格差
前回のあらすじ
新しいおもちゃゲッチュ。
現在、森なう。
俺とロボルは、新しいおもちゃの試し振りをしていた。
やはり軽い。やっぱ素材が違えからな。そこは感謝だわ。それ以外はあんまり…
斬れ味はとてもいい。木の枝くらいなら簡単に斬れる。
んで、特殊能力の魔力強化だけど、俺にとってはかなり燃費が悪い。
つまり魔力の消費量に対し、俺の保有量が少ないということ。使えて1分が限度。ロボルは問題ないらしい。ほんともうパーティリーダーこの子じゃダメかね?冗談抜きで。
刀を口でくわえて振るのは予想してたけど、使えるようになった影魔法で掴むとか。
ロボルの影から一本の触手みたいなのがでて、それが刀の持ちてに絡まり、人と同じように振れる。
しかもこの手、発生源を移動することも出来て、ロボルの体からも出せる。そこで彼は尻尾から出して、尻尾を振る感じで刀を振る。もちろん斬撃もでる。
君はあれかい?よくある異世界転生のチート主人公かな?もしかして君も日本生まれだったりするのかな?その才能を少し分けて欲しいよ。
そういえばこういうのは"ななひかり"って言うんだっけ?わからんけど、好きだったロボットアニメでそんな感じで使われてた。
はぁ、俺も必殺技とかあればなぁ。宮本武蔵じゃないし、そんな剣の腕はない。そんなことを考えながら、鳥を見る。
宮本武蔵といえば佐々木小次郎は燕を斬ろうと思い、鍛錬を重ね、あの"燕返し"を編み出したとか。ゲームでも出てくる有名な話と技だ。俺が知ってる燕返しは一本の刀から3つの斬撃が同時に出ると言うもの。昔、興味本位で調べてみたときは剣を真っ直ぐに振り下ろしあと、すぐさま振り上げると言うものが燕返しとして有力な説だった。
まぁ日本語の意味的にも踵を返すって意味に近いらしいから合ってるんだろうけどね。
しかし3つ同時の斬撃か…同時は無理でもそれなりに速くは振れる。
俺の俊敏は足だけでなく、剣を振る速度や反応速度など"速"とつくものには大体影響する。
やってみるか。といってもこれが本当に燕返しなのかは不明だけどね。
やり方としてはまず、正三角形をイメージ、その中心に向かって、各頂点から線を伸ばし、その3本の線を一筆書きすると言うもの。
上の線を左斜めに斬り下ろして、そのまま刀を返して左下の線を若干右上に斬り上げ、居合い斬りをしたような体制に、そこからまた刀を返し、左上へ斬り上げ。線を完璧になぞることは出来ないが、形にはなる。あとは速さ。
実際に本気でやって見たが、速さが足りないのがわかる。そこらの冒険者なら避けられないだろうが、それよりも上、レベルとしては40か、50以上なら避ける気がする。今の俺がレベル19だしね。
でも、マニュアルで読んだけど、この世界には身体強化系の魔法があり、その中で対象の速さをあげると言うものがある。こっちに来るときに延刃と悩んだが、ここで必要になるとは。
ま、究極やろうと思えばエヴとディアナあたりが使えるだろうしあいつらに頼むか。別に今絶対必要ってわけじゃないしね。3つの的をほぼ同時に仕留める機会なんてそうそうこないからね。
もう一方の振り下ろしからの振り上げの方の燕返しは出来る。単純明解でやり方が簡単だしね。
一応練習しとこうかな。3本版。でないとロボルを見るたびに自分が情けなく思えて来る。
1時間ほど練習して、それなりに出来るようになった。でも、まだまだ速さが足りない。
ロボルも影手で、刀を掴み、扱う練習をしていた。それなりに振れるようになり、もう実戦で使えるだろう。ほんと成長が早いな。
後半は影手をもう一本出せないかと奮闘。君は何本欲しいのかね?
ちなみに、影手は先の方を鎌のようにもできて、それも斬れ味抜群。大蜘蛛の鎌を思い出すなぁ。それを何本も出そうとするあたり、本当にこの子はそのうち大量虐殺兵器になるんじゃないかな?おお、怖い怖い。
その後もお互いに練習を小一時間ほどやった。その小一時間でロボルの影手は一本増えた。
もうやだ。俺まだ燕返し完璧じゃないんだけど?君は俺の何歩先を行けば気がすむのかね?
とうのロボルは「褒めて」の表情だった。
休日はお休みすることにしました。
時間があればあげます。
そんなお休みの中でもユニークの人数700超えてた。わーお。




