十話 修行シーンなんて誰も興味なくない?
少年漫画における修行シーンは需要が分かれるところだと思う。
そもそも、なんで修行シーンが必要かなんて問いが生まれること自体一部で修行シーンがいらないと言われていることの裏返しではないだろうか。
だからここで修行シーンをショートカット――
「うん! フレア・バレッジは完璧だね!」
「見事だ」
「ありがとうございます!」
したいんだけどできないので継続です。はい。あっ、上の会話はイメージね。
とりあえず現在の状況を復讐(間違えた復習)。遠距離攻撃を防ぎたい。なら弾幕を張ればいいじゃん。弾幕が張れない。\(^o^)/オワタ
実にシンプル。シンプルすぎて何も言えない。でもこの作品にコメントあったらガシガシ言ってね? そろそろコメント欄(ってなろうは感想欄?)に一つくらいコメントのがあってもいい頃だと思うの。てか書き溜めだから今コメントあるかないかもわからないの。「作者死ね!」でもいいからコメントしてね。精神状態によってはブロックするけど。
と、コメントを欲しつつ(作品の中で呼びかけるstyle←なぜ英語?)さっきから何回かフレア・バレッジを展開しているけどうまくいっかないやっ☆てかそろそろ☆出すのウザくない? いやまぁ出すんだけど☆。
「☆☆☆☆☆☆☆」
「こら、炎で作った☆を空に飛ばさない。しかも形ガタガタで半分くらい◇だし」
「仕方ないんですよ。魔力制御値が低いんですから……」
と愚痴りつつ、f〇〇の某サーヴァントみたいに星を出すのをやめて(あのキャラすごく星出すよねマジで。てかアレの☆って◇に近いよね?))真剣に遠距離攻撃対策を考える。
「体を覆うように魔力の波――ベールを出し続けるのはダメなんですかね?」
「それもなしではないけど使用魔力量的にはあんまりオススメできないかな?」
九話でチラっと書いたと思うけど(書いたよね?)魔法少女演武には使用魔力量なるものが存在していて、それをオーバーして魔力を使うと魔力の代わりに体力が削られていくというルールが存在する。これは開幕早々広域魔法で自分以外の全てを焼くような魔法を使用した魔法少女がいたから制定されたルールだけど、ぶっちゃけあたしみたいな雑魚には足かせでしかない。なぜかというと、近接攻撃型の魔法少女は常に魔力を消費して武器を展開し続けていなくてはならないからだ。指先から強力なビームが打てる魔力制御値の高い魔法少女が有利な要因の一つでもある。
「そうなると剣と一緒に全身を守る鎧でも展開しますかね?」
実際序列上位の魔法少女に全身を鎧で守り、ピンポイント攻撃で魔法少女をバタバタ倒すような戦闘style(だからなんで英語?)で戦っている人もいる。弾幕よりも使用魔力は多いけど、ベールよりは圧倒的に少ない。
「ダメだ。開発予算が足らん」
しかし、あたしの考えはお水博士によって即否定される。魔法少女のコスチュームや武器は魔力を利用して展開するけど決して「魔力だけで展開できるもの」ではない。雛型と呼ばれる器に魔力を注ぎ込むことで初めて展開することができる。あたしのネックレスにはコスチュームと炎剣の雛形が入っていて、それに魔力を注入することで初めて使えるのだ。そして雛形を作るのにはお金がかかる。設計、展開予想のモデル、作成、調整……設計はともかく作成には専用の工具が必要となるため外注となり、結果ものすごいお金がかかり結論としては武蔵村山市の魔法少女に関する予算では無理。はい。
「それならこういうのどうですか?」
あたしは剣に炎を纏わせる。そして――
「ハァッ!」
あんまり女の子らしくない掛け声と共に纏った炎を前方に飛ばす。火炎はカーテンのように広がり、一応魔法攻撃の防御ができる形で展開した。
「…………」
「…………」
「どうしたんですか? 二人とも黙り込んで……」
お水博士も夕日先輩もいきなり無表情に口をつぐんでしまう。えっ、なんかまずかった?
「それ、いいじゃん」
「はい?」
「思ったよりいいな。正面しかガードできないのが弱点だが……」
「そもそも背後に回り込めるほどスピードがあるのなんて上位ランカーだけですよ」
「そうだな……」
「可憐、この方向でいきまそしょ」
「えっ、えっ?」
「その剣に炎を纏わせて前に飛ばすの。もう少し火力をあげれば強力な攻撃にも耐えられるし、剣を振る範囲によっては360度カバーできそうだしね」
「えっ?、えっ?」
「名前は……そうだな始まりの炎だな」
お水博士が勝手に命名する。いや、魔法少女名とか武器名とか技名とかは全部魔法少女博士に命名権があるからいいんだけどさ……
「それじゃ、魔法少女演武まで頑張って練習していきましょ? 遠距離攻撃を防げればあとは近づいて剣でぶった切れば勝てるわ」
「そ、そうですね……」
そんなわけで修行編終了です。みなさんお疲れ様でしたっ!
今回分量少ないです…




