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戦いのユクエ

1ターン目の晴友のターンに、なった。


「俺のターン!ドロー!」


カードを使うには、コストを払う必要がある。毎ターン10コスト回復し、上限も、10コストである。


「3コスト払い、基本アクションカード 高速移動を発動するぜ。」


高速移動 必要コスト3

テキスト

前方に10マスまで直進に進む。このターン移動することができなくなる。


「そして、コストを4払い、攻撃カード 聖光斬撃で、攻撃!」


聖光斬撃 必要コスト4 アーサーのカード

テキスト

前方3×3マスに500の光属性の攻撃を与える。


勝利条件は、相手の全てのプレイヤーを、戦闘不能にすれば勝ちである。戦闘不能にする基本的な方法としては、プレイヤーには、2000のライフがあり。そのライフをゼロにすると戦闘不能になる。


攻撃カードや、アクションカードなどには、属性があり、リンクカードには、苦手属性の攻撃を受けると、ダメージが、2倍になる。


「ノブナガは、光が苦手だから。僕は、1000のダメージを受ける。」


「俺はこれでターンエンド!」


1ターン目の晴友のターンが、終わり、これで1ターン目が終わった。そして2ターン目の一郎のターンになる。このように1ターン目を先行プレイヤー→後攻プレイヤーの順番で行なわれこれで1ターンで、ある。


「一気にいくよ、僕のターン!ドロー。僕は、全てのコストを払い。攻撃カード 魔王撃ちを発動する。」


魔王撃ち 必要コスト全て ノブナガのカード

テキスト

発動したリンクカードを中心に、5×5マスに300の闇属性の攻撃を3回する。このカードを発動してから2ターンの間、移動できなくなる。



「アーサーは、闇が、苦手だから。俺は、1800のダメージを受ける。」


「僕は、これでターンエンド。」


「俺のターン!ドロー!俺は、コスト4払い、アクションカード 聖剣の導き発動」


聖剣の導き 必要コスト4 アーサーのカード

テキスト

デッキからエクスかリバーまたは、聖光斬撃を手札に加える。


「その効果により、俺は聖光斬撃を手札に、そして発動。」


「僕は、1000のダメージをくらうから、僕の負けだ。」


「よっしゃー、俺の勝ち!」


こうして、この勝負は、晴友が、勝ったので合った。

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