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■ キャラデザイン完成版:揺界 循(ようかい じゅん)

https://www.pixiv.net/artworks/142713368

■ ① デザインの核コンセプト


「存在が確定していない少女」


視覚的テーマ


境界が曖昧

形が微妙にズレる

観測で変わる


“見えているのに、確定していない”


■ ② シルエット(超重要)


東方はシルエットで覚えられる


■ 基本形


巫女服ベース(東方らしさ)


■ ただし違和感を入れる

袖の長さが左右で違う

スカートの輪郭が微妙に歪む

リボンが“重なっているようで重なっていない”


「ちゃんとしてるのに、どこかズレてる」


■ ③ 顔・髪

■ 髪




黒ベース

角度や光で銀に見える


“確定しない色”


■ 瞳(最重要)




左右で色が違う(例:赤と青)

もしくはグラデーションで揺らぐ


“観測ごとに違う印象”


■ 表情




基本:無表情

でも微妙に笑っているようにも見える


「感情が確定していない」


■ ④ 服装(東方的+概念反映)

■ ベース


巫女服(霊夢系統)


■ 改造ポイント

■ リボン




輪郭が少しぼやけてる

二重に見える

■ 袖




片方だけ透けている

または微妙に遅れて動く

■ スカート




裾が波打つ(常に微振動)

一部だけ消えかける瞬間がある


“存在が安定していない服”


■ ⑤ 特徴的ギミック(ここで差がつく)

■ ① 残像ズレ




本体と0.1秒ズレた影が見える


「今ここにいるのか確定していない」


■ ② 輪郭の揺れ




線が微妙にブレる

ピントが合わない瞬間がある

■ ③ 足元




地面に接してるようで接してない


“存在座標が未確定”


■ ⑥ カラーパレット




黒(未定義)

白(空)

赤(存在)

青(非存在)


“対立色を同時に持つ”


■ ⑦ 東方的アイコン要素(重要)

■ 浮遊する「境界片」




透明な四角や線が周囲に漂う

でも完全な境界ではない


“境界未成立の視覚化”


■ ⑧ ポーズ




少し傾いて立っている

重心が不安定


「存在が固定されていない」


■ ⑨ 他キャラとの差別化

■ 霊夢


現実・確定


■ 紫


境界操作


■ 未定



境界が成立する前を扱う


“さらに一段上の抽象度”


■ ⑩ 一枚絵の完成イメージ




夕暮れの神社

空界未定が立っている

背景が少しズレている

影が二重


見てると違和感が出る絵


■ 一言でまとめると


「空界未定のデザインは、“存在が確定していない状態”を視覚化すること」

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