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40.オーバーフロー 補助輪の卒業式

 




 - B3F -

 やはり代わり映えしない、迷路だ。

 おそらくこのままずっと続くか、ある一定の層までこのままなのだろう。

 低層には罠はないのだろうか?

 また、ダンジョンの華である宝箱は見つからないのか?


 だが、此度の遠征は俺自身が強くなることが一番の目的である。

 ギルドの脅しに負けない強さは、最低限でも手に入れなくてはならない。

 ギルドが席巻してるこの世界において、ワンマンウォーズと言ってもいい。


 ――――ならばワンマンアーミーになる必要があるのだ。


 ギルドが侮っている内になるだけ早く、なるだけ強くなる。

 これを主題としてこれからは生きていく。




 何も起こらずただ進んでいると、どうしても気が抜けてくる。

 だが【直感】が油断するなと言ってくる。


 【直感】、これは俺が生きていくためには……必要なスキルだったんだな。


 俺はすぐ油断し、冷静さを失ってしまう。

 そんな俺にとっては、どんなスキルよりも役に立つものであった。


 性格と相性。


 これにより人それぞれが重宝するスキルは変わってくるはずだ。

 苛烈な性格の者はイケイケなスキルと相性が良い代わりに、隙が大きいという弱点も明白になる。

 だが、それを支える仲間が居れば、その欠点をカバーすることができるのだ。


 ――――まさに相棒。


 そう呼ぶに相応しい、唯一無二の存在。

 俺にとって【直感】は相棒とも言っていいものであった。



 そして、その相棒が危険だと囁いた。


 ――――何だ!?


 【気配察知】をより強く意識することで、その効果を高める。

 ……しかし、反応はない。

 【直感】の勘違いか?

 そのように考えていると横から衝撃を受けた。


「ぐぅ…なんだ!?

 まだ気配は感じられないのに、何かが居る……」


 また【直感】が囁いた。前に跳べ……と。


 【直感】に従った方向へと飛び跳ねる。

 その時、うっすらと、獣らしきモノが見えたような気がした。


 まさか……、俺の【気配察知】程度では確認できない魔物なのか!?


 恐れていたことがついに起きたのだった。


 ――――【気配察知】で探れないという敵が。


 もちろんverを上げればわかる――という可能性もあった。

 しかし、実際に気配が読めない敵に対して、どうなるかということが知りたかった。


 ある程度以上になればそんなこと気にしている余裕はなくなり、スキルを強化しないと死につながってしまう。

 【直感】を得た以上、直撃を受ける可能性が減った、そんな今だからこそできる荒技でもあったのだ。


 そしてその結果が今ここにあった。

 そう、情けなく奇襲を受け、相棒に助けて貰うしかなかったその姿が。

 だが、ダメージ自体は大したことがなく、攻撃――おそらくタックルだろう――を受けたところで態勢もほとんど崩れなかった。

 それとともに悟った。


 こいつは練習台――カモだ! と。





 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆





 その獣――狼型の魔物《ギャオーン》は、【擬態】というスキルでダンジョンの風景に溶け込み、実に隠密性の高い魔物である。

 群れで現れることもあるのだが、連携能力は実にないに等しいため、かえって一匹で出る方が手強い。

 気配を悟らせないことが強みなのだから、数が多いとどうしても隠密性に欠けてしまう。


 そして今現れたのは、一匹である。

 目の前に居るというのにその気配の薄さ、視認の困難さ、実にやっかいである。が……強敵という訳ではない。


「『我は全てを求め、全てを手に入れる』 ――――【ブースト】」


 ――感覚の増幅それが、コロナが考えついた最適解である。

 見えづらいならば視力を、存在を確かめるならば嗅覚を、そして攻撃のタイミングを確認するには聴覚を。

 それらすべてを持ってすれば、捉えられないものなどありはしない。


「ハァッ!」


 【魔刃】をつかった『エペ』でもってその結果をもたらす。


 突き刺した後の剣先には、一匹の狼。

 まだ息はあるようだが、このままでも死ぬだろう。


 だが、コロナにとって彼はロナルドとは違う新たな先生なのである。

 それに敬意を表さなければならない。

 そう、糧とするためにより精密に、そして繊細に魔法を操作する。


 そしてそれは、《操作》の補助スキルである【魔力の補助輪】からの解放を意味していた。

 こつこつと使い続けた魔法は、次第にその操作になれていき、そしてここにきてついに解放条件である《操作》30に達したのである。


「『炎よ、踊れ。紅蓮に染め上げ塗りつぶせ』 ――――【フレアバースト】!!」


 それは実に小さな炎であった。

 本来なら対象地点に火炎爆発を生み出す、広域魔法。

 だがこのときコロナが指定したのは、先生――そう一匹の狼だったのである。

 このような至近距離からでは普通は自滅してしまう。

 それ故に、本来このような位置に世界を浸食することは、防衛本能からして不可能なのだ。

 だが、より緻密なコントロールをそれを成し遂げることに成功する。


 《ギャオーン》は燃え尽き、そして血肉となる。


 その結果として現れたのがスキル【魔法剣】。

 完全にコントロールされた魔法と、【魔刃】が合わさったことによって発現したのだ。


 これは【好奇心旺盛みようみまね】のよる効果を一切受けていない。

 そもそもこのスキルを取得してから、使い手であるロナルドとは一切接触していないのだから。

 ――自力で発現させた。その一言につきる。

 この動作こそが【魔法剣】習得の条件なのである。


 だが、変化はそれだけで終わらなかった。


 強力な《魔力》を、補助輪と言う名の鎖で無理矢理押さえつけいたものが、解放されたらどうなるか――


 それは限界を超えて暴発するだろう。


 長く時間を掛けて、ゆっくりゆっくりと慣らしていけばその限りではないだろう。

 しかし、コロナはたった数ヶ月程度で一気に鎖を解き放ってしまったのだ。

 またそれこそ、このスキル発現の唯一の取得方法でもあった。



 ――――固有能力ユニークスキル解放されし魔力オーバーフロー】――――



 これは『《魔力》と《操作》の自然成長限界がなくなる』という強力無比な成長系スキル。

 本来ボーナスなしで成長は35で限界を迎える……が、それを知るものはいないだろ。

 そもそも自力で限界まであげるという発想が、この世界には定着していないのだから。


 故に、このスキルが異世界人いや、渡界人とかいじん以外には大したことがないと思われるスキルでもある。

 だが、ゲームを嗜んでいたコロナにとっては、このスキルは成長チートktkr状態なのだ。




「こ、これは俺始まった?」


 思わず何度も確認してしまうコロナ。

 周りに語りかけるように、いや自慢するように言い放ってしまう。


 ――だが、ここには誰も居ない。


 居るのは新たに接敵した《ギャオーン》だけである。


「あうち」


 再び襲撃を受けるコロナであったが、特に問題はなかった。

 《刺突剣》の奥義とも言われる【魔法剣】を使って、いや既に使っている状態だったのだ。

 先ほど発動した魔法【フレアバースト】を【魔法剣】を取得したときに、スキルが剣に取り込んでいたのだから。

 【直感】が指し示す場所へとそれを向けるだけで、《ギャオーン》に剣が突き刺さり、そのまま炎上し燃え尽きてしまった。


(【魔法剣】――エンチャントというやつなんだろうな。これは……)


 奇襲を受けたとはいえ、興奮は冷めやらない。

 再び奇襲されたところでダメージはほとんどない。

 ならばと、開き直って自己能力ステータスを表示することにした。

 そして興奮冷めやらぬ中、奇襲を受けたところでダメージはほぼないので、開き直ってすることにした。





===========================================


   自己能力ステータス

 名前:コロナ・パディーフィールド

 存在強度:35

 種族:渡界人とかいじん

 職業:探索者サーチャー

 天職:発掘調査 剣士 不屈の闘士 異界の魔法使い

 HP:1085+1020/1700

 SP:244

 パラメータ

  攻撃力:(22+10)+10

  肉体強度:31+12+5

  魔力:(15+35)  Break!!

  器用:32

  操作:31  Break!!

  速度:21-30



 refinePoint:104

 AbilityPoint:33

 SkillPoint:22


固有能力ユニークスキル>

・スキル >

・魔法 >



===========================================

固有能力ユニークスキル

【異界の旅人】  Active!!

解放されし魔力オーバーフロー】  Active!!

好奇心旺盛みようみまね】  Active!! 

【???】 ver9.3       【???】

===========================================

・スキル

- 発動系 -

【魔刃】    ver2.9  【連撃】     ver1.9

【魔法剣】   ver0.1

【盾術】    ver5.9  【投擲】     ver1.9

【反撃】    ver1.5  【急加速ステップ】    ver0.9

【疾駆】    ver0.9  【熟睡】     ver0.4

緊急脱出エマージェ】 Active!!


- 常時系 -

【治癒力向上】 ver9.2  【異常状態快癒向上けんこうだいいち】 ver0.1

【聞き耳】   ver0.9  【視野拡大】   Active!!

【刺突剣の心得】ver9.5  【回避上昇】   ver9.7

【体術の心得】 ver2.9  【気配感知】   ver3.9

【解体の心得】 ver3.1  【直感】     ver3.3


- 耐性系 -

【衝撃耐性】  ver1.9  【物理緩和】   ver4.9

【恐怖耐性】  ver5.9  


- 技術系 -

【料理】    ver0.3

===========================================

・魔法

- 攻撃系 -

【ウィンドカッター】ver1.9  【ウィンドウォール】ver1.3

【フレアバースト】 ver1.9


- 回復系 -

【ヒール】     ver9.5


- 付与系 -

【ブースト】    ver3.9


- 生産系 -

【クリエイト(水)】 ver2.2

===========================================

所持金 ¥539

装備

 ・《刺突剣》 エペ +10

 ・《鎧》チープレザーアーマー +11

 ・《盾》ウッドバックラー +5

 ・《靴》レザーブーツ +1

===========================================





 自己能力ステータス画面を弄り、見やすくしてみるとスキルが充実していることが実にわかる。


(かなり成長している)


 そう思うと、自然と顔がにやけてくる。


 存在強度も順調にあがっている。

 もはや貯めておくことが無駄と思えるSkillPointを颯爽と使い、主力でもある【直感】と【魔法剣】をver9.0にした。


(存在強度も簡単に上がるし、【気配察知】は暫くギャオーンで慣らしてからでもいいしね)


 などと、気が大きくなり安易に考え始めていることも理由の一つだろう。



 次にコロナは追加された天職を確認する。


 不屈の闘士 耐性系経験値上昇

  物理緩和+治癒力向上+恐怖耐性


 異界の魔法使い 《魔力》と《操作》の成長に補正が掛かる

  解放されし魔力オーバーフロー


 増えた二つは見事に成長系である。そしてコロナはやはりこう考える。




(俺  の  時  代  来  た  な )


 と。

 

 

 

 

 

一種の覚醒回というやつです

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