30日目~Switchマイクラ、終焉の兆し?~
クリエイティブモード二晩目。
拠点のはるか南側を彷徨っていたら、どうにかまともなジャングルらしきバイオームを発見。そして無事竹林も発見。これでようやく足場ブロックが(ry
さらにはペールオークの森もいくつか発見! これで見よう見まねのペールオーク宮殿が実現できる!?(建築動画で見てから感動しっぱなし)
アカシアのバイオームで村も二つほど発見。オレンジの中華風の家がかなり可愛い!!
そして今までキノコ島だと思い込んでいたのはほぼ全部ダークオークの森だったらしい。
ということはサバイバルでも、ダークオークにペールオーク、アカシアの木を使った建築が可能に! しかも竹林もあったから足場ブロックも作れる!
……勿論、サバイバルでそこまで往復できればの話であるが(;´Д`)
しかし砂漠、メサ、温かい海、繁茂した洞窟までは見つからず(ツツジは見つけたので繁茂洞窟はそのへんにあると思うが)
ネザーもクリエイティブで行ってみたけど、ピグリン要塞らしきものはあったが青森やネザー要塞は発見できず……
マイクラ始めてから関連動画をよく見るようになり、中でもドズル社動画は(攻略の参考も兼ねて)結構見ている。その中では当たり前に砂漠だのメサだの暖かい海だの繁茂洞窟だのディープダークだのネザー要塞だの青森だのが出てくるからすぐに出てくるものだと思っていたが、実は結構レアだったのか?>砂漠・メサ・暖かい海その他
足元TNT化などのキッツイ縛りありでのエンドラ討伐とかいうヤバイ企画が当たり前で、さらに遅くとも数時間以内でエンドラ討伐を果たしてしまうのがドズル社の凄まじいところ。
自分はおんりーさんがRTA日本記録保持者ということぐらいしか知らないが、彼以外のメンバーも自分から見たら十二分に神だからな……自分だったら普通のエンドラ討伐さえ数時間どころか数年かかっても無理だし(;´Д`)
そして、自由飛行ができるクリエイティブで色々探して試してみよう!と喜び勇んだはいいものの……
ここにきて気になり始めたのが、Switchの読み込みの遅さ。
サバイバルだとボート移動でよく海や川の先が何もない空間となり、さらには地下の構造物やマグマまでが透けて見えたりした。特に海での移動は何故かこの現象が酷く、少しボートで進むたびに海が途切れて何もなくなり、数秒ぐらい待たされることに。
(体感だと10数秒ぐらいかかってると感じる時すらある。揺れ動く水ブロックに覆い尽くされている上、海中の魚や海藻などで動きが多くなるせいだろうか)
ビルダーズ2でも遠くにあるはずの山や壁がなくなって青空に見える現象はよくあったが、マイクラではプレイに支障をきたすレベルなのが酷い。
洞窟に入って、ちょっと向こうに青空が見えたから「あれ、あそこが出口なのかな?」と思って近づいたらそこはただの岩盤だったなんて当たり前。
自分はまだ経験したことはないが、まだ読み込みされていない岩壁にうっかり入ったら「壁の中で窒息死」となったりするんだろうか。それはいくら何でも酷いような……
クリエイティブだとさらにその現象が酷くなり、遂には「読み込みが遅れておりパフォーマンスに影響が云々」的なメッセージまで出始めた。
快適なはずのクリエイティブでの移動が、無視できないストレスを伴うことに。
Switchだとエリトラで飛べない!墜落する!!というSNSでの嘆きをよく見るが原因はこういうことか……
そしてクリエを始めてまだ二日目にも関わらず、データの重さがサバイバルモードのセーブデータのそれを超えてしまった。
ChatGPTちゃんによれば「地図を作りすぎ」らしい。そりゃあれだけ飛び回っていればそうもなるか……となったが
それだけ飛ばないとジャングルもダークオークもペールオークも雪山もアカシアバイオームも見つからないし
それだけ飛んでも砂漠もメサも温かい海も森の洋館も古代都市も見つからないし
どうしろと!!!(;´Д`)
普通に1000~2000マス範囲内だけでサバイバルしてたらオークとトウヒと平原と雪原と洞窟ぐらいしか風景がないってことなんですが。いやまあ十分といえば十分だけども……良い建材が希少に( ノД`)
地図を作らずポイントポイントで座標を覚えればいいじゃないかとも思ったけど、地図を広げてみるのも楽しみのひとつではあるし、難しいところ。というか地図云々じゃなく、そもそも移動範囲を広げるだけで重くなっている可能性もあるし、だとしたらどうしようもない。
ビルダーズ2もやたらと重さが気になってきているし、思い切ってPS5を購入してマイクラとビルダーズ2を一緒にプレイするのもありか……それともマイクラ用にはSwitch2の購入を考えるのもありか。そうでなくともリベサガ(ロマサガ2リメイク)のエラー落ち対策したいしティアキンの追加コンテンツもやってみたいしなぁ>Switch2




