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プレイ時間:22.5時間〜

プレイ時間:22.5時間〜



 とんでもないことになった、と思ったことも再三だけど、とりあえず先へは進んだ。

 第1層の危険地帯、草原の真ん中だ。

 化け草も、グリーンスネークも、プランツスレイブも僕の敵ではない。

 攻撃されても、鉄鎧がダメージをなめし革の鎧の時の四割ほどにしている。戦士の盾で受ければ、少しもダメージはないし、円盤盾よりも防御可能範囲は広い。

 そこまではいい方向の現状。

 悪い方向の事態、問題はあまりにもアバターが遅く動くことだ。

 どうやら戦士の盾が重いというのは、こういうことを示しているらしい。ついでに鎧も重いだろう。

 まぁ、元から僕のアバターは動きが遅いから、訓練だと思えばいいし、慣れる必要もある。

 プランツスレイブが同時に三体、出現する。一対三だ。

 いきなりの奇襲攻撃で三連続ダメージ、生命力が二割ほどなくなる。

 この時の問題は生命力よりも体力だった。

 戦士の盾と鎧の重さが加味されているせいか、減りが今までよりぐっと早くなっている。それも攻撃を仕掛けずに、間合いを計って動くだけでも体力が減る。

 レベル7で基礎値が上がっても、こればっかりはどうしようもない。

 速攻だ、と運動モーションである突撃と二連続突きを合わせて、そこへ追撃を挟んで、もう一度、二連続突き。

 攻撃のモーションですら体力が減る。

 悪循環。

 それでもさらにもう一回、攻撃を繰り返すと、プランツスレイブ二体は消滅した。

 あと一体、と思った時だった。

 さらに三体のプランツスレイブが出現する。おいおい、大歓迎じゃないか。

 体力を回復する余地が欲しい。逃げるべきか。でも僕のアバターは遅すぎる。

 思い切って三段突きで一体を倒し、もう一度、三段突きを繰り出して一体倒す。

 残り二体。

 だけど、もう、体力がない。

 際どいところで生き残れるか、と三段突きでもう一体を倒したところで、僕のアバターの動きが極端に硬直する。

 体力がほぼゼロ。

 プランツスレイブ一体が残っているだけ、しかも一撃で倒せる相手なのに、それを倒せず、ジリジリと後退するしかないのは、歯がゆいなんてものじゃない。モンスターが間合いを詰めてくるので、いつまで経っても逃げることができない。

 反撃も、回避もない。

 無駄に戦士の盾と鉄鎧、騎兵槍キツツキが耐久度を落としていき、アバターの生命力も減っていく。

 ついに生命力がゼロになり、僕のアバターが倒れる。

 視点が久しぶりに三人称になり、がっくりうなだれる僕の視線の先では、ハルハロンのアバターが倒れていた。

 体力がこんなに減るなんて、聞いてない。

 誰に不満を言うこともできず、僕はしばらくじっとしていたけど、虚しくなってログアウトした。

 これで6時間のペナルティか……。



(続く)

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