを狩っていたが、我慢しきれず探す事にした。家から1kmほど離れた所で発見。途中までの道は整備しているので前よりかなり早い。土木作業により筋力はあがり、訓練と狩りにより能力もあがっているので今なら3匹相手でも余裕である。教師レベルも5になってるしね。


 襲いかかってきたところを弓で射殺し返討。すると『本』が光った。しかし、まずは安全が優先とビッグラットの死体をつかんで足早に家に帰る。家に帰り『本』のビッグラット項目を見てみると


<<ビッグラット スキル:『警戒』取得≫≫


「え?」


 思わず声に出して驚いてしまった。事前の予測では、俺の知らないビッグラット情報が開示されるか、別の項目ページが現れるんじゃないかなって思ってけど、予想よりもすごい結果になってる。スキル取得とは!!『警戒』は多分敵を見つけやすいとか不意打ちを受けないだと思う。ビッグラットは俺に簡単に射殺されてしまったのでいささか疑問には思うけれど。


 現状1種類しか結果がでていないので確定はできないが、倒した魔物のスキルを覚えることができるスキルブックみたいなもんだろうかこの本は。薬草辞典に魔力を通しても変化が無かったので何かトリガーはあるんだろうけど。極端なチートではないけど地味にすごい効果だ。魔物を倒し続けていけばかなり強くなれる気がする。燃えてきた!!


 ビッグラットの項目を触れながら魔力を流してみる。すーっと光ったと思ったら光が俺に吸いこまれていった。ビッグラットの項目は、


<<ビッグラット スキル:『警戒』取得済み≫≫


となった。自分の説明ページを見ると



ジョブ:教師 レベル5 固有スキル『習熟度アップ 小』


神:知恵の神メディウス


魔法才能:水魔法(初級)


才能:本の加護


パッシブスキル:『接客 25』『計算 20』『教育 10』『指揮統率 10』『調理 4』『短剣 2』『投擲 2→3』『弓 2→3』『斧 2→3』『解体 3→4』『採取 3』『農業 3→4』『畜産 3』『修理 1』『調合 2』『道具加工 1』『水生活魔法 30』『土木作業 2』new 『警戒 1』new


アクティブスキル:『観察 1』


魔法:水生活魔法『創水 30』(クリエイトウォーター) 水生活魔法『洗浄 15』


技:無


 確かに『警戒』が増えてるし他も順調に増えてる、スキル強化(小)が地味に効いているのかもしれない。それに項目も増えてるな。何かと連動して内容がより詳しくなるのかもしれない。多分だけど教師スキルをあげるか魔物情報を取り込むかとかだろうけど。説明がほしいよほんとに。。。


 アクティブスキルって欄に『観察』スキルがあったけどどうやって使うんだろうか。試してみるか。血抜きしながら放置しているビッグラットの死体に向けて集中して『観察』と念じてみた。少し魔力が減った気がした後脳内に情報が流れてきた。


--ビッグラット 状態:死--


 見たまんまだな コレ!!試しに農園の薬草も『観察』してみる


--癒し草 状態:元気--


 なるほど。現在の状態が見えるのか。戦闘においては毒とかの状態異常がみえたりするのかな。レベル1なんだけどレベルがあがって意味があるのかがよくわからないけど、、、もう一回試そう。爺さんの骨を埋めた近くにある大木に向けて『観察』を発動。


--木 状態:元気--


 名前を知らない場合は、詳細な名前は出ないってことか。俺の知識が増えると変わるのかもしれないな。なんとなくだけど教師ジョブがレベルが上がった時に覚えたスキルのような気がする。敵を倒したときに何か体に降りたような感覚があった時に覚えがある。頻繁に本開いて無かったからなあ。生徒の状態を観察する。うん ありそうだ。ゲームやネットによくある鑑定スキルみたいなのだったら嬉しかったんだけど。知識が増えていけばいずれは覚えることもできるんだろうか。本ってあんまり売ってないし高くて買いづらいんだけど。


 実験も終わったし、スキルも得ることができた。魔物を倒していく楽しみも増えた。人と接点がないので前世かわらず引きこもりなのが若干悲しいが。動物の世話と農園を見てくれる人がいればもう少し動けるんだけどなあ。

 結局お金がないとダメそうだけどね。


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