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20日目~パンもイモも食べられぬまま働かされる住民~


 前哨基地隣接村の極悪コンボ2連続はかなりガチで私の心を折りに来たようで、それからしばらくろくにマイクラには触れなかった。触ってもひたすら農業か取引か木を切るか、もしくはピースフルで洞窟探検するだけ。しかも村の近くの洞窟探索してたら強烈な雷雨に降られ、村が心配で採掘どころじゃなくなり中断( ノД`)

 ただでさえ雷苦手なのにやたらリアルな落雷の音やめてくれぇ!!



 そのかわり、ビルダーズ2のかいたく島での箱舟建築が格段に捗っていく……

 メインブースターがついに完成し、ずっと手をつけていなかった階層や壁や通路部分も少しずつ出来始めた。各所のエレベーターの最上階部分(これもずっと放置だった)も、住民たちのおかげで次々と完成。

 やはり、島から一切逃げることなく建築に協力してくれる仲間たち(しかも何度攻撃されても何度落下してもマグマに漬けっぱなしでも、倒れはするけど死なない)は本当に頼もしく心強い。何よりかいたく島はずっと晴れだし雷雨もない! 天候カード使っても天気を変えられないのは逆に欠点でもあるが。



 そして何をつくるか非常に漠然としていた地下部分も、少しずつ手を入れ始める。

 広大な地下については、スチームパンクっぽい都市っぽい感じにしたいなぁ……という構想(とも言いがたい何か)しかなかったが、とにかく色々作っていい感じにしてみよう!と、階段状になっている壁に足場を延々と作り始めた。

 これもマイクラ動画を色々見て、特にブランチマイニング場の建築動画に影響されたせいか。マイクラそのものは難しくとも、着実にその影響は出ている!!

 ビルダーズ2の建築動画では当たり前に使われているが、自分ではほぼ使ってなかった支え木や吊り下げワイヤーを、ここにきて大量消費。

 さらに、今まで殆ど使っていなかった欄間をほぼ初めて使用し、足場の装飾として使い始めた。建築ガチ勢には全く及ばないものの、今まで剥き出しでしかなかった壁がかなりマシな感じになってきた!


 ただこれに伴い、黒の染料が一気に枯渇。

 白や赤は大量に使うのは分かっていたしそこそこ準備もしていたが、黒はそこまで用意してなかった……白は小麦とジャガイモの大量生産で何とかなるけど、黒はコーヒー豆だけだから溜まるまで結構時間がかかる……


 この箱舟建築が中断するのは、だいたい染料の枯渇がきっかけとなる。

 壁を作っていたら白の染料が足りなくなって中断は当たり前だった。白の染料は小麦・ジャガイモ・イネから作れるが、一度に軽く1000以上は量を使う為どれほど作ってもすぐに足りなくなる……

 仕方なく赤や青の部分の壁を作っていたらそこも足りなくなり、少し溜まった白の染料で白い壁を作っていたらすぐ足りなくなり、仕方がないので大量に余っている緑の染料で目立たない部分の壁を作る……という繰り返し(黒がコーヒー豆からしか作れないのに対し、緑はキャベツ・ネギ・豆・メロン・ワサビから作れる。無駄に多い)

 だから箱舟建築が始まって以降、住民の食生活に小麦とジャガイモが入ることは滅多にない。さすがにお米ぐらいは……と思ってイネだけは食料用に確保してるが。

 ふと住民たちを見ると、だいたいキャベツやイチゴやびっくりトマト(トマトを育てるとたまに出てくるレア野菜)をそのまま貪っている……あとは味噌とワサビ漬けとキノコと焼きもろこしとキャンディと野菜ジュースとルビーラ……とどめにモンスター特製・真紫の猛毒色が神々しいうねうねパスタw

 それでもみんな黙々と建築作業や調理や訓練に従事してくれるんだから、健気というか何というか。

 肉? 自動生産出来る装置が作れないので家畜を処すか、他の島から輸入してくる以外に入手手段はありません。船内の釣り堀で釣れる魚で我慢しろ!



 しかし黒が足りなくなるとは思わなかった。ちょいちょいアクセント的に使うことはあっても、大量消費することはそこまでなかったから油断していた!!


 箱舟建築に数年を費やしているのは自分がちょいちょい飽きるからというのが一番大きいが、二番目に大きいのがこの染料枯渇問題。

 広い畑を作ってそこでキラーマシンたちを稼働させればいいだろうという話だが、島全体を端から端まで(さらに言えば上から下まで)箱舟建築に使用している以上そこまで染料用の畑に割くことは出来ない。また、キラーマシンたちの動き、住民の食糧、キッチンやテーブルとの導線などなどを考えると農場はやはり箱舟内部に作った箱舟用の畑を使うしかない……となる。

 住民の食糧問題を考慮しなければ、地下の空いてるスペースをどどーんと全部農場にしてしまってもいいんだけども。


 ちなみに、住民たちはお腹が減ったりトイレを我慢したり施設が使えなかったりすると、文句を言ったり不満なそぶりは見せる。しかしそれが原因でしばらく寝込むとか建築をさぼるとかにはならないので、特にプレイに支障が出るほどの弊害はない。

 だから思い切って畑の全部を小麦&ジャガイモ&コーヒーなどの染料専用畑にしてしまっても進行上の問題はないのだが、それがなかなか割り切れないのがビルダーズというゲームでもある。何だかんだでキャラに愛着湧いてしまうんだ!!



 そしてふと、マイクラのクリエイティブモードはどうなのかと考える。

 マイクラのクリエイティブは無限にアイテムが使えるらしいが、それは染料も同じなのか。

 染料だろうと食料だろうと一瞬で無限に生産できるなら、仮に今からマイクラで箱舟建築始めたら、意外と早くビルダーズ2での現状に追いついてしまうのでは……とまで思ってしまう。お腹が減って動きが鈍くなることもないし、設置制限もないし、世界自体も滅茶苦茶広いし、動作自体もそこまで重くならないなら……などと考えてしまう昨今。

 ビルダーアイも便利ではあるけど、ふとした瞬間に見当はずれの場所にカーソルが行ったり思うように狙いが定まらなかったりするのが難点。撮影モードと同じ視点に何故行けんのか!!と何度思ったことか。

 その点、マイクラのクリエイティブモードであれば自由に飛行しながら建築できるようだし、それこそビルダーアイをさらに便利にしたような建築が可能では?と思える。


 今サバイバルでやっている世界をそのままコピーしてクリエイティブでプレイしてみる……というのが可能なら是非やってみたいところだが、やはりもう少しサバイバルを試してから!という気持ちがあるのも事実。

 全てのアイテムが無限入手可能になってしまうと、サバイバルで初入手した時の嬉しさと驚きが半減してしまうかも?というのもあったりする。その点もビルダーズ2は結構上手かった(ストーリー進行に合わせて少しずつ素材島が解放され、やり方によっては木材や石材など基本的な材料を段階的に無限化できる)



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