バックラー生産
「じゃあ、4つ貰っていきますね?」
「あぁ、これだけ作ってもらえれば皆大喜びだ!」
「オッケー。戻ってまた集めるよ!」
「はい」
ブレッシングドロップが結構入ってる瓶を精霊王様に渡して、4つだけ貰ってネストに戻る。クオンがブレッシングドロップを食べる場合はどのくらいの時間使えるのか確認しないといけないし
「じゃあ、また始めるよ?飴の効果が無くなったら言って。あと、もし回復効果が無くなってもまだ飴自体が口の中に残ってたら教えて」
「了解しました。頂きます」
メニュー内のストップウォッチを起動して、クオンと一緒にレぺルムパウダー集めを始める
「一応個体の違いだと思うけど、引き込む範囲が違うみたいだから、接近のし過ぎには気を付けてね」
「マスターの方が気を付けるべきでは……?」
「まぁ、そうなんだけど……」
ごもっともだけど、僕の場合は壁を展開して防御出来るけど、クオンには今のところ特に防御用装備とかも無いからね……僕が前衛、クオンが後衛をキープしないと
「とりあえずお互いにキッチリ役割を果たそう!」
クオンにトドメを任せるから結構こっちも余裕がある。そうだなぁ……盾でも作って特殊能力を【付呪】で抜きだす事が出来そうだよなぁ……今まで大分雑な扱いだったけど、こう考えると【付呪】って中々ぶっ飛んでる能力だな?いや、今までが破壊不可の物を入手し過ぎてちょっと感覚がおかしくなってたせいだろうけど……
「粉を水で溶いて木の盾にコーティング位で出来るかな」
金属に混ぜ込むとかも良いけど、まずはすぐ作れそうな手の届く範囲で行こう
「一回位は試した方が良いだろうし、木材も少しあるからやってみるか」
クラスタムが巻き込んで来た木材とかもあるし、飴の検証とか終わったらついでにやって行こうか
「飴が無くなり効果が消えました」
「了解。じゃあ休憩にしよう」
検証的には5分と言った所か。5分間も自動回復付くなら充分過ぎる程有用だなぁ?
「よーし、一応周囲に警戒しながら休憩だ。さて、それじゃあやってみるか」
木材を取り出し、魔糸とか使いながらほぼ鍋の蓋なバックラーを作り、それを水と混ぜたレぺルムパウダー液の中に入れる。念の為にバックラーの表面に魔糸を貼り、その上にレぺルムパウダーを振りかけて、その上からもう一枚液に浸した木の板を張り合わせて一応完成……かな?
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リバウンドウッディバックラー
レアリティ PM
DEF +5
耐久値 25%
特殊能力 斥力ガード(MPを消費して斥力を発生させ、攻撃を防ぐ)脆弱(相性が良くない素材を合わせた事で、耐久値が大幅に下がり、とても壊れやすい)
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そしてグラビドパウダーの方でも作ってみたのがこちら
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アトラクトウッディバックラー
レアリティ PM
DEF +6
耐久値 20%
特殊能力 引力ガード(MPを消費して引力を発生させ、攻撃を集める)脆弱(相性が良くない素材を合わせた事で、耐久値が大幅に下がり、とても壊れやすい)
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「なるほどねぇ……攻撃を斥力で弾くと引力で集めてガード成功させる感じか。そう言えば【付呪】って装備を破壊して特殊能力1つを持って行く形だったし、脆弱を取り除けるのはありがたいな。そういえば同じ能力を乗せて行ったらどうなるんだろう?まだ素材は有るし、同じ装備を複数作って試してみるか?」
もしかすると同じ能力を重ねれば能力が強化されたりしないか試してみよう。何事もお試しだ
「だとしたら何か別の物も必要かな」
一応、この2つは残しておいて、このバックラーを量産して【付呪】で強化出来るかもやってみるかな。でもそろそろ魔吸虫とデビリングミラーの方にも行かないと時間が足りなくなるかもしれないし、素材をある程度集めたら帰還した方が良いよな……
「色々出来たし、そろそろ行こうか。今度は物理的な方を頑張る為にもデビリングミラーの方でも行ってみよう」
「了解です。マスターは疲れていませんか?」
「クオンが居るから全然疲れてないよ。むしろクオンは疲れてない?」
「ほぼ撃つだけなので、こちらも疲労は有りません」
お互いにカバー出来てたし、疲労も特に無いのならこのままエルフ殺しのデビリングミラーに向かっちゃおう
「よし、それじゃあ帰還しようか。これだけパウダーがあれば、色々出来るだろうし」
この場で色々作れなくはないけど、空島でやった方が色々と気にしなくて良いからここは素材だけキープして持ち帰ろう。というか、【脆弱】かぁ……素材の組み合わせが良くないとそういうのも有るんだなぁ……
「了解しました。ですがマスター。何か作成するといった事ならクオンにも可能かと思われます。なので、その際はぜひ補助をさせてください」
なるほど、他の人に補助してもらうか……確かにそうする事で品質が上がったりするかもしれない。クオンが関わっても、僕が作った物として判定されるかもちゃんと確認しないとね




