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プレイ時間:15.5時間〜

プレイ時間:15.5時間〜



 訓練施設に向かったのは騎兵槍キツツキがどれくらい使えるか、試したかったからだ。

 訓練施設ではその場で武器を借りることもできるけど、自分の武器を使うこともできる。ここで使う限りは耐久度も寿命も影響を受けないらしい。

 こんなことなら、武器を作る前に訓練施設で自分に合っているか、確かめればよかったな。

 いつも通りに訓練用モンスターの強さはレベル1で、僕は初めての騎兵槍を構えた。

 単発の突きを実行。命中判定を受けたモンスターが大きく後退する。

 もう一回、同じことを繰り返す。やっぱりモンスターは弾かれるように後退する。

 なるほど、相手を押し込む、それが騎兵槍の性質らしい。

 相手を押しに押して突破したり、翻弄するような武器なのだと思う。

 一人じゃあまり意味がないなぁ、大人数での戦いなら別だけど。

 試しに二連続突きを実行する。二発ともが命中するけど、どうやら武器に合わせたモーションで、こちらも自然とモンスターとの間合いを詰めるように動く。

 何度か確認すると、踏み込まないようにも設定できるらしいともわかった。

 少しずつ僕もこのゲームを分かり始めたようだ。

 そうしてから、やっと初めての三段突きを試す段になった。

 狙いを定めて、モーションを起動。

 少しだけ、ほんの半秒くらいの溜め時間から、僕のアバターが突進し、三度の突きを連続で放った。

 おお! 本当の連続攻撃じゃないか!

 この三連撃を受けた訓練用モンスターの生命力がゼロになり、アバターが消滅する。

 目の前にテキストが表示され、「レベル2のモンスターに変えますか?」とある。

 こうなると、どこまで通用するか、試したくもなる。

 迷わずに変えるを選択し、目の前には大柄な人間程度の訓練用モンスターが出現する。

 勢いそのままに、三段突きを選択。

 選択したけど、訓練用モンスターが間合いを詰めて、単発攻撃を繰り出してくる。

 こちらはまだ溜めの動きをしているので、身動きが取れない。攻撃を受けて、生命力が減るのと同時に、三段突きのモーションもキャンセルされていた。

 おいおい、それはないだろ……。

 もう一回、三段突きを繰り出そうとしたけど、同じ展開になった。

 訓練用モンスターは、三段突きの弱点を教えてくれている、ということらしい。

 なんか工夫があるはずだけど、すぐには思いつかない。

 試しにモーションを突きではなく切るにして実行するけど、僕のアバターは騎兵槍を横に一度振るだけで、訓練用モンスターのアバターにはかすりもしなかった。

 本当に突き以外では使えない武装、ってことか。

 ちょっとがっかりしながら、それから三十分ほど、レベル2の訓練用モンスターと向かい合い、何の答えも出ないままになった。

 救いとしてはまたも「経験時間によりステータスが向上しました」と表示が出たことだ。

 俊敏性が25上がり、体力も5、上がった。

 俊敏性が285というのは、どれくらい意味があるんだろう?



(続く)

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