■ キャラデザイン完成版:揺界 循(ようかい じゅん)
https://www.pixiv.net/artworks/142713368
■ ① デザインの核コンセプト
「存在が確定していない少女」
視覚的テーマ
境界が曖昧
形が微妙にズレる
観測で変わる
“見えているのに、確定していない”
■ ② シルエット(超重要)
東方はシルエットで覚えられる
■ 基本形
巫女服ベース(東方らしさ)
■ ただし違和感を入れる
袖の長さが左右で違う
スカートの輪郭が微妙に歪む
リボンが“重なっているようで重なっていない”
「ちゃんとしてるのに、どこかズレてる」
■ ③ 顔・髪
■ 髪
黒ベース
角度や光で銀に見える
“確定しない色”
■ 瞳(最重要)
左右で色が違う(例:赤と青)
もしくはグラデーションで揺らぐ
“観測ごとに違う印象”
■ 表情
基本:無表情
でも微妙に笑っているようにも見える
「感情が確定していない」
■ ④ 服装(東方的+概念反映)
■ ベース
巫女服(霊夢系統)
■ 改造ポイント
■ リボン
輪郭が少しぼやけてる
二重に見える
■ 袖
片方だけ透けている
または微妙に遅れて動く
■ スカート
裾が波打つ(常に微振動)
一部だけ消えかける瞬間がある
“存在が安定していない服”
■ ⑤ 特徴的ギミック(ここで差がつく)
■ ① 残像ズレ
本体と0.1秒ズレた影が見える
「今ここにいるのか確定していない」
■ ② 輪郭の揺れ
線が微妙にブレる
ピントが合わない瞬間がある
■ ③ 足元
地面に接してるようで接してない
“存在座標が未確定”
■ ⑥ カラーパレット
黒(未定義)
白(空)
赤(存在)
青(非存在)
“対立色を同時に持つ”
■ ⑦ 東方的アイコン要素(重要)
■ 浮遊する「境界片」
透明な四角や線が周囲に漂う
でも完全な境界ではない
“境界未成立の視覚化”
■ ⑧ ポーズ
少し傾いて立っている
重心が不安定
「存在が固定されていない」
■ ⑨ 他キャラとの差別化
■ 霊夢
現実・確定
■ 紫
境界操作
■ 未定
境界が成立する前を扱う
“さらに一段上の抽象度”
■ ⑩ 一枚絵の完成イメージ
夕暮れの神社
空界未定が立っている
背景が少しズレている
影が二重
見てると違和感が出る絵
■ 一言でまとめると
「空界未定のデザインは、“存在が確定していない状態”を視覚化すること」




