各ギルド設定
■冒険者ギルド
S.ブラックダイヤモンド(英雄)
A.ダイヤモンド(一流)
B.サファイア(大物)
C.ルビー(一人前)
D.エメラルド(半人前)
E.クリスタル(駆け出し)
F.ヒスイ(新人)
・冒険者ギルドは国を越えた組織である。
・冒険ランクはS〜Fまでの7段階ある。
・冒険者の受けられる依頼は、自分のランクの
一つ上のランクまでである。
・依頼を失敗した場合は違約金が発生する。
・ランクごとに定められた一定期間内に依頼を
受けなければ、登録を抹消され再登録が必要になる。
F→1ヶ月以内
E、D→3ヶ月以内
C、B、A→6ヶ月以内
S→1年以内
・一般人へ危害を加えた場合は厳罰。
・冒険者の怪我、死亡は自己責任である。
□クラン
ダンジョン攻略を主な活動にしている
冒険者集団。
小規模・・・10〜30人。
中規模・・・30〜100人。
大規模・・・100人以上。
10人以下はパーティとなる。
■従魔師ギルド
・ブラックプレート(一流)
通称・黒。世界に10人もいない。
・ブループレート(大物)
通称・青。世界に30人程。
・レッドプレート(一人前)
通称・赤。ダブルまでいけば凄い。
・グリーンプレート(独り立ち)
通称・緑。一般的なレベル。
・ホワイトプレート(仮免・見習い)
通称・白。まだ従魔師とは名乗れない。
※赤と緑には星があり、下からシングル・ダブル・トリプルがある。
緑〜赤のシングルまでが一般的なレベル。
赤のダブルまでいけば凄い方。
赤のダブル以上には捜査権が与えられており、魔物関連の事件などが起こった時には、捜査する事が出来る。
捜査範囲はランクによって異なる。
■商業ギルド
□モチーフ
・月桂樹 ・・・大規模商会
(多数の支店を持っている)
・バラ ・・・中規模商会
(いくつかの支店を持っている)
・クローバー・・・小規模商会
(支店を持たない)
□知名度
・花1つ・・・国内
・花2つ・・・近隣諸国
・花3つ・・・世界的
※銅のプレートに、規模ごとに決められた花の
モチーフか彫られ、知名度により彫られる花の
数が変わる。
商会長は金のプレート、副会長な銀のプレート。




