先へ
「さて、それじゃあ隠密で行きますか」
平原をただ突っ走るだけならまず間違いなく見つかる。自然発生しただろうこっちの制御下に入っているかは分からないけど、魔物もそこらへんに居るからそっちに気を取られている間にその近くを通って抜けるか
「マントと【擬態】で……いやあれを上手く使えば簡単に抜けられるし、陽動にもなるか?それならえっと……」
適当に泥団子を作り、敵の進行方向に置いておく。統率が取れてたとしても気になる物があったら調査せずにはいられないだろう
「ありゃなんだ?」
「泥団子か?」
「ちょっと見て来いよ」
泥団子を発見して確認に来る人達がある程度接近してきた段階で【ミスティックミスト】を発動する。これで泥団子に近付くと急に霧が発生して辺りが見えなくなるという現象が起きた事になる
「「「うおっ!?」」」
「見えねぇ!」
「なんだ!?」
「警戒しろ!」
霧によって辺りが見えなくなってパニックが起きている間にさっさと進む。仮に鶴翼の陣形であるならばここを抜けたらかなり楽になる。おっと、泥団子も潰しておかないと
「やべぇぞ!報告だ!泥団子に警戒しろ!」
「了解!」
計画通りに泥団子に近寄ると謎の霧が発生するという嘘情報を向こうに流せたかな?
「抜けれたっぽいな。まぁでも敵が集まって来てるみたいだし、もう少し離れておこう」
敵の偵察が居たとしても僕は【ジャミング】の効果で発見出来ないと思うし、あの霧で僕が発見されずに敵の意識を集める事が出来たと思う。これなら何らかの攻撃をされたと警戒したり、泥団子の誤情報で進行を遅らせる事が出来ると思う。何処にあるか分からない泥団子を探して全体の(特に偵察の)進みを遅らせる事が出来たならラッキーだな
『H8に見つからずに到達しました。煙幕的な物で注意を集めて、泥団子がトリガーだと思わせておいたので所々に設置しておくだけでも少し相手は警戒すると思います』
『マジ?マジで抜けたの?』
『こっちの指揮官ヤバない?』
『本当にそんな事出来るんだ……』
『これは戦場の亡霊と呼ばれてもおかしくないですね』
『指揮官が完全にバケモンですやん』
『酷い言われようなんで今日は帰りません。とりあえず行ける所まで行きます』
『偵5、現在G4付近に居るが、前方で何か霧の様な物を発見。もしかしてあれが指揮官がやった物ですか?』
『偵8、それは自分がやった物ですね。敵にしか視界の阻害効果はないので気にしなくても大丈夫です』
『えっ、何それは……』
『それよりさっき賭け事にされた事についてなにか無いんでしょうか?』
『あなた何するか分からないし、面白いからおもちゃみたいな物でしょ?』
『ひどぅい』
扱いが酷いよー。まぁ一応敵の内側に入り込めてるから文句を言われたとしてもじゃあ頑張って内側に入ってみてよ?と言うしかない。内部潜入出来たんだからもう少し褒めてほしい
「とりあえずここからは偵察よりも陽動とかが主任務かなぁ」
人数で負けてるなら奇策でも奇襲でも何でもやるべきだろう。何人内側に居るのか分からせないように後ろからチマチマやれば嫌でも後ろが気になってくるだろう。背後からの攻撃があれば当然前だけを注意する訳には行かなくなる。そうなれば容易には進めなくなるだろう
『偵8はこれから偵察の他に陽動と妨害も行います。現在地はH8なのでA~D方面にバレずに移動するのは時間が掛かるのでそちら方面の方々は申し訳ありませんが頑張ってください。夜になればそちら方面に呼ばれてもなんとかなるかと思います』
夜になれば【影移動】でどうにでもなる。隠密とスピードが両立出来るのが素晴らしい。暗い所しか使えないのもそう考えれば妥当なデメリットだろう
『え、何?夜になると指揮官って強化されるの?マジで魔物みたいじゃん』
『よう、盛り上がってるところすまねぇが防1だ。食料関係を拠点に持ち帰った時に聞いたんだが、バルミュラ様が夜になるとバリアを展開してくれるらしい。まぁ要するに寝る時間を確保してくれるって事だな。だが、いつまでも大きく張り続けられないらしく、毎日小さくなっていくってよ』
ほう?バルミュラ様は夜にバリアを張ってくれるのか。これなら夜まで持てば確実に敵の侵入を防いでくれるのか……ん?
『あの、そのバリアって敵の侵入を防ぐ物ですか?それとも入ろうとする全てを防ぐ物ですか?』
『あぁ、ちょっと待ってくれ』
それから数分もせずに返答が返ってきた
『どうやら生物や攻撃とかあらゆるものを防ぐらしいぜ?』
『あっ(察し)』
『ワイにはこの先の展開が読めたで?』
『これは我等の指揮官様が締め出される未来が見えますねぇ!』
『大丈夫、死んだら帰って来れるさ』
『じゃあ野宿するんで、また明日にでも会いましょう』
夜こそ僕が自由に動ける時間。その時間を有効活用しないのは勿体無い。僕は野宿で充分だし、【レスト】を使う事で疲労を回復出来るからある意味寝なくても良いのかも?なら時間を有効に活用出来るな
「さて、何処で寝るべきかな?」
死なない為にはどこで寝るかは重要だろう。何時間も寝るなら寝る場所はかなり重要になる。例え30秒だとしても変なところで寝ちゃって起きたら囲まれてるなんて事になる事は避けたい。ならば……
「やっぱここじゃ無いかな?」
敵の大型施設の1つである街。拠点の目の前だからこそすぐに修復を終わらせる事が出来ただろう場所。多分戦闘出来ない生産職とかが居るんじゃないかな?敵の懐は前線よりも防御が薄いだろうし、あの街で寝るか




