戦いのユクエ
1ターン目の晴友のターンに、なった。
「俺のターン!ドロー!」
カードを使うには、コストを払う必要がある。毎ターン10コスト回復し、上限も、10コストである。
「3コスト払い、基本アクションカード 高速移動を発動するぜ。」
高速移動 必要コスト3
テキスト
前方に10マスまで直進に進む。このターン移動することができなくなる。
「そして、コストを4払い、攻撃カード 聖光斬撃で、攻撃!」
聖光斬撃 必要コスト4 アーサーのカード
テキスト
前方3×3マスに500の光属性の攻撃を与える。
勝利条件は、相手の全てのプレイヤーを、戦闘不能にすれば勝ちである。戦闘不能にする基本的な方法としては、プレイヤーには、2000のライフがあり。そのライフをゼロにすると戦闘不能になる。
攻撃カードや、アクションカードなどには、属性があり、リンクカードには、苦手属性の攻撃を受けると、ダメージが、2倍になる。
「ノブナガは、光が苦手だから。僕は、1000のダメージを受ける。」
「俺はこれでターンエンド!」
1ターン目の晴友のターンが、終わり、これで1ターン目が終わった。そして2ターン目の一郎のターンになる。このように1ターン目を先行プレイヤー→後攻プレイヤーの順番で行なわれこれで1ターンで、ある。
「一気にいくよ、僕のターン!ドロー。僕は、全てのコストを払い。攻撃カード 魔王撃ちを発動する。」
魔王撃ち 必要コスト全て ノブナガのカード
テキスト
発動したリンクカードを中心に、5×5マスに300の闇属性の攻撃を3回する。このカードを発動してから2ターンの間、移動できなくなる。
「アーサーは、闇が、苦手だから。俺は、1800のダメージを受ける。」
「僕は、これでターンエンド。」
「俺のターン!ドロー!俺は、コスト4払い、アクションカード 聖剣の導き発動」
聖剣の導き 必要コスト4 アーサーのカード
テキスト
デッキからエクスかリバーまたは、聖光斬撃を手札に加える。
「その効果により、俺は聖光斬撃を手札に、そして発動。」
「僕は、1000のダメージをくらうから、僕の負けだ。」
「よっしゃー、俺の勝ち!」
こうして、この勝負は、晴友が、勝ったので合った。